仙剑奇侠传4 为什么我血越多怪打得我血越多
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有以下几种情况:
1.受到的伤害是以最大生命值的百分比来计算的,比如中毒每次受伤都是15%的最大生命值;一些怪的技能也有按百分比消耗的,比如吸血。
2.巧合。
3.你的“物理伤害”属性过高,“物理伤害”属性与“武”不同,物理伤害是普通攻击或技能攻击的基础上额外增加的伤害,但在技能攻击上物理伤害是反方面的,举例:假如云天河的物理伤害为200,那么他在普通攻击的时候造成的伤害就会额外增加200;但是当他使用主动技能攻击的时候却会在原定伤害的基础上加上目标的物理攻击,假如目标的物理伤害是40,飞羽箭的设定伤害是300,那么就会对目标造成300+40=340的伤害,而非300+200=500;对方使用技能攻击的时候亦然。所以物理攻击过高也不是很好的事情,要综合考虑。PS,如果你用修改器把“物理伤害”改得很高,那对方一个技下去你伤得血就很吓人了。
1.受到的伤害是以最大生命值的百分比来计算的,比如中毒每次受伤都是15%的最大生命值;一些怪的技能也有按百分比消耗的,比如吸血。
2.巧合。
3.你的“物理伤害”属性过高,“物理伤害”属性与“武”不同,物理伤害是普通攻击或技能攻击的基础上额外增加的伤害,但在技能攻击上物理伤害是反方面的,举例:假如云天河的物理伤害为200,那么他在普通攻击的时候造成的伤害就会额外增加200;但是当他使用主动技能攻击的时候却会在原定伤害的基础上加上目标的物理攻击,假如目标的物理伤害是40,飞羽箭的设定伤害是300,那么就会对目标造成300+40=340的伤害,而非300+200=500;对方使用技能攻击的时候亦然。所以物理攻击过高也不是很好的事情,要综合考虑。PS,如果你用修改器把“物理伤害”改得很高,那对方一个技下去你伤得血就很吓人了。
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