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中国神话整理的神系
一、上古神话。在中国,我们一般笼统的把大禹以前,也就是夏朝之前,称为上古时代,因为那时候没有文字流传,神话也都是以最古老的口口相传的方式流传下来,直到后来有文字出现,我们才窥得原始神话一二风貌。
因为我们中华文明数千年传承不断,所以上古神话就是如今中国神话的基础和主体,比较有代表性的如《山海经》,人物有我们熟知的伏羲女娲,炎黄等等,也可以看做是历史的一部分,因为没有文字,历史就是由神话来承载传承的。标准来说,一般以汉朝之前的古籍为参考,再往后就变味了。
二、宗教神话。神话也是宗教信仰的基础,成熟的宗教必有一套完整的神话体系世界观。比如道教,神话就是有道士不断编撰整理出来的,比如葛洪《神仙传》,陶弘景的《真灵业位图》等。道教神话体系有一套明确完整的基础传承,也有分歧,但大体乱不了,只是大家知道的少。
除了我们熟知的三清玉帝之类,先天神仙之外,道教神话的特点就是还有很多凡人修炼成仙的例子,还会吸收一些历史名人成仙进来,佛教也都是一样的。佛道神话本质都是在中国上古神话的基础框架上,添加自己想要表达的世界观、宗教观。
三、民间神话。老百姓自发的,口口相传,津津乐道的神话故事,有地域性的特点,在中国,几乎每个县、乡,你都能挖机出点神话故事,有的逐渐出名,在全国也有影响力,具体的比如白蛇传之流,你看地标就很明显。
其实很多不起眼的,小地方的民间神话故事,可能已经传承了千年不止,很有研究价值,当然,流传的久了,这些神话早已面目全非,所以民间神话并不是上古神话。老百姓喜欢的,只是一种普世价值,和一定趣味性,这就属于民俗范畴了,不属于真正意义上的神话。
四、网络及小说神话。《西游记》、《封神演义》以及众多网络作者打造的神话世界,很多人觉得中国神话乱,其实主要是受这种网络、小说神话体系的影响,这种一般就是在上古神话、宗教神话,甚至民间神话的基础上,糅合加工的产物。
属于原创神话,比如鸿钧就是例子,其主要还是代表了作者的意志和思想,为故事和作品服务,神话什么的,甚至不算重点,只是为了迎合读者的口味喜好罢了。
扩展资料
神话必须具有以下几个条件:
(1)叙述人类原始时代或人类演化初期的单一事件或故事。
(2)承传者除了自己以外还要让别人对这些事件、故事信以为真。
(3)通常为远古族群的人们集体创造并且流传下来,如果是个人创造而没有群众成员对其创造的参与,这些故事通常不归类为神话,只能认为是文学作品。
(4)自然神话学派:天体的神话(西方)。此派认为神话是天体尤其是太阳及相对气象神话。
(5)文化进化学派:泛灵的遗迹。(物活论)1871年英国人发表了《原始文化》,认为神话是原始人面对死亡、疾病、梦境等现象是必有所思,按照纯理性和逻辑的原则创造出来以解答迷惑的。
南方楚神话:东皇太一神系
西方昆仑神话:西王母神系
东方蓬莱神话;三神山、蓬莱、瀛洲
中原神话:女娲、伏羲、盘古
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1.上古创世神话(女娲·伏羲等)
2.上古人文之神(仓颉·杜康等)
3道教诸神体系(五岳·三清等)
4.民间信仰诸神(八仙·财神等)
当然,上面的朋友的说法也是正确的。