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2车2器1弓之王者风范,我是没有异议的,至于你信不信,反正我信了。1输出稳定。2有两个练泰拳的。3喜欢暴击玩心跳的可以有足够的次数让你玩心跳了。4遇到近战不要再考虑弓要往哪里藏了。5器不再被秒了。221的精髓在于每个将分工明确,长短互补。可谓是完美至极啊,下面来说说武将各种属性的要求吧。
1:车将 车将天生就是肉盾,输出还算可以打弓非常爽。(打楼摆阵时可以用到)没用过车将可以在百战和重楼看到,车的皮那个才叫比城墙还厚。不要问肉盾为什么不选择步?这是很多人都在蛋疼的问题,我只能说这种比奥数还难的问题我回答不了。不过临床试验告诉我,保护弓器将就用车将。(偷偷的告诉你们我是做代练的啥阵型没玩过?)
上面说的分工明确,车将主要是以防御为主所以武将选择最好是防越高越好如3833。
性格选择勇猛,技能主石系,附林系的刚身术。
宝石选择防、体、弓。
精研比例完美的是攻10 防50 敏10 体30(不过最求完美就要给TX开心一下)
2:器将 输出稳定,这点不解释,用过都说好。运气好暴击一下也是爽歪歪的。是打车的首选。(打楼摆阵时可以用到)器可以忽略防御,就算不忽略也不见得他能给人打几下。
武将选择一定要9333。(等不及的那就随便你了)
性格选择冷静,技能选择先把雷系的急速学了吧,如果没有急速车存在的意义就没有了。学了急速后主火系,(火系加的伤害是用百分比算的,你可以伤害了他就一笑而过)附林系强身术。
宝石选择5攻 5敏 5统。
精研比例攻50 防10 敏30 体10。
3:弓将 一般人必用的武将。过楼好用,闪避多,在肉肉也比不过闪避来的爽吧,爽是爽了不过出来混的总是要还的,被打一下可是很痛的。输出还算稳定,暴击一下那将就可以见阎王了。可以说是比较全能的将。一般是打骑和车被器灭了以后跑到后面打器的。(打楼摆阵时可以用到)
武将选择3383或4373都可以,因为攻击是暴击的基础,有前者才会有后者。
性格选择谨慎,技能主林系屠林绝,付火系。林系为什么不选轻身术?因为轻身术是加敏捷的,加敏捷暴击和闪避都会提升。对于此阵型有了盾,弓的闪避不再那么重要,所以重点放在暴击上,让暴击来的更猛烈些吧。
宝石选择 5敏 5攻 3防 2体。(提醒一下,5敏5弓可以确定,个人感觉对于第3颗宝石打法还有待提高。
精研比例 攻30 防10 敏50 体10。
1:车将 车将天生就是肉盾,输出还算可以打弓非常爽。(打楼摆阵时可以用到)没用过车将可以在百战和重楼看到,车的皮那个才叫比城墙还厚。不要问肉盾为什么不选择步?这是很多人都在蛋疼的问题,我只能说这种比奥数还难的问题我回答不了。不过临床试验告诉我,保护弓器将就用车将。(偷偷的告诉你们我是做代练的啥阵型没玩过?)
上面说的分工明确,车将主要是以防御为主所以武将选择最好是防越高越好如3833。
性格选择勇猛,技能主石系,附林系的刚身术。
宝石选择防、体、弓。
精研比例完美的是攻10 防50 敏10 体30(不过最求完美就要给TX开心一下)
2:器将 输出稳定,这点不解释,用过都说好。运气好暴击一下也是爽歪歪的。是打车的首选。(打楼摆阵时可以用到)器可以忽略防御,就算不忽略也不见得他能给人打几下。
武将选择一定要9333。(等不及的那就随便你了)
性格选择冷静,技能选择先把雷系的急速学了吧,如果没有急速车存在的意义就没有了。学了急速后主火系,(火系加的伤害是用百分比算的,你可以伤害了他就一笑而过)附林系强身术。
宝石选择5攻 5敏 5统。
精研比例攻50 防10 敏30 体10。
3:弓将 一般人必用的武将。过楼好用,闪避多,在肉肉也比不过闪避来的爽吧,爽是爽了不过出来混的总是要还的,被打一下可是很痛的。输出还算稳定,暴击一下那将就可以见阎王了。可以说是比较全能的将。一般是打骑和车被器灭了以后跑到后面打器的。(打楼摆阵时可以用到)
武将选择3383或4373都可以,因为攻击是暴击的基础,有前者才会有后者。
性格选择谨慎,技能主林系屠林绝,付火系。林系为什么不选轻身术?因为轻身术是加敏捷的,加敏捷暴击和闪避都会提升。对于此阵型有了盾,弓的闪避不再那么重要,所以重点放在暴击上,让暴击来的更猛烈些吧。
宝石选择 5敏 5攻 3防 2体。(提醒一下,5敏5弓可以确定,个人感觉对于第3颗宝石打法还有待提高。
精研比例 攻30 防10 敏50 体10。
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