js函数节流与防抖如何实现
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这篇文章主要介绍了关于js函数节流与防抖如何实现,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
一、防抖&节流在前端开发中有一部分用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM的操作、资源加载等耗费性能的处理,很可能会导致界面卡顿,甚至浏览器奔溃。函数的节流与防抖就是为了解决类似需求而产生的。
1)节流
概念:函数的节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会执行,周期内调用不会执行。好像一滴水只有积攒到一定重量才会落下一样。
场景:窗口调整(resize)、页面滚动(scroll)、抢购疯狂点击(movedown)
故事:阿里巴巴月饼门事件,中秋来临,阿里特意做了一个活动,抢月饼,但是每个人只能抢购一盒,有五位工程师写了js脚本,类似于12306的抢票软件,直接刷了一百多盒月饼,结果被开除了四个.其实对于他们来说并不是什么坏事,不知道有多少公司对他们敞开大门~那么如何解决这种问题呢,就用到了函数的节流
1.1)案例(限时抢购)
我写了这样一个简单的事件,如下
<button id='show'>抢购</button>
<div id="box">0</div>JS:1 let oBtn=document.getElementById('show')
let oBox=document.getElementById('box')
oBtn.onclick=function(){
oBox.innerText=parseInt(oBox.innerText)+1
}当我点击时,每点击一次,数量增加一,点击越快,增加越快,效果图如下:
1.2)脚本攻击:这种简单的数量增加很容易遭到脚本的攻击,从而造成很大的损失。代码如下
for(let i=0;i<100;i++){oBtn.click()}效果图如下:
1.3)如何解决(节流)
上面并不是我们想要的结果,我们想要的是在规定时间内只能执行一次,比如1秒内只能执行一次.无论你点击多少次.
<button id='show'>抢购</button>
<div id="box">0</div>JS: 1 let oBtn=document.getElementById('show');
let oBox=document.getElementById('box');
/*
handle:buy函数
wait:规定在一秒钟内只能执行一次
*/
function throttle (handle, wait) {
let lastTime = 0;
return function (e) {
let nowTime = new Date().getTime()
if (nowTime - lastTime > wait) {
handle();
lastTime = nowTime;
}
}
}
function buy(){
oBox.innerText = parseInt(oBox.innerText)+1
}
oBtn.onclick = throttle(buy, 1000)效果图如下:
这样不仅可以达到想要的效果,还可以阻止恶意脚本的攻击.
2.防抖
概念:函数防抖就是函数需要频繁触发情况时,只有足够空闲的时候,才会执行一次。好像公交司机会等人都上车后才会开车一样.
场景:实时搜索(keyup)、拖拽(mousemove)
2.1).案例(实时搜索)
在之前看一下这个过程图,百度的实时搜索.
在搜索nba的时候,并不是每输入一个字符,都会想服务器请求一次,而是在输入完成后发出一次请求。
<input type= id=/>JS:1 let oIpt = document.getElementById('ipt');
function ajax () {
console.log(this.value)
}
oIpt.oninput = ajax;效果图如下:
用户无论输入多快,都会发出请求,从而去加载服务器资源,对性能有很大的影响.
2.3)解决(防抖)
let oIpt = document.getElementById('ipt');
let time = null;
function debounce (handle, delay) {
let time = null;
return function () {
let self = this,arg = arguments;
clearTimeout(time);
time = setTimeout(function () {
handle.apply(self,arg);//this绑定
},delay)
}
}
function ajax (e) {
console.log(e,this.value)
}
oIpt.oninput = debounce(ajax, 1000) //1s后发出请求效果图:
这种方法可以解决多次请求的问题,对性能有很大的提高。
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