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全局变量指的是什么,其作用范围是什么?
java 中有不同的作用域,比如:方法中的变量只能在该方法中使用,而不能在其他方法中使用,可以称之为局部变量;而类中的变量(或者叫类的成员变量、类的属性)可以在该类中的任何方法中使用,可以称之为全局变量。
如果想在一个类的不同实例中使用同一个变量,可以在该类中将该变量用static修饰。
扩展:
静态变量(用 static 修饰):
如果想在多个类中使用同一个变量,可以定义一个类,在该类中定义 static 变量,在想使用该变量的类中用“类名.变量名”来调用该变量(记得 import 该类)。
常量(用 static final 修饰):
如果想在多个类中使用同一个变量,可以定义一个类,在类中定义 static final 变量(也就是常量),在想使用该变量的类中用“类名.变量名”来调用该变量(记得 import 该类)。这时只能调用该变量的值,而不能改变改变量的值,因为该变量已经是常量了。
也可以定义一个接口,在接口中定义变量(接口中的变量默认是 static final 的),在想使用该变量的类中用“接口名.变量名”来调用该变量(记得 import 该接口)。
java 中有不同的作用域,比如:方法中的变量只能在该方法中使用,而不能在其他方法中使用,可以称之为局部变量;而类中的变量(或者叫类的成员变量、类的属性)可以在该类中的任何方法中使用,可以称之为全局变量。
如果想在一个类的不同实例中使用同一个变量,可以在该类中将该变量用static修饰。
扩展:
静态变量(用 static 修饰):
如果想在多个类中使用同一个变量,可以定义一个类,在该类中定义 static 变量,在想使用该变量的类中用“类名.变量名”来调用该变量(记得 import 该类)。
常量(用 static final 修饰):
如果想在多个类中使用同一个变量,可以定义一个类,在类中定义 static final 变量(也就是常量),在想使用该变量的类中用“类名.变量名”来调用该变量(记得 import 该类)。这时只能调用该变量的值,而不能改变改变量的值,因为该变量已经是常量了。
也可以定义一个接口,在接口中定义变量(接口中的变量默认是 static final 的),在想使用该变量的类中用“接口名.变量名”来调用该变量(记得 import 该接口)。
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Global variables(全局变量) 是指可以全局访问的变量, Java不支持全局变量,原因如下:
1. 全局变量破坏了引用的透明性。
2. 全局变量制造了命名空间冲突。
可以使用properties类将想要全局有效的变量值写在properties文件中,那么在何处用时都从此properties文件中读取这个变量的值就可以了,此值在任何时候都可以修改的
1. 全局变量破坏了引用的透明性。
2. 全局变量制造了命名空间冲突。
可以使用properties类将想要全局有效的变量值写在properties文件中,那么在何处用时都从此properties文件中读取这个变量的值就可以了,此值在任何时候都可以修改的
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用public static变量代替,
比如
public class A {
public static int i;
}
直接A.i使用就行
比如
public class A {
public static int i;
}
直接A.i使用就行
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。。。有全局变量。不用代替。。。
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JAVA有关键字啊public prative protected 包权限
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