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呵呵呵呵呵呵,看着各式各样的回答,感觉挺有意思的。
何为能带动节奏的英雄?就是拼命打字指挥队伍那个人。不管是法师还是辅助,拼命打字有战略意识的,比如明明没放眼,他说让大家都去,结果抓到一群人打小龙,抓双BUFF时机等等。这个就是带动节奏的人。
而我明白你问的问题,是想找一个能决定胜负,对于整局游戏更有贡献的那个人。就是明明队友比对手要面些,通过你的努力,还是能赢!那么,你只能选择打野英雄。
其他英雄都要占线,如果太多的游走,反而容易亏掉等级金钱及塔。
只有你的灵动性是最强的!
蝎子盲僧剑姬都是不错的选择。
这么说吧,如果你GANK好的话,2打1或者3打2,都成功了,就会让自己的队友在前期有一定的领先,不论是人头还是经验上,这样慢慢建立起优势,就可以起到带动整个团队的目的。而且你还可以打打小龙,给团队一定经济基础,每次GANK成功后都有机会耗塔的血,越早的推掉塔,在经济和GANK成功率上就都有保障了,亲!!!
关于打野的几个技巧,必学!!!!!!!!!
首先是速度打三狼和蓝BUFF,让队友帮忙,不要用惩戒。
这样你速度跑到对面的红BUFF区,利用惩戒速度打掉,去的时候先站草丛,如果对方也赶了过来,证明他惩戒已经用完,那就让他打,打到没血你用个惩戒抢走BUFF,他肯定没有满血,附带双BUFF,一血妥妥滴~~~~~~
拿了一血后速度回家,进行第一轮GANK,上路中路下路,哪路有机会就去哪,失败了也不要紧,收掉也怪后,第一时间买显影宝石。
上路中路下路经常放眼的地方都拆了,等待BUFF刷新。
打了后可以进行第三轮GANK,在对方没有视野的情况下,成功率就会大增。
这点尤为重要,排眼!!!就当打钱了······
不要省400,没有这个400,你会送人头的。
何为能带动节奏的英雄?就是拼命打字指挥队伍那个人。不管是法师还是辅助,拼命打字有战略意识的,比如明明没放眼,他说让大家都去,结果抓到一群人打小龙,抓双BUFF时机等等。这个就是带动节奏的人。
而我明白你问的问题,是想找一个能决定胜负,对于整局游戏更有贡献的那个人。就是明明队友比对手要面些,通过你的努力,还是能赢!那么,你只能选择打野英雄。
其他英雄都要占线,如果太多的游走,反而容易亏掉等级金钱及塔。
只有你的灵动性是最强的!
蝎子盲僧剑姬都是不错的选择。
这么说吧,如果你GANK好的话,2打1或者3打2,都成功了,就会让自己的队友在前期有一定的领先,不论是人头还是经验上,这样慢慢建立起优势,就可以起到带动整个团队的目的。而且你还可以打打小龙,给团队一定经济基础,每次GANK成功后都有机会耗塔的血,越早的推掉塔,在经济和GANK成功率上就都有保障了,亲!!!
关于打野的几个技巧,必学!!!!!!!!!
首先是速度打三狼和蓝BUFF,让队友帮忙,不要用惩戒。
这样你速度跑到对面的红BUFF区,利用惩戒速度打掉,去的时候先站草丛,如果对方也赶了过来,证明他惩戒已经用完,那就让他打,打到没血你用个惩戒抢走BUFF,他肯定没有满血,附带双BUFF,一血妥妥滴~~~~~~
拿了一血后速度回家,进行第一轮GANK,上路中路下路,哪路有机会就去哪,失败了也不要紧,收掉也怪后,第一时间买显影宝石。
上路中路下路经常放眼的地方都拆了,等待BUFF刷新。
打了后可以进行第三轮GANK,在对方没有视野的情况下,成功率就会大增。
这点尤为重要,排眼!!!就当打钱了······
不要省400,没有这个400,你会送人头的。
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现在坑爹的人太多了,一个人很难带动整个团队。
顺风的时候怎么打都可以,逆风了就多插眼多抓跑单的英雄提升装备。
一个人在犀利也很难带起坑爹的队伍。
你一个人超神了,其他4个人坑爹也不行
建议玩的时候看手法不错的玩家就加好友,平时就邀请好友组队打,这样就大大的降低被坑。
顺风的时候怎么打都可以,逆风了就多插眼多抓跑单的英雄提升装备。
一个人在犀利也很难带起坑爹的队伍。
你一个人超神了,其他4个人坑爹也不行
建议玩的时候看手法不错的玩家就加好友,平时就邀请好友组队打,这样就大大的降低被坑。
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不是打排位的话建议你随便玩玩 这匹配就是给坑的.....要是真心想玩好 就去网1或者电1 打排位去 这赛季上分快的话 说不定能遇到国手,辅助要有值得辅助的ADC 那样下路优势确立的早 就算中路崩还是可以玩的,至少上单的肉AD均势,顶得住场。APC劣势可以从你们下面找回来,因为推下T 跟 打小龙。如果你想制霸这游戏里的节奏,建议你玩打野英雄,前14分钟一切活动与你有关,控制对面打野,支援各路让其他路变成多打少的优势局面,小龙,协助推他,补眼。如果做得到位,思维透彻就等于是你在跟对面5个人打,能者多劳思密达。我们队里10场排位上分最快的是我们的上单ADT,然后是打野,然后是APC 最后是ADC ........ADC是个很需要行为能力的位子,所以很多宇坑喜欢玩ADC,因为他们没有行为能力,他们图的是快乐。所以辅助位你就默默的保留习惯吧,一山还有一山高。总会遇到值得你辅助的人,多看看视频,什么位置出彩玩什么位置。输了多思考,会提高很快的。
最后祝你游戏快乐........
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首先一个团队的核心人物ADC必须牛起来,后期输出全靠ADC,ADC和AP需要辅助甚至肉来保护,能良好输出
一个团队节奏感好不是一个人,是5个人的事,首先辅助包办全图眼睛(其他人又余钱也买几个)
有了视野才可以抓人和防被抓,其实排位都是各线站人,不站人就丢塔,兵线好的话可以团战。
节奏感最主要在前期在打野英雄上,观察哪条线有机会就去那条线,中后期辅助排眼团战,主T吸收伤害战前,副T随后切入扰乱阵型,AP ADC注意走位风骚,后排输出,辅助干好自己活就没什么
被坑很正常,遇到好玩家眼神交流就行,遇到大坑YY也是输
一个团队节奏感好不是一个人,是5个人的事,首先辅助包办全图眼睛(其他人又余钱也买几个)
有了视野才可以抓人和防被抓,其实排位都是各线站人,不站人就丢塔,兵线好的话可以团战。
节奏感最主要在前期在打野英雄上,观察哪条线有机会就去那条线,中后期辅助排眼团战,主T吸收伤害战前,副T随后切入扰乱阵型,AP ADC注意走位风骚,后排输出,辅助干好自己活就没什么
被坑很正常,遇到好玩家眼神交流就行,遇到大坑YY也是输
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一般中路都是带动团队节奏的,可以尝试打APC。
1.安妮:前期Q补刀,类似5层晕人可以骚扰,等到血量不多时能直接秒掉。
2.诡术妖姬:6级有着很强的爆发,前期DPS很强,但是拖到后期没有1.2件装备优势则开始下滑。
3.邪恶小法师:前期无限Q补刀(杀死一个小兵永久增加1点AP),出一个冥火之握基本就能准备秒人了。
4.死歌(死亡颂唱者):前期补刀(建议用技能,死歌普攻后摇太长了,不好把握),后期有装备基础的时候就是你的天下了。
5.蛇女:一旦用Q或者W使敌人中毒了,E人就没有CD(0.5秒),而且具备团控的大招(前提是敌人面向你,不然只能减速)。
6.火人:很考验走位和预判的英雄,但是秒人也很快,大招类似DOTA巫妖的大。
关于天赋基本都是21/0/9,网上有很多的,符文方面我的推介是(精华固定法伤,黄色和蓝色成长法伤,红色法术穿透)
1.安妮:前期Q补刀,类似5层晕人可以骚扰,等到血量不多时能直接秒掉。
2.诡术妖姬:6级有着很强的爆发,前期DPS很强,但是拖到后期没有1.2件装备优势则开始下滑。
3.邪恶小法师:前期无限Q补刀(杀死一个小兵永久增加1点AP),出一个冥火之握基本就能准备秒人了。
4.死歌(死亡颂唱者):前期补刀(建议用技能,死歌普攻后摇太长了,不好把握),后期有装备基础的时候就是你的天下了。
5.蛇女:一旦用Q或者W使敌人中毒了,E人就没有CD(0.5秒),而且具备团控的大招(前提是敌人面向你,不然只能减速)。
6.火人:很考验走位和预判的英雄,但是秒人也很快,大招类似DOTA巫妖的大。
关于天赋基本都是21/0/9,网上有很多的,符文方面我的推介是(精华固定法伤,黄色和蓝色成长法伤,红色法术穿透)
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打野带节奏 个人人推荐小丑 盲僧 蝎子。其实你只要保证你们这边不被崩盘 关键眼给到 控好12两条小龙
基本保证了胜利~
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