请教一个关于VC6 MFC的访问类的成员变量的问题。详见如下。谢谢!
这是一个来自VC参考书上的例子。在头文件ThreadDialog.h中有个类CThreadDlg(这些是工程向导工具自动生成的),类中有个public的成员变量CStri...
这是一个来自VC参考书上的例子。
在头文件ThreadDialog.h中有个类CThreadDlg(这些是工程向导工具自动生成的),类中有个public的成员变量CString test(这个变量是程序员添加的)。在ThreadDialog.cpp中实现了头文件申明的方法。当然还有已下的非成员变量和方法。我的疑问在已下的注释处。
HANDLE handle;
DWORD WINAPI mythread(LPVOID lParam)
{
CThreadDlg *p=(CThreadDlg*)lParam;
char buf[256];
for(int i=0;i<10;i++)
{
sprintf(buf,"%d",i);
Sleep(200);
p->test+=buf;
str = p->test;
}
AfxMessageBox(p->test);
DWORD m;
GetExitCodeThread(handle,&m);
::ExitThread(m);
return 0;
}
void CThreadDlg::OnButton1()
{
DWORD nThreadId=0;
handle=(HANDLE)::CreateThread(NULL,0,mythread,(LPVOID)this,CREATE_SUSPENDED,&nThreadId );
if(handle!=NULL)
GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->EnableWindow(true);
SetThreadPriority(handle,THREAD_PRIORITY_NORMAL);
ResumeThread(handle);
}
void CThreadDlg::OnButton2()
{
DWORD i;
GetExitCodeThread(handle,&i);
::TerminateThread(handle,i);
CloseHandle(handle);
AfxMessageBox(test);//这个test变量就是在ThreadDialog.h头文件中申明的那个公有成员。我不解的是为什么可以直接访问这个成员。类的成员不是要通过类的对象或指向其对象的指针来访问或是直接类名加作用域符来访问吗?
} 展开
在头文件ThreadDialog.h中有个类CThreadDlg(这些是工程向导工具自动生成的),类中有个public的成员变量CString test(这个变量是程序员添加的)。在ThreadDialog.cpp中实现了头文件申明的方法。当然还有已下的非成员变量和方法。我的疑问在已下的注释处。
HANDLE handle;
DWORD WINAPI mythread(LPVOID lParam)
{
CThreadDlg *p=(CThreadDlg*)lParam;
char buf[256];
for(int i=0;i<10;i++)
{
sprintf(buf,"%d",i);
Sleep(200);
p->test+=buf;
str = p->test;
}
AfxMessageBox(p->test);
DWORD m;
GetExitCodeThread(handle,&m);
::ExitThread(m);
return 0;
}
void CThreadDlg::OnButton1()
{
DWORD nThreadId=0;
handle=(HANDLE)::CreateThread(NULL,0,mythread,(LPVOID)this,CREATE_SUSPENDED,&nThreadId );
if(handle!=NULL)
GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->EnableWindow(true);
SetThreadPriority(handle,THREAD_PRIORITY_NORMAL);
ResumeThread(handle);
}
void CThreadDlg::OnButton2()
{
DWORD i;
GetExitCodeThread(handle,&i);
::TerminateThread(handle,i);
CloseHandle(handle);
AfxMessageBox(test);//这个test变量就是在ThreadDialog.h头文件中申明的那个公有成员。我不解的是为什么可以直接访问这个成员。类的成员不是要通过类的对象或指向其对象的指针来访问或是直接类名加作用域符来访问吗?
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类成员(不论是public还是private),在其内部都是可以直接使用的。OnButton2() 是CThreadDlg的成员函数,就可以直接使用,相当于this->
test,只是一般都省略这个this,只有在临时变量名和成员变量名冲突或名称相近时才用this。如: class A {
A(int a) {
this->a = a; //前面的a是本类的成员,后面的a是传入的参数
}
public:
int a;
};
在从类的外部调用时,必须用对象的指针或类名来访问成员,如继续上面的例子:
A obj(5);
obj.a = 10;
或 A* pObj = new A(5);
pObj->a = 10;
不过一般还是推荐把成员变量设置为private,留public的put/set接口,使代码更安全和便于跟踪调试。
test,只是一般都省略这个this,只有在临时变量名和成员变量名冲突或名称相近时才用this。如: class A {
A(int a) {
this->a = a; //前面的a是本类的成员,后面的a是传入的参数
}
public:
int a;
};
在从类的外部调用时,必须用对象的指针或类名来访问成员,如继续上面的例子:
A obj(5);
obj.a = 10;
或 A* pObj = new A(5);
pObj->a = 10;
不过一般还是推荐把成员变量设置为private,留public的put/set接口,使代码更安全和便于跟踪调试。
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