坦克世界什么系好?
坦克世界什么系好,本人刚玩。不知道怎么发展。(1)什么系好?(2)从什么型号开始?(3)什么是过度期坦克‘就是用不上又必需研究的’?(4)什么坦克要留的一个系的写上?(5...
坦克世界什么系好,本人刚玩。不知道怎么发展。(1)什么系好?(2)从什么型号开始?(3)什么是过度期坦克‘就是用不上又必需研究的’?(4)什么坦克要留的一个系的写上?(5)是重型、中型、反坦、火炮哪个好有前途?
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28个回答
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轻坦玩F系~留1390~
1390是目前所有轻坦里火力最为强大的流氓,技术好的1390,可以弄死任何一辆8级的中坦而逍遥法外,F系独特的6连发摇摆炮塔的设计使得1390拥有强大的输出爆发能力,而身为轻坦的速度和机动性,使其在近身火炮和侧后偷袭TD时完全扮演了死神的角色~而且其娇小的身形和460的最大视野,也让1390在完成轻坦的本职工作-侦查与静默点灯时游刃有余。
F系车目前是一条道走到黑,从5级车12t开始,就转变为F系高速,高爆发,高仇恨,断腿必死的风格。
但是~
中坦玩M系~ 留巴顿~
巴顿是目前所有车辆中视野最远的,达到了480M,号称“巴雷达”而且在机动,火力,生存能力这三者中做到了很好的平衡~无论是偷袭,缠斗,卡点,侦查,黑枪,都有不俗的表现,而且巴顿的战斗成本是比较少的,如果玩的很好的话,不开V也是有可能赚钱的。
推荐走M4到大馒头路线,因为M4可以出重坦,而大馒头可以出TD,而且6级杰克逊是目前版本中最强大的旋转炮塔TD,相当有意思~7级的T25AT则是目前版本中机动性最好的TD,可玩性非常强。
火炮玩S系~留S-51/212或者261
火炮可以走KV路线出S51,KV还可以出重坦,而且也能出中坦,性价比非常高的一辆重坦,拳打南山养老院,脚踢北海幼儿园,刷钱打架,欺负小孩必备的好车。
S-51和212的230mm B-4炮给力不解释,谁用谁知道,S-51超低的维修成本和强大的火力,也使其成为打钱的一大利器,修车费用基本在3K5左右~整场战斗成本一般不会超过1W5。完全体在有V的情况下,每局净赚1W-2W5毫无压力,我个人用S-51曾经打出过的单局最高记录是6W 同时还拿了个火力支援,平局5W5拿过勇士。S系火炮伤害高,溅射范围大。261是顶级火炮中综合性能最好的,上弹快,扩圈小,缩圈快,初速高,跑的快,而且还能带转速表,备弹量也足,拼刺刀也不吃亏~
重坦玩D系~留E75
典型的高富帅,E系列战车中的14男,摆好了POSS 会出现各种奇葩的跳弹,堪比10级重坦的正面,在面对一干酱油众时,可以切实的体会到一夫当关的快感。
推荐走IV好坦克转3601H路线,IV号是与KV齐名的刷钱车,而3601H则被赋予“杀毒车”的美誉,拥有同级的6级车中最好的防护性能,其正面100米外免疫一切75MM口径以下火炮,面对90炮时在50米外仍然有未击穿的可能。而且可以转TD和顶级中坦。
TD玩S系~留704
704在S系亲爹光环的照耀下锐不可当,BL-10作为游戏中著名的“基佬炮”名副其实,正面强大的炮盾在当前版本下尚没有被击穿的记录,正面诡异的天顶星造型设计,有非常奇葩的跳弹率,而且在隐蔽性和机动能力上,前者完爆D系同级车猎虎,后者则碾压M系的T95。704玩好了,你会发现其实高级车也是可以赚钱的。
留啥车:个人强力推荐
S系502
也许有那么几辆车也可以飙到72的极速,也许有那么几辆车也可以达到46的转弯速度,也许有那么几辆车也可以装上平均穿深112分钟射速24发的57炮,也许有那么几辆车也可以在50M距离上仍旧不会被发现,还也许有那么几辆车也可以在5秒甚至更短的时间内就可以加速到极限速度~但是同时具备这几个条件的~只有5级轻坦502!在F系高卢鸡出场以前,502是和巴顿齐名的团队之眼,以至于和巴顿同台出场时,对方火炮甚至会点名要求队友优先击杀502~而且身为5级车,在面对同是轻坦但为7级的1390时~依旧可以利用对方皮薄炮晃的硬伤,和自己超高的机动性和比对方持久的多的火力,在缠斗中不落下风,502的装甲,不是他可怜的37的装甲,而是他赖以生存的鬼畜的机动能力。
S系KV
神车不解释~百度大神或者谷歌大仙都有详实的说明~
M系杰克逊
玩法非常独特的一辆TD,目前的版本里,只有狼獾和杰克逊是有转动炮塔的TD,相比狼灌76mm M1A2的TD版大馒头炮,90mm M3显然给力的多,而且如果先玩的杰克逊的话~ 之后玩T20则可以直接上顶级炮,这门传家宝可以一直用到9级车巴顿。其正面114的大倾角装甲,在面对100MM口径以上的炮火攻击时,依旧会出现奇葩的跳弹,100外则免疫57MM口径以下炮的直击。由于其拥有旋转炮塔的独特造型,相比其他型号的TD,有着不可比拟的优势~18的炮转速度,30的转身速度,48的实际炮转速度让轻坦无伤绕TD的惯例几乎成为了不可能~ 而且同比传统的TD,杰克逊对地形的利用可以说是TD之中最有效的一个~而且相比6级TD悲剧的分房,杰克逊跟同级车相比显的轻松的多~作为TD,他可以一秒钟变中坦,在8级房里依旧可以绕到虎王的侧面抽一炮200多血的耳光。42的极速跟50的SU-100相比也不是瘸子,更别说只有38迈的IV歼了,炮虽然没有SU-100的122炮狠~但是在射速,精度,瞄准速度上,更占据优势,在伤害和穿深上~ 也能超出IV歼一截~打法灵活多变,又需要稳扎稳打,这样会有效的发挥出它的作用。虽然可以参考某些中坦的打法和技巧,但是还是要记住自己是辆TD,顶多算个易拉罐儿~就算是分成班干部,也会死在冲锋的路上。如果我个人给杰克逊一个评价,就是:灵和稳。
D系自走豹
依旧参考百度大神和谷歌大仙提供的资料~我只想说:要是能把左右两边的护板拆了就更完美了!
1390是目前所有轻坦里火力最为强大的流氓,技术好的1390,可以弄死任何一辆8级的中坦而逍遥法外,F系独特的6连发摇摆炮塔的设计使得1390拥有强大的输出爆发能力,而身为轻坦的速度和机动性,使其在近身火炮和侧后偷袭TD时完全扮演了死神的角色~而且其娇小的身形和460的最大视野,也让1390在完成轻坦的本职工作-侦查与静默点灯时游刃有余。
F系车目前是一条道走到黑,从5级车12t开始,就转变为F系高速,高爆发,高仇恨,断腿必死的风格。
但是~
中坦玩M系~ 留巴顿~
巴顿是目前所有车辆中视野最远的,达到了480M,号称“巴雷达”而且在机动,火力,生存能力这三者中做到了很好的平衡~无论是偷袭,缠斗,卡点,侦查,黑枪,都有不俗的表现,而且巴顿的战斗成本是比较少的,如果玩的很好的话,不开V也是有可能赚钱的。
推荐走M4到大馒头路线,因为M4可以出重坦,而大馒头可以出TD,而且6级杰克逊是目前版本中最强大的旋转炮塔TD,相当有意思~7级的T25AT则是目前版本中机动性最好的TD,可玩性非常强。
火炮玩S系~留S-51/212或者261
火炮可以走KV路线出S51,KV还可以出重坦,而且也能出中坦,性价比非常高的一辆重坦,拳打南山养老院,脚踢北海幼儿园,刷钱打架,欺负小孩必备的好车。
S-51和212的230mm B-4炮给力不解释,谁用谁知道,S-51超低的维修成本和强大的火力,也使其成为打钱的一大利器,修车费用基本在3K5左右~整场战斗成本一般不会超过1W5。完全体在有V的情况下,每局净赚1W-2W5毫无压力,我个人用S-51曾经打出过的单局最高记录是6W 同时还拿了个火力支援,平局5W5拿过勇士。S系火炮伤害高,溅射范围大。261是顶级火炮中综合性能最好的,上弹快,扩圈小,缩圈快,初速高,跑的快,而且还能带转速表,备弹量也足,拼刺刀也不吃亏~
重坦玩D系~留E75
典型的高富帅,E系列战车中的14男,摆好了POSS 会出现各种奇葩的跳弹,堪比10级重坦的正面,在面对一干酱油众时,可以切实的体会到一夫当关的快感。
推荐走IV好坦克转3601H路线,IV号是与KV齐名的刷钱车,而3601H则被赋予“杀毒车”的美誉,拥有同级的6级车中最好的防护性能,其正面100米外免疫一切75MM口径以下火炮,面对90炮时在50米外仍然有未击穿的可能。而且可以转TD和顶级中坦。
TD玩S系~留704
704在S系亲爹光环的照耀下锐不可当,BL-10作为游戏中著名的“基佬炮”名副其实,正面强大的炮盾在当前版本下尚没有被击穿的记录,正面诡异的天顶星造型设计,有非常奇葩的跳弹率,而且在隐蔽性和机动能力上,前者完爆D系同级车猎虎,后者则碾压M系的T95。704玩好了,你会发现其实高级车也是可以赚钱的。
留啥车:个人强力推荐
S系502
也许有那么几辆车也可以飙到72的极速,也许有那么几辆车也可以达到46的转弯速度,也许有那么几辆车也可以装上平均穿深112分钟射速24发的57炮,也许有那么几辆车也可以在50M距离上仍旧不会被发现,还也许有那么几辆车也可以在5秒甚至更短的时间内就可以加速到极限速度~但是同时具备这几个条件的~只有5级轻坦502!在F系高卢鸡出场以前,502是和巴顿齐名的团队之眼,以至于和巴顿同台出场时,对方火炮甚至会点名要求队友优先击杀502~而且身为5级车,在面对同是轻坦但为7级的1390时~依旧可以利用对方皮薄炮晃的硬伤,和自己超高的机动性和比对方持久的多的火力,在缠斗中不落下风,502的装甲,不是他可怜的37的装甲,而是他赖以生存的鬼畜的机动能力。
S系KV
神车不解释~百度大神或者谷歌大仙都有详实的说明~
M系杰克逊
玩法非常独特的一辆TD,目前的版本里,只有狼獾和杰克逊是有转动炮塔的TD,相比狼灌76mm M1A2的TD版大馒头炮,90mm M3显然给力的多,而且如果先玩的杰克逊的话~ 之后玩T20则可以直接上顶级炮,这门传家宝可以一直用到9级车巴顿。其正面114的大倾角装甲,在面对100MM口径以上的炮火攻击时,依旧会出现奇葩的跳弹,100外则免疫57MM口径以下炮的直击。由于其拥有旋转炮塔的独特造型,相比其他型号的TD,有着不可比拟的优势~18的炮转速度,30的转身速度,48的实际炮转速度让轻坦无伤绕TD的惯例几乎成为了不可能~ 而且同比传统的TD,杰克逊对地形的利用可以说是TD之中最有效的一个~而且相比6级TD悲剧的分房,杰克逊跟同级车相比显的轻松的多~作为TD,他可以一秒钟变中坦,在8级房里依旧可以绕到虎王的侧面抽一炮200多血的耳光。42的极速跟50的SU-100相比也不是瘸子,更别说只有38迈的IV歼了,炮虽然没有SU-100的122炮狠~但是在射速,精度,瞄准速度上,更占据优势,在伤害和穿深上~ 也能超出IV歼一截~打法灵活多变,又需要稳扎稳打,这样会有效的发挥出它的作用。虽然可以参考某些中坦的打法和技巧,但是还是要记住自己是辆TD,顶多算个易拉罐儿~就算是分成班干部,也会死在冲锋的路上。如果我个人给杰克逊一个评价,就是:灵和稳。
D系自走豹
依旧参考百度大神和谷歌大仙提供的资料~我只想说:要是能把左右两边的护板拆了就更完美了!
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对于新手很有必要让你知道这游戏的几个重点
其一这游戏是老毛子做的 所以你也应该懂的~s系肯定是不会被欺负的
其二这款游戏不要过度的相信游戏内的数据说明 游戏内并没有标注跳蛋这个属性但实际上确实有的而且有的车还很夸张 还有就是很多车如e100 标注是正甲200 实际却是只有首下就是裤裆位置大概200装甲左右 而首上即便是拿261用高达360均穿的ap蛋也不好穿
接下来回答你的问题 以下基本只谈后期高级车
1:应该说不能讲哪个系好 每系都有每系的特色
s系 261以牺牲伤害为前提 获得了高射速 高精度 高缩圈速度 高移动速度的福利
重坦里s系主打高跳蛋 高机动(-4除外)上海来讲还算是不错 穿深也够了 -7可以说是个小变态 只要稍微摆点角度就很难被击穿 基本侧面只要不是垂直射入 那么绝大多数都是跳蛋
中坦 就目前来说 54已经不流行了 因为伤害是4系最低 装甲也不咋地 唯一的优点 机动性也在出了高机动的法系之后 54渐渐被遗忘了
TD 704的伤害是非火炮最高伤害 当然了不止他一个 还有30 95 100这些都是750均伤 但是同样在非火炮里 704占了AP蛋伤害最高以及穿深最高的两大头衔
d系 大e这车ap穿深比其他2系低了很多只有300冒头 伤害 精度 缩圈速度 都可以说是3系居中 唯一值得说的就是大e的防反 当被敌方火炮反的时候只要不是完全命中 那么被溅射到的伤害会很低 当然了 修理费也是其高
重坦 d系重坦分100 老鼠 2条路线 单纯谈装甲 老鼠比100赢了很多很多 主要是老鼠弱点太少 太小了 而100有2门炮一个是跟老鼠一样 另一个则是750高伤炮 速度上100会比老鼠快一点
中坦 个人感觉50这车还不错 急速很快 伤害也不错 比54高 但是跟巴豆一个水平就是车身有点高
TD 从8级费迪南开始装甲一下刷的就上来了 7级猎豹80正甲 8级阿南直接200正甲 论伤害猎虎并无法与其他2系相比 但是射速 精度 猎虎都是很高的 250正甲 不解释
M系 92是全游戏伤害最高的车 但是精度射速实在低的吓人 不过基本上92的炮弹只要准确命中 那么这个挨揍的要么死要么极度贫血 92用he在没击穿的情况下完全命中基本都在1000左右的伤害 而261也就600~700
重坦 m系重坦都是穿布衣玩大头功的 车身极脆 但是炮台极硬 很走极端 而伤害上中后期伤害与同级其他系相比并不高 但是到了30 伤害噌的一下就上来了 直接与704划等号 而穿深也比704没低多少
中坦 巴豆这车其实与30很像 都是车身很脆 只是巴豆头没30那么变态 不过同为9级中坦的其他车型里任意一个也是打不穿巴豆炮台正脸的 速度一般 伤害与50一样都是390
TD 95这车我没出说的可能不是很详细 但是给我感觉这车与大老鼠是一个功效 都是带领队伍前进的打头车 95伤害很高 跟30 704 100一样是750均伤 而且95正脸很硬 不过相对的95速度是全游戏最慢 而且履带很容易断掉 头顶舱盖的弱点也是异常明显 所以你懂的
F系 法系目前只有中重两个路线 重坦8级 中坦6级开始有连发 重坦9 10级的120MM炮为4连发其余皆为6连发 法系普遍移动速度都很快 但相对的 装甲很薄几乎与无装甲无异
具体喜欢什么车你自己选择 每个车都有优缺点 有的车 优缺点差异很大导致个别属性相对有些变态 有的车比较中性 平均
2:从什么型号开始都是无所谓的 差异不大 具体选择你要看将来你的发展路线 比如说你要玩s系重坦 那么你就要考虑以后你是否会选择玩火炮 侦察或者TD 因为从T26走到了46会有侦察车的分支 到了kv又有火炮的分支 而如果从bt2开始 那么到了T34有td的分支 每系都是如此 看你的选择了
3:所谓过度坦克前提是要看你的最终目标放在哪个车上 大多数人最终目标就是终极车 而有的人就喜欢中期或者后期车 对于大多数人来说前8级都可以算过渡车 其中绝大部分车如果想打高经验那么这些车的高级炮都是要出的 因为穿深 伤害高 如果打不穿 打不中 伤害低那么经验 银币 给的很少
4:通常非rmb玩家 建议留5级车作为打钱车 因为修理费低但是收入高 所有10级重坦 9级中坦在没vip情况下几乎是把把赔钱 一般留的车无非就是s系kv su85 a20 这些车用来打钱 另外玩重坦的一般都喜欢留9级重坦 M系除外 剩下3系9级与10级的炮都是一样的 装甲也够用 伤害一样 那么所得经验 银币就是一样的 但同时作为9级车 修理费确实低了很多很多 通常10级重坦 修理费都是2.7w~3.1w左右 而9级重坦才1.7w左右几乎差了一倍
5:4种车型里 首先TD是没前途的 伤害高不假 但是TD的灵活性很差 自保能力也不怎么好 其余3种车型里最次的是中坦 其余的重坦 火炮可以说比较平均 可以说队伍里有一个火炮玩得好的提前量把握得好 命中率高的 那么这个队伍胜率会很高
还想说下 这游戏有的车是作为娱乐型车型 有的车则是战斗型的 其中战斗型的一般是5量10级重坦以及261还有巴顿 25t 这些是通常战队赛常见的车型其中两辆中坦 巴顿是靠着满视野活着 各种点亮是他的工作 而25t全游戏速度最快的中坦 通常也是作为机动支援
而那些娱乐型的车型最明显92这个火炮虽然伤害高但是命中率奇低
具体想玩什么车 就看你自己的选择 当然新人给你的建议是选个S系重坦或者火炮玩 祝你好运
其一这游戏是老毛子做的 所以你也应该懂的~s系肯定是不会被欺负的
其二这款游戏不要过度的相信游戏内的数据说明 游戏内并没有标注跳蛋这个属性但实际上确实有的而且有的车还很夸张 还有就是很多车如e100 标注是正甲200 实际却是只有首下就是裤裆位置大概200装甲左右 而首上即便是拿261用高达360均穿的ap蛋也不好穿
接下来回答你的问题 以下基本只谈后期高级车
1:应该说不能讲哪个系好 每系都有每系的特色
s系 261以牺牲伤害为前提 获得了高射速 高精度 高缩圈速度 高移动速度的福利
重坦里s系主打高跳蛋 高机动(-4除外)上海来讲还算是不错 穿深也够了 -7可以说是个小变态 只要稍微摆点角度就很难被击穿 基本侧面只要不是垂直射入 那么绝大多数都是跳蛋
中坦 就目前来说 54已经不流行了 因为伤害是4系最低 装甲也不咋地 唯一的优点 机动性也在出了高机动的法系之后 54渐渐被遗忘了
TD 704的伤害是非火炮最高伤害 当然了不止他一个 还有30 95 100这些都是750均伤 但是同样在非火炮里 704占了AP蛋伤害最高以及穿深最高的两大头衔
d系 大e这车ap穿深比其他2系低了很多只有300冒头 伤害 精度 缩圈速度 都可以说是3系居中 唯一值得说的就是大e的防反 当被敌方火炮反的时候只要不是完全命中 那么被溅射到的伤害会很低 当然了 修理费也是其高
重坦 d系重坦分100 老鼠 2条路线 单纯谈装甲 老鼠比100赢了很多很多 主要是老鼠弱点太少 太小了 而100有2门炮一个是跟老鼠一样 另一个则是750高伤炮 速度上100会比老鼠快一点
中坦 个人感觉50这车还不错 急速很快 伤害也不错 比54高 但是跟巴豆一个水平就是车身有点高
TD 从8级费迪南开始装甲一下刷的就上来了 7级猎豹80正甲 8级阿南直接200正甲 论伤害猎虎并无法与其他2系相比 但是射速 精度 猎虎都是很高的 250正甲 不解释
M系 92是全游戏伤害最高的车 但是精度射速实在低的吓人 不过基本上92的炮弹只要准确命中 那么这个挨揍的要么死要么极度贫血 92用he在没击穿的情况下完全命中基本都在1000左右的伤害 而261也就600~700
重坦 m系重坦都是穿布衣玩大头功的 车身极脆 但是炮台极硬 很走极端 而伤害上中后期伤害与同级其他系相比并不高 但是到了30 伤害噌的一下就上来了 直接与704划等号 而穿深也比704没低多少
中坦 巴豆这车其实与30很像 都是车身很脆 只是巴豆头没30那么变态 不过同为9级中坦的其他车型里任意一个也是打不穿巴豆炮台正脸的 速度一般 伤害与50一样都是390
TD 95这车我没出说的可能不是很详细 但是给我感觉这车与大老鼠是一个功效 都是带领队伍前进的打头车 95伤害很高 跟30 704 100一样是750均伤 而且95正脸很硬 不过相对的95速度是全游戏最慢 而且履带很容易断掉 头顶舱盖的弱点也是异常明显 所以你懂的
F系 法系目前只有中重两个路线 重坦8级 中坦6级开始有连发 重坦9 10级的120MM炮为4连发其余皆为6连发 法系普遍移动速度都很快 但相对的 装甲很薄几乎与无装甲无异
具体喜欢什么车你自己选择 每个车都有优缺点 有的车 优缺点差异很大导致个别属性相对有些变态 有的车比较中性 平均
2:从什么型号开始都是无所谓的 差异不大 具体选择你要看将来你的发展路线 比如说你要玩s系重坦 那么你就要考虑以后你是否会选择玩火炮 侦察或者TD 因为从T26走到了46会有侦察车的分支 到了kv又有火炮的分支 而如果从bt2开始 那么到了T34有td的分支 每系都是如此 看你的选择了
3:所谓过度坦克前提是要看你的最终目标放在哪个车上 大多数人最终目标就是终极车 而有的人就喜欢中期或者后期车 对于大多数人来说前8级都可以算过渡车 其中绝大部分车如果想打高经验那么这些车的高级炮都是要出的 因为穿深 伤害高 如果打不穿 打不中 伤害低那么经验 银币 给的很少
4:通常非rmb玩家 建议留5级车作为打钱车 因为修理费低但是收入高 所有10级重坦 9级中坦在没vip情况下几乎是把把赔钱 一般留的车无非就是s系kv su85 a20 这些车用来打钱 另外玩重坦的一般都喜欢留9级重坦 M系除外 剩下3系9级与10级的炮都是一样的 装甲也够用 伤害一样 那么所得经验 银币就是一样的 但同时作为9级车 修理费确实低了很多很多 通常10级重坦 修理费都是2.7w~3.1w左右 而9级重坦才1.7w左右几乎差了一倍
5:4种车型里 首先TD是没前途的 伤害高不假 但是TD的灵活性很差 自保能力也不怎么好 其余3种车型里最次的是中坦 其余的重坦 火炮可以说比较平均 可以说队伍里有一个火炮玩得好的提前量把握得好 命中率高的 那么这个队伍胜率会很高
还想说下 这游戏有的车是作为娱乐型车型 有的车则是战斗型的 其中战斗型的一般是5量10级重坦以及261还有巴顿 25t 这些是通常战队赛常见的车型其中两辆中坦 巴顿是靠着满视野活着 各种点亮是他的工作 而25t全游戏速度最快的中坦 通常也是作为机动支援
而那些娱乐型的车型最明显92这个火炮虽然伤害高但是命中率奇低
具体想玩什么车 就看你自己的选择 当然新人给你的建议是选个S系重坦或者火炮玩 祝你好运
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总的来说三系坦克各有优缺点看你喜欢,就大体上来说各系有以下优缺点(有个别例外)
S系:炮弹威力足,但是装弹稍微慢点,穿甲稍微薄点(后期深),准度稍微差点(有时候准的诡异),后期坦克机动性不错,炮塔转动慢,装甲较好
D系:穿甲高,装弹快,准度高,但是炮弹威力略显不足,坦克机动性一般(老鼠就不说了- -),炮塔转动中等,装甲一般但是跳蛋性能好
M系:穿甲比D系稍低,总体机动性较好,炮弹威力中等,准度中等,炮塔转动快,装甲的话头部无敌,下部谁都能打穿- -
F系:机动性高,初始装弹很慢很慢,但由于有弹夹,所以单位时间内输出很高,不能打伸缩炮,炮塔转动较快,准度很高,穿甲很深,缺点是血少,装甲薄
前期过度车的话就不说了:作为非RMB玩家S系的5级中坦KV我劝你留一辆用来刷钱(装152炮各种霸气)
玩什么坦克好?
本人很喜欢玩TD,但是也有中坦和中坦以及火炮啦
玩什么坦克看自己喜欢的啦,有条件的话全部买齐都没人说你,至于哪个有前途,我只能说每种坦克都是自己的打发,玩好了都有前途
S系:炮弹威力足,但是装弹稍微慢点,穿甲稍微薄点(后期深),准度稍微差点(有时候准的诡异),后期坦克机动性不错,炮塔转动慢,装甲较好
D系:穿甲高,装弹快,准度高,但是炮弹威力略显不足,坦克机动性一般(老鼠就不说了- -),炮塔转动中等,装甲一般但是跳蛋性能好
M系:穿甲比D系稍低,总体机动性较好,炮弹威力中等,准度中等,炮塔转动快,装甲的话头部无敌,下部谁都能打穿- -
F系:机动性高,初始装弹很慢很慢,但由于有弹夹,所以单位时间内输出很高,不能打伸缩炮,炮塔转动较快,准度很高,穿甲很深,缺点是血少,装甲薄
前期过度车的话就不说了:作为非RMB玩家S系的5级中坦KV我劝你留一辆用来刷钱(装152炮各种霸气)
玩什么坦克好?
本人很喜欢玩TD,但是也有中坦和中坦以及火炮啦
玩什么坦克看自己喜欢的啦,有条件的话全部买齐都没人说你,至于哪个有前途,我只能说每种坦克都是自己的打发,玩好了都有前途
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(1)什么系好?:都好,如果一个好一个不好,那这个游戏就不平衡了不是么。
(2)从什么型号开始?:建议重坦(HT),我开始玩的时候是从S系重型开始的,单线发展重型,因为我不是RMB玩家,而且比较休闲,所以银子不富裕,但是走单线还是绰绰有余的,走到KV的时候我开始犹豫了,因为KV可以走除TD之外的所有路线哇, 我想玩玩火炮和中型了,所以果断打了600多盘KV,点亮了S51,KV3,KV-1S,同时KV也变成了精英车。之后的路基本就平坦很多了,毕竟KV700多场的经验不是白打的嘛。
(3)什么是过渡坦克?:简单点说,6级以下的坦克都是过渡型坦克,没有什么可玩性,到了6级车才算是真正的开始(我说的6级车是所有配件都点亮之后哇)。有些人说某些789级车也有坑车(你说的过度车),其实例如IS这种7级HT,说他坑也对,说他不坑也对,完全看个人技术和使用方法,我用IS最好战绩是1V11全歼,不是顺风局啊,开局4个小车人头,之后的7个都是6-7级车,而且是地方还有9辆车我方只有4辆的情况下逆转的。你说它坑么?
(4)什么坦克要留?:不怕你笑话啊,我只有S系车,别的系我不能给你建议,虽然也了解一点,但是毕竟没亲自用过。就S系而言,KV必留,S51火炮必留,IS3必留,T50-2必留(这是顶级侦察车,虽然它5级),SU-85看个人喜好了,我是给卖了,因为没白过点卡,车位不够使得~
(5)H\MT,TD,SPG哪个好有前途?:都有前途,一场没有HT的战斗就好比一群小孩和大人在打架,没有MT的战斗就好比一群大人和一群警察在打架,没有TD和SPG得战斗药看情况,城市巷战TD可以起到决定性作用,开阔地带SPG的优势极其明显。
(2)从什么型号开始?:建议重坦(HT),我开始玩的时候是从S系重型开始的,单线发展重型,因为我不是RMB玩家,而且比较休闲,所以银子不富裕,但是走单线还是绰绰有余的,走到KV的时候我开始犹豫了,因为KV可以走除TD之外的所有路线哇, 我想玩玩火炮和中型了,所以果断打了600多盘KV,点亮了S51,KV3,KV-1S,同时KV也变成了精英车。之后的路基本就平坦很多了,毕竟KV700多场的经验不是白打的嘛。
(3)什么是过渡坦克?:简单点说,6级以下的坦克都是过渡型坦克,没有什么可玩性,到了6级车才算是真正的开始(我说的6级车是所有配件都点亮之后哇)。有些人说某些789级车也有坑车(你说的过度车),其实例如IS这种7级HT,说他坑也对,说他不坑也对,完全看个人技术和使用方法,我用IS最好战绩是1V11全歼,不是顺风局啊,开局4个小车人头,之后的7个都是6-7级车,而且是地方还有9辆车我方只有4辆的情况下逆转的。你说它坑么?
(4)什么坦克要留?:不怕你笑话啊,我只有S系车,别的系我不能给你建议,虽然也了解一点,但是毕竟没亲自用过。就S系而言,KV必留,S51火炮必留,IS3必留,T50-2必留(这是顶级侦察车,虽然它5级),SU-85看个人喜好了,我是给卖了,因为没白过点卡,车位不够使得~
(5)H\MT,TD,SPG哪个好有前途?:都有前途,一场没有HT的战斗就好比一群小孩和大人在打架,没有MT的战斗就好比一群大人和一群警察在打架,没有TD和SPG得战斗药看情况,城市巷战TD可以起到决定性作用,开阔地带SPG的优势极其明显。
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(1)他们都说S系亲爹,我也是玩S系的,而且我同学上手都是S系所以建议S系。
(2)其实从什么型号开始是根据你的喜好吧?我个人感觉你可以从S系重坦线T46或者S系TD线(自行反坦克炮)SU76。
(3)“过渡车”是坦克世界以使用程度来分类的,有打钱车(打和刷...)、过渡车、保留车等。就如你说的用不上、不好用、干脆非常坑爹,但是要经过这辆车才能研制你喜欢的车,所以称为过渡,但是过渡车都是玩家自己设的,如果你喜欢用着顺手也可以保留。
(4)没听懂。
(5)童鞋玩坦克世界是要根据个人喜好,发现你完全没主见啊。重型当然是最有前途的,比赛必必须有的,但是玩坦克世界的人不是出了一辆顶级坦克就放手的,而且根据自己的喜欢玩的。
——————————————————————————————————————————
开来你貌似真的很白...我提点建议要保留一辆中低级车打钱(KV、SU85任选一辆吧,其他系我不清楚,不过7.3以后就没KV了,7.3还比较远),不然以后的路你没法走。
去坦克世界的贴吧、论坛看看别人的资料贴,补一下基础知识。多交流。
(2)其实从什么型号开始是根据你的喜好吧?我个人感觉你可以从S系重坦线T46或者S系TD线(自行反坦克炮)SU76。
(3)“过渡车”是坦克世界以使用程度来分类的,有打钱车(打和刷...)、过渡车、保留车等。就如你说的用不上、不好用、干脆非常坑爹,但是要经过这辆车才能研制你喜欢的车,所以称为过渡,但是过渡车都是玩家自己设的,如果你喜欢用着顺手也可以保留。
(4)没听懂。
(5)童鞋玩坦克世界是要根据个人喜好,发现你完全没主见啊。重型当然是最有前途的,比赛必必须有的,但是玩坦克世界的人不是出了一辆顶级坦克就放手的,而且根据自己的喜欢玩的。
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开来你貌似真的很白...我提点建议要保留一辆中低级车打钱(KV、SU85任选一辆吧,其他系我不清楚,不过7.3以后就没KV了,7.3还比较远),不然以后的路你没法走。
去坦克世界的贴吧、论坛看看别人的资料贴,补一下基础知识。多交流。
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