MFC单文档的工程怎样做能使在运行时先弹出一个选择对话框
就是先弹出个对话框,上面有ABCD几个选项,选择A就调用A的界面,B就调B的。该怎么实现?谢谢...
就是先弹出个对话框,上面有A B C D几个选项,选择A就调用A的界面,B就调B的。该怎么实现?谢谢
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你的意思是否在运行前即单文档窗口还没显示前,先出一个对话框,对话框上有A,B,C,D选项?
选择后,根据不同的选择,然后出现不同的内容在单文档窗口上?
如果是上述所说的,你先将对话框设计好,然后,建立一个对话框类,如CStartDlg;对话框上的单选按纽关联了一个变量m_RadioSelect,OnOK函数中加一句UpdateData();
然后在CXXAPP类中,的InitInstance()函数中的CSingleDocTemplate* pDocTemplate;语句前加入启动对话框的代码,即:
CStartDlg dlg;
int Select=-1;
if(IDOK==dlg.DoModal()) //按了对话框的确定按纽
{
Select=dlg.m_RadioSelect;
}
然后再根据你的Select来做不同的显示。
选择后,根据不同的选择,然后出现不同的内容在单文档窗口上?
如果是上述所说的,你先将对话框设计好,然后,建立一个对话框类,如CStartDlg;对话框上的单选按纽关联了一个变量m_RadioSelect,OnOK函数中加一句UpdateData();
然后在CXXAPP类中,的InitInstance()函数中的CSingleDocTemplate* pDocTemplate;语句前加入启动对话框的代码,即:
CStartDlg dlg;
int Select=-1;
if(IDOK==dlg.DoModal()) //按了对话框的确定按纽
{
Select=dlg.m_RadioSelect;
}
然后再根据你的Select来做不同的显示。
追问
先建个对话框,Radio 的选择我都会。
重点是怎么实现后面的调用。重新建个单文档,然后用ShellExecute()调用吗?ShellExecute()没用过。。。
谢谢你!
追答
A,B界面的构成是什么?是一些选择按纽或文本框?还是什么其它程序,如果是其它程序,就像你说的使用ShellExecute()? 如果是文本框或按纽的组合体,建议在建立单文档时最后一步的基类选择“CFormView”,那么视的界面就和对话框一样了。可以建立多个这样的对话框,然后自己写一个切换视的函数根据前面说的Select的选择不同进行相应切换。
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可以在B类中加入成员指针变量CA* pA;在A类中声明B类的对象或者对象指针的时候,将A的指针传到B,即CB* pB;pB->pA=this;pB->DoModal();
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我有现成的源码
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