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这一部分,我是根据boss血量的不同分为:反斩杀阶段、普通阶段、斩杀阶段.
1.反斩杀阶段(100%-90%)
1.高急速时(至少有急速射击、嗜血、双饰品急速之一):瞄准射击+稳固射击.(裸奔瞄准)
2.无高急速时:挂毒蛇钉刺,奇美拉射击+瞄准射击+稳固射击.
ps:裸奔瞄准只适用于反斩杀和高急速并存时,缺一不可.如果高急速效果已经结束,但boss血量仍大于90%,这时候就要挂毒蛇钉刺了.
高急速这里取的是装备加动态急速效果到达60%急速以上.
理论上,反斩杀挂钉刺只用奇美拉最后维持住毒蛇钉刺比裸奔瞄准伤害稍微高一点点点.仍然建议裸奔.
有几种起手方式都是可取的.
1.能误导瞄准起手是最好的,第一个瞄准飞出去,开急速射击,裸奔.(关于第一瓶嗑药在瞄准前或者后取决于第一个瞄准的飞行时间.嗑药时还没进入战斗即可.)
2.不能瞄准误导或者需要跑位的话,一种就是急速射击裸奔.
3.不能瞄准误导或者需要跑位的话,另一种是毒蛇钉刺,奇美拉射击,开急速射击推瞄准和稳固,用奇美拉射击维持住毒蛇钉刺即可.
2.普通阶段(90%-25%)
这里不管是奥射流或者瞄准流的基本原则是相同的:保持强化稳固射击buff、奇美拉射击卡cd使用、集中值不溢出.
保持毒蛇钉刺和猎人印记(或死亡标记)
瞄准流应该就是无论如何多放瞄准射击就是了.
奥射流什么时候该使用非瞬发瞄准射击的标准就是当瞄准射击的施法时间(在某些动态buff下)低于1.7s时,选择瞄准射击碰缓倾泻集中值而非奥射射击.
3.斩杀阶段(25%-0%)
这一阶段和普通阶段类似,由于在20%血量以后加入了杀戮射击,杀戮射击尽量卡cd用吧.
这一阶段在拥有2T13之后由于受终结天赋影响,集中值溢出的可能性非常大.
由于奇美拉射击和杀戮射击的高伤害,尽量不要延迟这两个.强稳不断,集中值真的溢出一点也是没有办法的事了.
急速射击这个技能尽量与嗜血错开以达到最大利用率.除非整场战斗中boss有明显易伤或者自身有明显加伤害的buff.或者如果不同时使用,整场战斗会少一次,那么不用白不用.
准备就绪这个技能适时的使用配合威慑某些情况可以用于自保.如果用于dps输出,那么当奇美拉射击和杀戮裂吵宴射击和急速射击同时处于cd的时候使用能最大化提升dps.
aoe
多于3个怪时才值得使用多重射击,一般如果处理群小怪时间较长,同时保持强化稳固射击buff和多重暴击之后的狂轰滥炸肆银是最好的方式.
爆炸陷阱在多目标站定时,收益还不错.
触发的瞬发瞄准射击可以用鼠标指向宏丢给boss或者随便丢给血量相对较多的小怪.
暴击和精通对于多重的作用都可以理解为类似于"暴击"的作用,区别是"暴击之后的加成伤害不同".
暴击之后伤害相当于2.06*多重普伤,抽箭触发后伤害相当于多重普伤伤+抽箭,由于此处抽箭的伤害明显大于多重普伤。
武器伤害*1.2*2.06 < [武器伤害*1.2+武器伤害*(1+1.06*暴击率)*1.15].aoe时一般情况下精通稍微优于暴击.
1.反斩杀阶段(100%-90%)
1.高急速时(至少有急速射击、嗜血、双饰品急速之一):瞄准射击+稳固射击.(裸奔瞄准)
2.无高急速时:挂毒蛇钉刺,奇美拉射击+瞄准射击+稳固射击.
ps:裸奔瞄准只适用于反斩杀和高急速并存时,缺一不可.如果高急速效果已经结束,但boss血量仍大于90%,这时候就要挂毒蛇钉刺了.
高急速这里取的是装备加动态急速效果到达60%急速以上.
理论上,反斩杀挂钉刺只用奇美拉最后维持住毒蛇钉刺比裸奔瞄准伤害稍微高一点点点.仍然建议裸奔.
有几种起手方式都是可取的.
1.能误导瞄准起手是最好的,第一个瞄准飞出去,开急速射击,裸奔.(关于第一瓶嗑药在瞄准前或者后取决于第一个瞄准的飞行时间.嗑药时还没进入战斗即可.)
2.不能瞄准误导或者需要跑位的话,一种就是急速射击裸奔.
3.不能瞄准误导或者需要跑位的话,另一种是毒蛇钉刺,奇美拉射击,开急速射击推瞄准和稳固,用奇美拉射击维持住毒蛇钉刺即可.
2.普通阶段(90%-25%)
这里不管是奥射流或者瞄准流的基本原则是相同的:保持强化稳固射击buff、奇美拉射击卡cd使用、集中值不溢出.
保持毒蛇钉刺和猎人印记(或死亡标记)
瞄准流应该就是无论如何多放瞄准射击就是了.
奥射流什么时候该使用非瞬发瞄准射击的标准就是当瞄准射击的施法时间(在某些动态buff下)低于1.7s时,选择瞄准射击碰缓倾泻集中值而非奥射射击.
3.斩杀阶段(25%-0%)
这一阶段和普通阶段类似,由于在20%血量以后加入了杀戮射击,杀戮射击尽量卡cd用吧.
这一阶段在拥有2T13之后由于受终结天赋影响,集中值溢出的可能性非常大.
由于奇美拉射击和杀戮射击的高伤害,尽量不要延迟这两个.强稳不断,集中值真的溢出一点也是没有办法的事了.
急速射击这个技能尽量与嗜血错开以达到最大利用率.除非整场战斗中boss有明显易伤或者自身有明显加伤害的buff.或者如果不同时使用,整场战斗会少一次,那么不用白不用.
准备就绪这个技能适时的使用配合威慑某些情况可以用于自保.如果用于dps输出,那么当奇美拉射击和杀戮裂吵宴射击和急速射击同时处于cd的时候使用能最大化提升dps.
aoe
多于3个怪时才值得使用多重射击,一般如果处理群小怪时间较长,同时保持强化稳固射击buff和多重暴击之后的狂轰滥炸肆银是最好的方式.
爆炸陷阱在多目标站定时,收益还不错.
触发的瞬发瞄准射击可以用鼠标指向宏丢给boss或者随便丢给血量相对较多的小怪.
暴击和精通对于多重的作用都可以理解为类似于"暴击"的作用,区别是"暴击之后的加成伤害不同".
暴击之后伤害相当于2.06*多重普伤,抽箭触发后伤害相当于多重普伤伤+抽箭,由于此处抽箭的伤害明显大于多重普伤。
武器伤害*1.2*2.06 < [武器伤害*1.2+武器伤害*(1+1.06*暴击率)*1.15].aoe时一般情况下精通稍微优于暴击.
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1.猎人标记 2.瞄准空凯射击 3.瞄准射击打出暴击就接一个奥术射击+击杀射击
4.瞄准者扮射击斗嫌唤没打出暴击就接一个奇美拉射击+击杀射击
4.瞄准者扮射击斗嫌唤没打出暴击就接一个奇美拉射击+击杀射击
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大体原则是,我们尽量卡着奇美拉射击(奇美拉射击能用就先用),猛颂尽量保持强化稳固射击的buff...
目标血量高于90%的时候,我们就配合着急速射击或者嗜血用瞄准射击和稳固射击输出(因为此时这两个技能暴击率很高啊)...这段时间可以忽略毒蛇钉刺和奇美拉...
目标血量低于90%的时候,我们要上毒蛇钉刺了,奇美拉要卡着cd射,20%以后就也卡着杀戮射击的CD打...触发了瞬发瞄准射击就扔出去...
没有急速射击或者嗜血就局知晌用奥射消耗集中值,有急速射击或者嗜血我们桐锋就读瞄准射击...
目标血量高于90%的时候,我们就配合着急速射击或者嗜血用瞄准射击和稳固射击输出(因为此时这两个技能暴击率很高啊)...这段时间可以忽略毒蛇钉刺和奇美拉...
目标血量低于90%的时候,我们要上毒蛇钉刺了,奇美拉要卡着cd射,20%以后就也卡着杀戮射击的CD打...触发了瞬发瞄准射击就扔出去...
没有急速射击或者嗜血就局知晌用奥射消耗集中值,有急速射击或者嗜血我们桐锋就读瞄准射击...
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