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안녕하세요,SUN을사랑해주&...
안녕하세요,
SUN을 사랑해주시는 고객 여러분
이번 메이킹포럼 시간에 말씀드릴 내용은 '럭키 아이템'에 대한 내용입니다.
명공, 레이할트.
그것은 현 세기 브라키온 대륙에서 그 이전에도, 이후에도 없을 것이라 칭송이 자자한 무기 장인의 이름이었다.
그가 만든 무기는 하나 같이 그의 낙천적이고 장난스러운 손길이 담겨 있어 결코 평범한 것이 없었고 그의 무기는 세간에서 ‘명공의 장난감’ 이라 불리며 유명세를 타고 있었다.
어느 날, 레이할트는 문득 재미난 생각을 떠올렸다. “무기의 성능 때문에 무기를 선택하게 된다면 손님이 무기를 구입해서 착용하기 전에 그 성능을 알지 못하게 하면 어떻게 될까? 더 나아가 그 무기 자체의 성능이 마음대로 정해진다면?”
무기의 성능이 랜덤하게 적용된다면 손님들은 자신이 원하는 디자인과 취향의 물건을 고르지 않을까? 생각을 떠올리기가 무섭게 행동을 취하는 레이할트.
그는 무구의 능력을 지웠다. 그리고 정해진 인증의 의식을 통해야만 지워진 능력이 돌아오도록 했다. 이 때 돌아오는 무구의 능력은 변화 무쌍하여 같은 제품이라도 전혀 다른 능력을 지니는 것이 가능하다.
그는 아이템에 행운이 깃들었다 하여 이 아이템의 이름을 럭키(Lucky)라 짓고 시장에 내놓았으며 그 展开
SUN을 사랑해주시는 고객 여러분
이번 메이킹포럼 시간에 말씀드릴 내용은 '럭키 아이템'에 대한 내용입니다.
명공, 레이할트.
그것은 현 세기 브라키온 대륙에서 그 이전에도, 이후에도 없을 것이라 칭송이 자자한 무기 장인의 이름이었다.
그가 만든 무기는 하나 같이 그의 낙천적이고 장난스러운 손길이 담겨 있어 결코 평범한 것이 없었고 그의 무기는 세간에서 ‘명공의 장난감’ 이라 불리며 유명세를 타고 있었다.
어느 날, 레이할트는 문득 재미난 생각을 떠올렸다. “무기의 성능 때문에 무기를 선택하게 된다면 손님이 무기를 구입해서 착용하기 전에 그 성능을 알지 못하게 하면 어떻게 될까? 더 나아가 그 무기 자체의 성능이 마음대로 정해진다면?”
무기의 성능이 랜덤하게 적용된다면 손님들은 자신이 원하는 디자인과 취향의 물건을 고르지 않을까? 생각을 떠올리기가 무섭게 행동을 취하는 레이할트.
그는 무구의 능력을 지웠다. 그리고 정해진 인증의 의식을 통해야만 지워진 능력이 돌아오도록 했다. 이 때 돌아오는 무구의 능력은 변화 무쌍하여 같은 제품이라도 전혀 다른 능력을 지니는 것이 가능하다.
그는 아이템에 행운이 깃들었다 하여 이 아이템의 이름을 럭키(Lucky)라 짓고 시장에 내놓았으며 그 展开
3个回答
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奇迹世界啊,我玩过。。
下面就给你翻译。。
喜爱SUN的广大玩家们,大家好。
本次的制作讨论会中要谈的是关于“Lucky物品”的内容。
名匠,雷哈特。
这是现世纪在布拉齐恩大陆上前无古人,后无来者的著名武器工匠的名字。
他所制造的武器里都包含着他那乐观又调皮的心境,无一平凡之物,被称之为“名匠的玩具”。
有一天,雷哈特突然冒出了一个有趣的灵感。“如果选择武器的人是为了其性能的话,要是让他在购买武器并佩带前不许知道其性能那会怎样呢?再者,如果能做到使武器的性能会随心而改变的话?”“如果武器的性能是随机确定的话,购买者会不会选择与自己喜欢的设计和兴趣相符合的武器呢?” 想到此,他就立刻采取行动。
问题补充:他抹去了武具(武器)的能力,改为只有通过已定下的认证意识才可让能力恢复,这时武具的能力将千变万化,同一种产品所带的能力也会有不同。
因为武器中含有幸运气息,他将此物品命名为Lucky,在市场上推出...(后面没有了..)
注:上面提到的武器的性能,能力这些是按原意翻译的。在游戏专业术语上大可理解为属性。
请问你玩韩服吗?我想申请个帐号却怎么也弄不到,要在韩国那里通过手机确认验证码呢。郁闷了。。。。
下面就给你翻译。。
喜爱SUN的广大玩家们,大家好。
本次的制作讨论会中要谈的是关于“Lucky物品”的内容。
名匠,雷哈特。
这是现世纪在布拉齐恩大陆上前无古人,后无来者的著名武器工匠的名字。
他所制造的武器里都包含着他那乐观又调皮的心境,无一平凡之物,被称之为“名匠的玩具”。
有一天,雷哈特突然冒出了一个有趣的灵感。“如果选择武器的人是为了其性能的话,要是让他在购买武器并佩带前不许知道其性能那会怎样呢?再者,如果能做到使武器的性能会随心而改变的话?”“如果武器的性能是随机确定的话,购买者会不会选择与自己喜欢的设计和兴趣相符合的武器呢?” 想到此,他就立刻采取行动。
问题补充:他抹去了武具(武器)的能力,改为只有通过已定下的认证意识才可让能力恢复,这时武具的能力将千变万化,同一种产品所带的能力也会有不同。
因为武器中含有幸运气息,他将此物品命名为Lucky,在市场上推出...(后面没有了..)
注:上面提到的武器的性能,能力这些是按原意翻译的。在游戏专业术语上大可理解为属性。
请问你玩韩服吗?我想申请个帐号却怎么也弄不到,要在韩国那里通过手机确认验证码呢。郁闷了。。。。
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SUN是一款 游戏
我翻译的只共参考 大概意思如下
说的是武器的属性是固定的,中间有个故事.想到了武器的属性是随机话,会更好.
럭키(Lucky)这武器的属性随机的
或者 럭키 随机卷??? 没玩过那游戏不大明白
我翻译的只共参考 大概意思如下
说的是武器的属性是固定的,中间有个故事.想到了武器的属性是随机话,会更好.
럭키(Lucky)这武器的属性随机的
或者 럭키 随机卷??? 没玩过那游戏不大明白
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喜,
太阳的敬意,向市,你的顾客
当时,为使论坛上,我们看到'幸运项目'以供参考。
勒沃库森, reyihalteu 。
它是有责任对这些大洲beurakion世纪之前,它不会被称赞后,父亲的名字是angelique武器。
他作出了他的乐观精神作为一种武器,并淘气触摸优于传统,它可从来没有考虑他的武器,在公共'臂的玩具' ,因为她是骑成名。
一天,光,你是打算突然有趣的思考, 2001年。 "如果你选择一个武器,因为联合国业绩的武器客人购买武器和磨损性能之前,他让你知道吗?此外,表现它自己的武器,他们自己的代表" ?
这将适用于表现随机武器,如果他们想要,客人口味的东西,设计并不平衡?它包含了最好的行动采取reyihalteu 。
问题补充:他的能力,以荣誉58.63 。和认证的固定意识,直到抹去的通过能力,以回报。 mugu的执政能力,回来时,改变的是同一种产品,甚至大胆地不同,它是可能的能力基尼。
他是一个幸运的项目,是这个项目的名字,他们是幸运,幸运(幸运) ,他来到洛杉矶建筑市场;
太阳的敬意,向市,你的顾客
当时,为使论坛上,我们看到'幸运项目'以供参考。
勒沃库森, reyihalteu 。
它是有责任对这些大洲beurakion世纪之前,它不会被称赞后,父亲的名字是angelique武器。
他作出了他的乐观精神作为一种武器,并淘气触摸优于传统,它可从来没有考虑他的武器,在公共'臂的玩具' ,因为她是骑成名。
一天,光,你是打算突然有趣的思考, 2001年。 "如果你选择一个武器,因为联合国业绩的武器客人购买武器和磨损性能之前,他让你知道吗?此外,表现它自己的武器,他们自己的代表" ?
这将适用于表现随机武器,如果他们想要,客人口味的东西,设计并不平衡?它包含了最好的行动采取reyihalteu 。
问题补充:他的能力,以荣誉58.63 。和认证的固定意识,直到抹去的通过能力,以回报。 mugu的执政能力,回来时,改变的是同一种产品,甚至大胆地不同,它是可能的能力基尼。
他是一个幸运的项目,是这个项目的名字,他们是幸运,幸运(幸运) ,他来到洛杉矶建筑市场;
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