
星际争霸2怎么甩枪兵?
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先说一下为什么要甩枪兵……
星际2里面除了凤凰和妈妈船,好像没有其他的单位可以一边走一边射,只能静止下来射。而每一个单位都有一个攻击速度,或者说有一个冷却时间,而开枪其实只需要一瞬间,所以在冷却的时候跑路,冷却好了的时候开枪,就是甩兵。目的就是通过这个简单的操作实现移动射击。
具体拿枪兵举例。枪兵的射程是5,冷却时间是0.8608秒(游戏时间,如果打天梯速度是very fast的话这个0.8608秒大概感觉就是现实中的半秒钟)。
那么操作的话3种方法,按个人喜好和情况不同。三种方法分别是A,S和H。
假如枪兵和光头正在追一队兵的话,这个时候用A方法比较好,因为不在射程的单位会继续往前跑。方法就是选中你的单位,【右键点前进方向,然后按A,左键再点前进方向】这一个循环应该是半秒钟。
S方法是你的兵可以分散的时候用的,比如空投枪兵屠农民,你所有的兵都应该见什么打什么。操作是这样的,空投之前先给所有枪兵编好组,空投的时候救生船按D然后点自己,继续移动(这样救生船就一边移动一边降兵)。所有兵都降好了之后速度按T打兴奋剂,【然后右键点农民逃跑方向,按S】这一个循环应该是大概0.4秒钟,因为打了兴奋剂。
H方法主要是逃跑或风筝的时候用的,还有就是甩空中单位用的,操作方法和S一样,换成H而已。这里我主要讲一下甩空军,比如维京甩大和,女妖甩枪兵,这些情况都是因为前者的射程大于后者,所以如果能做到移动射击的话,理论上是不会被打到的,不过操作相当微妙需要多加练习。
空军与陆军不同的是,空军单位都有一个加速度,(从静止到最高速度所需要的秒数)还有一个减速度,也是我们常说的惯性,由于射击的动作还是瞬时的,我们可以做到无伤甩枪。拿维京举例,维京打大和,维京的射程是9,大和是6,那么首先维京A一下大和,大和追,维京跑,跑到6.1距离的时候按一下H,维京回头两炮,【然后迅速转头继续跑,等冷却(2秒),按H再两炮】直到你的距离大于9的时候,维京就会停下来等大和。这个时候你可以选择停下来等,也可以绕大圈,保持距离。绕大圈的好处是不会丢加速度。
星际2里面除了凤凰和妈妈船,好像没有其他的单位可以一边走一边射,只能静止下来射。而每一个单位都有一个攻击速度,或者说有一个冷却时间,而开枪其实只需要一瞬间,所以在冷却的时候跑路,冷却好了的时候开枪,就是甩兵。目的就是通过这个简单的操作实现移动射击。
具体拿枪兵举例。枪兵的射程是5,冷却时间是0.8608秒(游戏时间,如果打天梯速度是very fast的话这个0.8608秒大概感觉就是现实中的半秒钟)。
那么操作的话3种方法,按个人喜好和情况不同。三种方法分别是A,S和H。
假如枪兵和光头正在追一队兵的话,这个时候用A方法比较好,因为不在射程的单位会继续往前跑。方法就是选中你的单位,【右键点前进方向,然后按A,左键再点前进方向】这一个循环应该是半秒钟。
S方法是你的兵可以分散的时候用的,比如空投枪兵屠农民,你所有的兵都应该见什么打什么。操作是这样的,空投之前先给所有枪兵编好组,空投的时候救生船按D然后点自己,继续移动(这样救生船就一边移动一边降兵)。所有兵都降好了之后速度按T打兴奋剂,【然后右键点农民逃跑方向,按S】这一个循环应该是大概0.4秒钟,因为打了兴奋剂。
H方法主要是逃跑或风筝的时候用的,还有就是甩空中单位用的,操作方法和S一样,换成H而已。这里我主要讲一下甩空军,比如维京甩大和,女妖甩枪兵,这些情况都是因为前者的射程大于后者,所以如果能做到移动射击的话,理论上是不会被打到的,不过操作相当微妙需要多加练习。
空军与陆军不同的是,空军单位都有一个加速度,(从静止到最高速度所需要的秒数)还有一个减速度,也是我们常说的惯性,由于射击的动作还是瞬时的,我们可以做到无伤甩枪。拿维京举例,维京打大和,维京的射程是9,大和是6,那么首先维京A一下大和,大和追,维京跑,跑到6.1距离的时候按一下H,维京回头两炮,【然后迅速转头继续跑,等冷却(2秒),按H再两炮】直到你的距离大于9的时候,维京就会停下来等大和。这个时候你可以选择停下来等,也可以绕大圈,保持距离。绕大圈的好处是不会丢加速度。

2022-08-05 广告
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