3Dmax中关于晶格化方面的问题
3Dmax中我将长方体晶格化长方体变成底面3x3的小格子镂空状然后我要调整边的位置书上说要用可编辑多边形命令在修改器堆栈中激活边子对象可是我始终无法调整边的位置要么没法挪...
3Dmax中 我将长方体晶格化
长方体变成底面3x3的小格子镂空状
然后我要调整边的位置
书上说要用可编辑多边形命令
在修改器堆栈中激活 边 子对象
可是我始终无法调整边的位置
要么没法挪动
要么挪动就扯出好多边
求各位大神帮帮忙吧
我真是脑袋疼额。。 展开
长方体变成底面3x3的小格子镂空状
然后我要调整边的位置
书上说要用可编辑多边形命令
在修改器堆栈中激活 边 子对象
可是我始终无法调整边的位置
要么没法挪动
要么挪动就扯出好多边
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