DNF圣职者问题
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圣职者转职的问题,完全是兴趣所致,我现在就分析出两种职业,LZ自己选择
蓝拳,小技能多,攻击频繁,操作相对来说较难的,组合键技能多(玩过拳皇,这个就是小CASE),输出的,先聚怪连招的打击感很强,很MAN,高强的武器必不可少,不然修理费,消耗很大,一般都是高强图腾或战斧,着轻甲,速度力量,打击感结合,
驱魔,有两类发展途径,力驱;板甲,很大程度依赖武器高强,一轮无色技能,你秒不了怪的话,技能处于冷却,很尴尬,输出还是不错的,多霸体,觉醒就更牛B了,“苍龙逐日”龙头的样式俯冲向下,
法驱;布甲,技能偏向控制类,布甲防御低,跑位要得力。蓝的消耗大,CC来撑蓝还是不错的,,但是价格嘛,,你懂的,法驱,后期怪的时候就比较安逸,不像力驱就要玩命,硬碰硬
圣职者还可以转为,圣骑士,纯奶很有爱啊,BUFF加上,过图就行了
审判骑士的,当我没说,一直认为圣骑士就是设计原始目的就是为了加BUFF,
蓝拳,小技能多,攻击频繁,操作相对来说较难的,组合键技能多(玩过拳皇,这个就是小CASE),输出的,先聚怪连招的打击感很强,很MAN,高强的武器必不可少,不然修理费,消耗很大,一般都是高强图腾或战斧,着轻甲,速度力量,打击感结合,
驱魔,有两类发展途径,力驱;板甲,很大程度依赖武器高强,一轮无色技能,你秒不了怪的话,技能处于冷却,很尴尬,输出还是不错的,多霸体,觉醒就更牛B了,“苍龙逐日”龙头的样式俯冲向下,
法驱;布甲,技能偏向控制类,布甲防御低,跑位要得力。蓝的消耗大,CC来撑蓝还是不错的,,但是价格嘛,,你懂的,法驱,后期怪的时候就比较安逸,不像力驱就要玩命,硬碰硬
圣职者还可以转为,圣骑士,纯奶很有爱啊,BUFF加上,过图就行了
审判骑士的,当我没说,一直认为圣骑士就是设计原始目的就是为了加BUFF,
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