在C语言中为什么说绝不能返回函数内局部变量的地址
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我给你从编译器角度考虑下吧!
1、首先局部变量的使用范围只有在这个局部范围类有效。
2、函数是模块化的思想。比如你有一个判断一个数是否是素数的函数。那么你再求100以内所有素数和的时候,main中会调用这个函数100次。这些函数编译器在处理的时候都是放在一个堆栈的。而且每个函数都占有不同的地址和空间。(递归函数尤为明显)。最关键的是,当函数返回函数值后,函数的使命就结束了。所以这个函数体在呢内存中就销毁了。你即使能从函数中返回一个局部变量。你再去读这个地址的时候。东西都不在了。
3、还有一点。编译器在分配函数的空间的时候,地址不是固定的。所以你每次运行程序,你会发现 int a=3 printf(f"%d",&a),不都是一样的。所以你的问题很明了了。
1、首先局部变量的使用范围只有在这个局部范围类有效。
2、函数是模块化的思想。比如你有一个判断一个数是否是素数的函数。那么你再求100以内所有素数和的时候,main中会调用这个函数100次。这些函数编译器在处理的时候都是放在一个堆栈的。而且每个函数都占有不同的地址和空间。(递归函数尤为明显)。最关键的是,当函数返回函数值后,函数的使命就结束了。所以这个函数体在呢内存中就销毁了。你即使能从函数中返回一个局部变量。你再去读这个地址的时候。东西都不在了。
3、还有一点。编译器在分配函数的空间的时候,地址不是固定的。所以你每次运行程序,你会发现 int a=3 printf(f"%d",&a),不都是一样的。所以你的问题很明了了。
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