求一个二战英雄的地图编辑器!!详细的进来看!
求一个二战英雄的地图编辑器,最好是汉化的,附带说明……如果有,把虎王的MOD也给我个……附带说明……小弟是新手,大家包容包容……发到这里来:1036634183@QQ.C...
求一个二战英雄的地图编辑器,最好是汉化的,附带说明……如果有,把虎王的MOD也给我个……附带说明……小弟是新手,大家包容包容……发到这里来:1036634183@QQ.COM 我没分了,大家施舍施舍
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修改游戏中美国任务第三关数据
1.找到安装文件, RAR打开game.pak(尽量不要始终使用选择的程序打开文件),2.把所有东西解出来到一个目录供你编辑
3.在map\single\town_officer目录下,找到0.mi的文件\minefields\XX\mission.mi中改
4.将这个文件释放出来,用记事本格式打开0.mi
5.找到如下代码(大概在中间位置)
{Entity "m4a2" 0x829f
{Position 1907.72 4481.01 0.160859}
{Turn -59.8912}
{Extender "inventory"
{box
{clear}
{item "bullet75 ap" 50 {cell 0 2}}
{item "bullet75 fg" 50 {cell 0 1}}
{item "ammo mgun" 4000 {cell 0 0}}
{item "repair_kit" {cell 0 3}}
}
}
{Player 1}
{MID 11}
{Weaponry
{State "gun"
{Weapon
{Ammo "bullet75 fg" 1}
}
}
{State "mgun"
{Mounted "browning"}
{Weapon
{Ammo "ammo mgun" 200}
}
}
}
{Chassis
{FuelBag
{Remain 200}
}
}
}
"m4a2"代表坦克的名字,将它改成其他名字就可以,其他坦克的名字可以在entity\-vehicle的目录下找到.例如,如果想要虎式坦克的话,就把 m4a2改成pz-6e\pz-6,虎王坦克改成pz-6b.
"mine antitank"地雷."mine antipersonnel"反步兵地雷."dynamite"炸药."bandage"绷带
"ammo mgun"机枪子弹,后面的的数字为数量,建议改成2000,"ammo pistol"手枪子弹.
"grenade n73at"美国圆柱形手雷."grenade smoke"灰色烟雾弹."grenade m18"黄色烟雾弹.
"grenade rpg40"俄国反坦克手雷."grenade f1"俄国防御性破片手雷."molotov_coctail"燃烧瓶
"grenade pwm1"德国反坦克手雷."grenade m24x5"德国集束手榴弹.
"grenade m39"德国进攻型手雷."grenade mk1"德国防御性破片手雷."plant"伪装植物
"bullet76 ap"是指76mm AP型(穿甲弹)的炮弹,后面的数字为数量,建议改成50,如果前面的坦克改变了,炮弹的类型也要相应变化,例如把"bullet75 ap"改为"bullet88 ap"."bullet75 fg"的改法也是一样的.
"repair_kit"为修理箱,可不必改动."can"为油箱,也可不必改动.
"barrel" 2 filling "fuel" 50 表示装了50燃料的油桶2桶.
"Player 1"表示玩家控制,"Player 2"表示电脑控制的敌军,"Player 3"表示电脑控制的盟军.
"Remain 6"表示坦克剩余的油量,建议改为200左右
6.改动完成后,把game.pak里的0.mi删掉,再将改动后的0.mi添加进去,进入游戏后,你就会看到你想要的坦克.
7.也可以对存档进行修改,找到X:\Heroes of WorldWarII\profiles\player\save对应的游戏存档下的mission.mi文件,用记事本格式打开,再按1-6步骤进行修改.
1.找到安装文件, RAR打开game.pak(尽量不要始终使用选择的程序打开文件),2.把所有东西解出来到一个目录供你编辑
3.在map\single\town_officer目录下,找到0.mi的文件\minefields\XX\mission.mi中改
4.将这个文件释放出来,用记事本格式打开0.mi
5.找到如下代码(大概在中间位置)
{Entity "m4a2" 0x829f
{Position 1907.72 4481.01 0.160859}
{Turn -59.8912}
{Extender "inventory"
{box
{clear}
{item "bullet75 ap" 50 {cell 0 2}}
{item "bullet75 fg" 50 {cell 0 1}}
{item "ammo mgun" 4000 {cell 0 0}}
{item "repair_kit" {cell 0 3}}
}
}
{Player 1}
{MID 11}
{Weaponry
{State "gun"
{Weapon
{Ammo "bullet75 fg" 1}
}
}
{State "mgun"
{Mounted "browning"}
{Weapon
{Ammo "ammo mgun" 200}
}
}
}
{Chassis
{FuelBag
{Remain 200}
}
}
}
"m4a2"代表坦克的名字,将它改成其他名字就可以,其他坦克的名字可以在entity\-vehicle的目录下找到.例如,如果想要虎式坦克的话,就把 m4a2改成pz-6e\pz-6,虎王坦克改成pz-6b.
"mine antitank"地雷."mine antipersonnel"反步兵地雷."dynamite"炸药."bandage"绷带
"ammo mgun"机枪子弹,后面的的数字为数量,建议改成2000,"ammo pistol"手枪子弹.
"grenade n73at"美国圆柱形手雷."grenade smoke"灰色烟雾弹."grenade m18"黄色烟雾弹.
"grenade rpg40"俄国反坦克手雷."grenade f1"俄国防御性破片手雷."molotov_coctail"燃烧瓶
"grenade pwm1"德国反坦克手雷."grenade m24x5"德国集束手榴弹.
"grenade m39"德国进攻型手雷."grenade mk1"德国防御性破片手雷."plant"伪装植物
"bullet76 ap"是指76mm AP型(穿甲弹)的炮弹,后面的数字为数量,建议改成50,如果前面的坦克改变了,炮弹的类型也要相应变化,例如把"bullet75 ap"改为"bullet88 ap"."bullet75 fg"的改法也是一样的.
"repair_kit"为修理箱,可不必改动."can"为油箱,也可不必改动.
"barrel" 2 filling "fuel" 50 表示装了50燃料的油桶2桶.
"Player 1"表示玩家控制,"Player 2"表示电脑控制的敌军,"Player 3"表示电脑控制的盟军.
"Remain 6"表示坦克剩余的油量,建议改为200左右
6.改动完成后,把game.pak里的0.mi删掉,再将改动后的0.mi添加进去,进入游戏后,你就会看到你想要的坦克.
7.也可以对存档进行修改,找到X:\Heroes of WorldWarII\profiles\player\save对应的游戏存档下的mission.mi文件,用记事本格式打开,再按1-6步骤进行修改.
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