可以在聊天栏输入以下命令来实现。
/console weatherDensity 1
这里的数字1是用来调节下雨特效的,可以输入0-3的数值,其中0表示将天气特效关闭,3表示全开。
魔兽世界中加入了天气系统,这使得魔兽世界不在是一个只有白天与黑夜的地方。下雨、下雪、沙尘。他使得魔兽世界更像是一个真实的世界
《魔兽世界》设计师Jeff Kaplan就天气系统接受了MTV网站的采访。目前魔兽世界增加了三种天气效果:雨、雪和沙尘暴,今后还将增加更多天气效果。
扩展资料
魔兽世界天气系统设计组采用了由电脑数字运算的天气模式,而非手动设置每天天气。某个区域是否产生天气效果及其持续时间是根据随机变量自动确定,以使得天气效果不可预测。
设计组不会考虑天气效果对玩家不利的影响,例如使护甲生锈或使旅行变得困难,因为这将显著降低游戏性。但这并不意味着设计组不考虑天气效果的影响,Jeff Kaplan称如果设计组要加入的话也是考虑作为有益的方面,例如可能雨后草药生长得更多。
宏命令关天气:
最低天气效果 /console weatherDensity 0
最高天气效果 /console weatherDensity 3
在对话栏里输入,想关闭天气效果就输入第一行。-weather off命令关闭天气效果
将系统效果中,将粒子密度和环境细节调低。
最低天气效果 /console weatherDensity 0
最高天气效果 /console weatherDensity 3
在对话栏里输入,想关闭天气效果就输入第一行。
-weather off命令关闭天气效果
将系统效果中,将粒子密度和环境细节调低。