跪求4.3pve元素萨满问题,真心希望高手帮我解答一下 50
我是玩萨满时间不长,现在大部分要双休,治疗我都明白了,我就想元素sm双休下,有随即T13套装3件,勇气也换了戒指圣物和披风,命中打到17%,身上还有两三件加精神的治疗装备...
我是玩萨满时间不长,现在大部分要双休,治疗我都明白了,我就想元素sm双休下,有随即T13套装3件,勇气也换了戒指圣物和披风,命中打到17%,身上还有两三件加精神的治疗装备和饰品,总体的是390,应该还达不到,毕竟还有治疗装备在里面,小弟有一下几个问题,希望高手可以真心解答下,攻略我也看过,希望听听大家的意见
1,都说sm要急速和精通,我现在急速是百分之17,就是急速2228,这还是不加空气图腾5%buff的情况下,是不是有点高了,我看网上说什么2005正好,多了就没有效果了,如果多了,要重铸成精通吗?
2,我现在精通是14.8,就是29%的概率出发元素过载,我觉得好像sm要打出高输出,就要靠这个元素过载然后再出发熔岩爆裂的效果吧,需要把急速重铸到多少的精通就基本达标呢?
3再就是关于图腾,除了百分之10的图腾怒火,空气图腾,剩下的两个图腾插什么呢,石爪和石夫图腾要插哪个,我看有的说插个什么火元素图腾的还是什么的,不太明白。
4,最后就是输出循环了,我照着网上的攻略输出,起手震击,然后就是元素掌握熔岩爆裂,接着就是不停的闪电箭,一直到9层了放一个大地震击,然后如果出发元素过载了就熔岩爆裂,继续闪电箭,然后CD好了熔岩爆裂,没有烈焰震击了就补上,元素掌握好了就用,是这样的输出循环吗?谢谢
5,好多疑问,一个是我觉得闪电箭总是触发不了元素过载,是不是精通太低了,只有百分之29的概率触发,现在都是打老5看秒伤,我一场下来加上开嗜血的效果,也就打两万2.3左右,虽然我没有4件套装效果,可是也太低了,一场全是闪电箭,偶尔出个熔岩爆裂,是不是哪里有问题,雕文已经插了。
好了问了这么多问题,希望元素高手可以真心帮我解答问题,小弟不剩感激 ,2区破碎领 展开
1,都说sm要急速和精通,我现在急速是百分之17,就是急速2228,这还是不加空气图腾5%buff的情况下,是不是有点高了,我看网上说什么2005正好,多了就没有效果了,如果多了,要重铸成精通吗?
2,我现在精通是14.8,就是29%的概率出发元素过载,我觉得好像sm要打出高输出,就要靠这个元素过载然后再出发熔岩爆裂的效果吧,需要把急速重铸到多少的精通就基本达标呢?
3再就是关于图腾,除了百分之10的图腾怒火,空气图腾,剩下的两个图腾插什么呢,石爪和石夫图腾要插哪个,我看有的说插个什么火元素图腾的还是什么的,不太明白。
4,最后就是输出循环了,我照着网上的攻略输出,起手震击,然后就是元素掌握熔岩爆裂,接着就是不停的闪电箭,一直到9层了放一个大地震击,然后如果出发元素过载了就熔岩爆裂,继续闪电箭,然后CD好了熔岩爆裂,没有烈焰震击了就补上,元素掌握好了就用,是这样的输出循环吗?谢谢
5,好多疑问,一个是我觉得闪电箭总是触发不了元素过载,是不是精通太低了,只有百分之29的概率触发,现在都是打老5看秒伤,我一场下来加上开嗜血的效果,也就打两万2.3左右,虽然我没有4件套装效果,可是也太低了,一场全是闪电箭,偶尔出个熔岩爆裂,是不是哪里有问题,雕文已经插了。
好了问了这么多问题,希望元素高手可以真心帮我解答问题,小弟不剩感激 ,2区破碎领 展开
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1、元素萨满的急速收益是没有上限的,越多越好,急速2005是奶萨的激流增加跳数的数值,和元素萨没有任何关系。
2、精通的价值要想超越急速,除非你拥有4T13和橙杖,拥有4T13时精通也只是勉强和急速收益相当。
3、火元素图腾可以增加相当多的秒伤,CD10分钟,持续2分钟,也能提供10%法伤BUFF,开场放一个,消失以后再换灼热。同时火元素的伤害是由你放下图腾的一瞬间的法伤决定的,因此尽量在能量洪流触发,法伤饰品触发的情况下再放。大地图腾和水图腾看团队情况,一般是大地图腾用石肤图腾,插了雕文的石爪图腾可以提供一个1W6的盾,在受到AOE伤害之前放下。水图腾可以用治疗之泉,插了雕文的话还能提供团队抗性,其中自然抗性是圣骑士的抗性光环都不能提供的,如果你们团队的治疗真的很强力不差你这点抗性和治疗的话就用法力之泉吧。
4、基本是这样,大地震击不一定要到闪电盾9层才放,可能和补烈焰震击的时间冲突,浪费闪电盾层数,7-9层闪电盾看情况放大地震击。还有记得补灼热图腾哦
5、没有4T13,推荐你用2T12+2T13,用火元素图腾雕文代替脱缰雷霆雕文,天赋不出地震术,强化护盾只点1点,出恢复天赋中第二层的图腾集中,最大化火元素的收益,饰品有火山或者勇气换的比较好。
打这么多累死啦~有什么不懂的再说吧
2、精通的价值要想超越急速,除非你拥有4T13和橙杖,拥有4T13时精通也只是勉强和急速收益相当。
3、火元素图腾可以增加相当多的秒伤,CD10分钟,持续2分钟,也能提供10%法伤BUFF,开场放一个,消失以后再换灼热。同时火元素的伤害是由你放下图腾的一瞬间的法伤决定的,因此尽量在能量洪流触发,法伤饰品触发的情况下再放。大地图腾和水图腾看团队情况,一般是大地图腾用石肤图腾,插了雕文的石爪图腾可以提供一个1W6的盾,在受到AOE伤害之前放下。水图腾可以用治疗之泉,插了雕文的话还能提供团队抗性,其中自然抗性是圣骑士的抗性光环都不能提供的,如果你们团队的治疗真的很强力不差你这点抗性和治疗的话就用法力之泉吧。
4、基本是这样,大地震击不一定要到闪电盾9层才放,可能和补烈焰震击的时间冲突,浪费闪电盾层数,7-9层闪电盾看情况放大地震击。还有记得补灼热图腾哦
5、没有4T13,推荐你用2T12+2T13,用火元素图腾雕文代替脱缰雷霆雕文,天赋不出地震术,强化护盾只点1点,出恢复天赋中第二层的图腾集中,最大化火元素的收益,饰品有火山或者勇气换的比较好。
打这么多累死啦~有什么不懂的再说吧
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1,说萨满急速无上限的都是那啥不说了,超过2900急速开英勇/嗜血就会出现卡公共CD,直接流失DPS,至于2900多容易到,我404装等的元素萨触发4T13 3层效果就是2940急速,如果开英勇的同时开启了元素掌握,不好意思,每次施法都卡0.2秒公共CD,输出完全上不去,而且已经没有办法削弱急速了。所以最好的情况下是没4T13元素就保证在2700~2900以内最好;4T13元素就无限精通,尽可能的把急速压到2100以内。
2,元素过载的作用,是75%的额外伤害,其实主要的作用并不止这个伤害,4T13的支持下,最完美的精通是>48%,否则输出大打折扣,当然400等级都很难达到这个标准;其次,每一次触发元素过载,都会减少你元素掌握的CD,并且可能增加你的闪电盾,让你更容易怒雷,这才是精通的作用,但是精通是要配合急速的,如果急速低完全没效果。
3,要玩元素萨,身上一定插火元素雕文,让你每次灭团或者每次开BOSS一定有火元素在身上,才是增加DPS的王道,天怒图腾是任何一种火图腾都带的效果,火元素图腾是必开的;另外推荐一个石爪图腾雕文,这样在危险时候可以给自己套个16600的盾,看着不多,但在全团免伤都开的时候这16600基本就是让你不受伤,其他图腾随意,完全看团里其他DPS的BUFF调换。
4,输出循环对,问题是熔岩爆裂是出效果会冷却瞬间结束的,所以能用就用,至于烈焰震不一定没了才补,3/4或者4/5补是最好的,元素过载不是触发的BUFF,而是你的技能每次都有X%的几率多飞出去一个。武器释能尽可能不用,完全没输出提供的特效也对不起那个公共CD。火元素图腾是元素萨的主要输出技能,所以能用则用,但因为是守护者,而不是宠物,所以受到的AOE是100%,要考虑用的地方。
5,如果你是4T13的话,2.3W确实少,应该是没放火元素,再来5号BOSS确实坑元素,因为4T13效果只要中断就要重新叠,29%的精通想3层基本没戏,只能考虑1层~2层,除非开掌握。
2,元素过载的作用,是75%的额外伤害,其实主要的作用并不止这个伤害,4T13的支持下,最完美的精通是>48%,否则输出大打折扣,当然400等级都很难达到这个标准;其次,每一次触发元素过载,都会减少你元素掌握的CD,并且可能增加你的闪电盾,让你更容易怒雷,这才是精通的作用,但是精通是要配合急速的,如果急速低完全没效果。
3,要玩元素萨,身上一定插火元素雕文,让你每次灭团或者每次开BOSS一定有火元素在身上,才是增加DPS的王道,天怒图腾是任何一种火图腾都带的效果,火元素图腾是必开的;另外推荐一个石爪图腾雕文,这样在危险时候可以给自己套个16600的盾,看着不多,但在全团免伤都开的时候这16600基本就是让你不受伤,其他图腾随意,完全看团里其他DPS的BUFF调换。
4,输出循环对,问题是熔岩爆裂是出效果会冷却瞬间结束的,所以能用就用,至于烈焰震不一定没了才补,3/4或者4/5补是最好的,元素过载不是触发的BUFF,而是你的技能每次都有X%的几率多飞出去一个。武器释能尽可能不用,完全没输出提供的特效也对不起那个公共CD。火元素图腾是元素萨的主要输出技能,所以能用则用,但因为是守护者,而不是宠物,所以受到的AOE是100%,要考虑用的地方。
5,如果你是4T13的话,2.3W确实少,应该是没放火元素,再来5号BOSS确实坑元素,因为4T13效果只要中断就要重新叠,29%的精通想3层基本没戏,只能考虑1层~2层,除非开掌握。
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首先作为一个4修小SM要告诉你。
1。现在的YSS更吃精通一些,你的急速和精通比例是有点过高了。建议你保持2000左右的急速暴精通上到17左右。
2.不要轻易相识网上的 标准值, NS也好 YS也好 找到顺手的打法 才是最重要的。
3.火元素TT 作为 YS的爆发用还是很不错的选择。至于剩下的两个TT没有固定的插法,PVE这两个TT 空位用处不大,但是这两个位置 却也能给团度带来一些提升 比如根基TT 和治疗之泉TT 平常打BOss的时候建议插治疗之泉。当你能遇见一些“指向性!”法术要人命的时候立马更换为根基,(当然做不到也没什么,根基TT在PVP中常用的)至于第二个。因为有QS的虔诚光环存在 石肤的用处的不到体现,但是还是建议选择石肤!因为并不是所有QS都是FQ。而且FQ也不一定所有情况都会选择虔诚光环。其实第2.3号 TT位置的 活动形式很强的。当你能熟悉的掌握一场BOSS站的节奏时,你就能够很好地控制TT的插法!
4.恩。在这里面我没有看见元素释放这个技能的存在。不知道是不是你没有使用还是忘了打出来。起手火震+元素释放+元素掌握+熔岩爆裂然后开始闪电箭和火震的的循环7-9层大地震击。的CD好了用熔岩爆裂,然后就是 注意灼热TT的时间。
5.熔岩爆裂的CD火震是有一定几率刷新的。记得出了一定要用,其次。元素掌握,元素释放,熔岩爆裂者三个技能是一套。我387的元素装在10PTDS 老五都有2.7左右的秒伤。所以你要注意的是循环时候的火震以及触发的熔岩爆裂。
最后还是要告诉你,没有人一来就会,慢慢去摸索和掌握才是关键。没有固定的模式,只有你最习惯的打法!所以属性方面 大致上能让自己觉得顺手才是最好的
1。现在的YSS更吃精通一些,你的急速和精通比例是有点过高了。建议你保持2000左右的急速暴精通上到17左右。
2.不要轻易相识网上的 标准值, NS也好 YS也好 找到顺手的打法 才是最重要的。
3.火元素TT 作为 YS的爆发用还是很不错的选择。至于剩下的两个TT没有固定的插法,PVE这两个TT 空位用处不大,但是这两个位置 却也能给团度带来一些提升 比如根基TT 和治疗之泉TT 平常打BOss的时候建议插治疗之泉。当你能遇见一些“指向性!”法术要人命的时候立马更换为根基,(当然做不到也没什么,根基TT在PVP中常用的)至于第二个。因为有QS的虔诚光环存在 石肤的用处的不到体现,但是还是建议选择石肤!因为并不是所有QS都是FQ。而且FQ也不一定所有情况都会选择虔诚光环。其实第2.3号 TT位置的 活动形式很强的。当你能熟悉的掌握一场BOSS站的节奏时,你就能够很好地控制TT的插法!
4.恩。在这里面我没有看见元素释放这个技能的存在。不知道是不是你没有使用还是忘了打出来。起手火震+元素释放+元素掌握+熔岩爆裂然后开始闪电箭和火震的的循环7-9层大地震击。的CD好了用熔岩爆裂,然后就是 注意灼热TT的时间。
5.熔岩爆裂的CD火震是有一定几率刷新的。记得出了一定要用,其次。元素掌握,元素释放,熔岩爆裂者三个技能是一套。我387的元素装在10PTDS 老五都有2.7左右的秒伤。所以你要注意的是循环时候的火震以及触发的熔岩爆裂。
最后还是要告诉你,没有人一来就会,慢慢去摸索和掌握才是关键。没有固定的模式,只有你最习惯的打法!所以属性方面 大致上能让自己觉得顺手才是最好的
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感觉元素就是急速,暴击
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