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个人观点献丑:
你所提出问题的回答是因人而异的。
CS是一个经典的游戏,也是一个比CF更能让人产生深厚感情的游戏。从当初的HL半条命直到现在的CSonline,它陪伴大部分玩家走过的日月要远多于CF。CS1.5,CS1.6,CS起源等等,它们拥有着灰常高的游戏自由性,各种第三方插件、地图、模型常年来一直层出不穷,玩家们自发创造出来的游戏模式各式各样丰富多彩。更重要的是CS大部分版本所要求的配置绝对不高,画质也并不差(虽然跟CF比稍微差了一点,吧),而且是免费的。但CF,它是公认的腾讯赚钱工具,人气也多半是钱砸出来的。不否认它也有着自身独特的魅力(吸引着我也玩过一两年),但如今很多玩家的确是边骂腾讯边玩腾讯的。贴着“腾讯游戏”标签的游戏差评如潮,但仍然可以吸引成千上万的玩家为其着迷。事物有两面性,这真的要看你到底热衷于哪边。双方的人都会百般挑对方的刺,我觉得没什么必要。只要你觉得哪个好,玩哪个,不就行了麽。这种问题,真心没有准绳。我上次听朋友说CF用钱把CS挤出了WCG,即使我不知道事实是否真是如此,但我没有反驳他的理由。CSonline我是没怎么玩过的,但我知道它里面除了竞技之外还有其他许多娱乐模式,但CF除了个幽灵模式(竞技)“的玩法”是我在其他FPS里没见过的,其他基本是抄袭的。人人都说CF抄袭,的确,但我看到非常多的人打爆破玩的都是它抄过来的dust2-沙漠灰、黑色城镇,还有inferno-供电所,aztec-黄金之国,这证明的是什么?不就是CS的火爆与高游戏性吗?所以我认为有很多CF玩家,是怀揣CS情结的。那如果CF不抄袭CS,完全用自己自创的地图,那它的玩家会不会少很多呢。当然,虽然CF的蓝本是其他FPS游戏(CS),但它也有着自己的诸多特点,比如说步伐和弹道等,特别是我喜欢的肉搏战(这个不砸钱是痛苦的),就与CS截然不同。但像我这样不是为了蛋疼的练枪而游戏的人,总是想方设法找点其他的乐子,但在CF里就总是找不到。无止境的单调对战,杀了个人就能引起骂战,新出的挑战也是玩一局就闷骚噜……于是后来还是玩回了让我感到无比温馨的CS。
想当年淘到了好玩的CS1.6地图和插件就召来N的兄弟去QQ对战平台开房,还有跟他们一起研究CS的内在外在,寻找bug,制作地图一起玩。那种幸福感没玩过CS的人是无法体会的。CF虽然玩起来还是挺有意思的,手感一好来个几kill几kill的更爽,但它的脸过于带有“大众化”的感觉,一两年下来,玩着玩着,心灵的寄托就没了,心就凉了(个人感觉而已…不夸张)。CF里面某群玩家唧唧歪歪地一死就刷复活一死就“擦”,CSonline可能我玩的次数不够多吧基本都见不到有人发言和瞎T人呢,特别是CS1.6。CS的画质虽然差了点但它有很多游戏点,它的各种内部文件甚至参数都可以自己更改或创造,CF则总是墨守成规或给予人墨守成规的感觉。CS有rad光影效果但CF预先渲染好的地图光影与人物模型互不相干。CS的固体是实心的而CF的固体是空心的而且空得很离谱(造就了好玩的bug)。CS……CF……
总的来说,如果你只是想跟人对战玩枪玩刀并且又喜欢砸钱玩好枪好刀的,首选CF。如果你喜欢各种娱乐模式和地图,而且喜欢自己淘或创造模式和地图跟兄弟们一起Happy的,首选CS。如果你只是为了单纯的杀人的话,那你最好两个都玩下,然后自己去做判断。
你所提出问题的回答是因人而异的。
CS是一个经典的游戏,也是一个比CF更能让人产生深厚感情的游戏。从当初的HL半条命直到现在的CSonline,它陪伴大部分玩家走过的日月要远多于CF。CS1.5,CS1.6,CS起源等等,它们拥有着灰常高的游戏自由性,各种第三方插件、地图、模型常年来一直层出不穷,玩家们自发创造出来的游戏模式各式各样丰富多彩。更重要的是CS大部分版本所要求的配置绝对不高,画质也并不差(虽然跟CF比稍微差了一点,吧),而且是免费的。但CF,它是公认的腾讯赚钱工具,人气也多半是钱砸出来的。不否认它也有着自身独特的魅力(吸引着我也玩过一两年),但如今很多玩家的确是边骂腾讯边玩腾讯的。贴着“腾讯游戏”标签的游戏差评如潮,但仍然可以吸引成千上万的玩家为其着迷。事物有两面性,这真的要看你到底热衷于哪边。双方的人都会百般挑对方的刺,我觉得没什么必要。只要你觉得哪个好,玩哪个,不就行了麽。这种问题,真心没有准绳。我上次听朋友说CF用钱把CS挤出了WCG,即使我不知道事实是否真是如此,但我没有反驳他的理由。CSonline我是没怎么玩过的,但我知道它里面除了竞技之外还有其他许多娱乐模式,但CF除了个幽灵模式(竞技)“的玩法”是我在其他FPS里没见过的,其他基本是抄袭的。人人都说CF抄袭,的确,但我看到非常多的人打爆破玩的都是它抄过来的dust2-沙漠灰、黑色城镇,还有inferno-供电所,aztec-黄金之国,这证明的是什么?不就是CS的火爆与高游戏性吗?所以我认为有很多CF玩家,是怀揣CS情结的。那如果CF不抄袭CS,完全用自己自创的地图,那它的玩家会不会少很多呢。当然,虽然CF的蓝本是其他FPS游戏(CS),但它也有着自己的诸多特点,比如说步伐和弹道等,特别是我喜欢的肉搏战(这个不砸钱是痛苦的),就与CS截然不同。但像我这样不是为了蛋疼的练枪而游戏的人,总是想方设法找点其他的乐子,但在CF里就总是找不到。无止境的单调对战,杀了个人就能引起骂战,新出的挑战也是玩一局就闷骚噜……于是后来还是玩回了让我感到无比温馨的CS。
想当年淘到了好玩的CS1.6地图和插件就召来N的兄弟去QQ对战平台开房,还有跟他们一起研究CS的内在外在,寻找bug,制作地图一起玩。那种幸福感没玩过CS的人是无法体会的。CF虽然玩起来还是挺有意思的,手感一好来个几kill几kill的更爽,但它的脸过于带有“大众化”的感觉,一两年下来,玩着玩着,心灵的寄托就没了,心就凉了(个人感觉而已…不夸张)。CF里面某群玩家唧唧歪歪地一死就刷复活一死就“擦”,CSonline可能我玩的次数不够多吧基本都见不到有人发言和瞎T人呢,特别是CS1.6。CS的画质虽然差了点但它有很多游戏点,它的各种内部文件甚至参数都可以自己更改或创造,CF则总是墨守成规或给予人墨守成规的感觉。CS有rad光影效果但CF预先渲染好的地图光影与人物模型互不相干。CS的固体是实心的而CF的固体是空心的而且空得很离谱(造就了好玩的bug)。CS……CF……
总的来说,如果你只是想跟人对战玩枪玩刀并且又喜欢砸钱玩好枪好刀的,首选CF。如果你喜欢各种娱乐模式和地图,而且喜欢自己淘或创造模式和地图跟兄弟们一起Happy的,首选CS。如果你只是为了单纯的杀人的话,那你最好两个都玩下,然后自己去做判断。
舞侠
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说cf比cs好的 我觉得你脑袋有问题 也可以说你根本没有热爱过cs 我从cs出了就开始玩 10年了 每个版本都有涉及 我那时候才上小学5年纪 cf能和cs比么 可以这么说 cs淘汰下来的玩家 才去玩cf 在cf我最牛的一次杀85人 死0次 利用漏洞 cs我承认我做不到
最近的CF一出,好像很受欢迎,因为原来很多玩CS的人都改CF了。我不认为CF不是款好游戏,但我觉得它不可能成为经典。经典,就如同CS,它是一部跨世纪作品,10个春秋,见证了多少玩家的悲欢离合,又有多少玩家为它痴迷,为它疯狂。最本质的差别就在与——公平。只要你在CF的时间长,打的比赛多,不管你技术怎么样,你就是神。因为一旦时间长,你的级别就高,枪就好,加上先前在CS中培养的技术,可以说你就是坚不可摧的。但CS并不一样。每个人都是800块,你想怎么分配完全是根据自己的喜好,也就给了玩家更多的出路,几局下来高手的钱会多,菜鸟的钱会少,枪也各不相同,不同CF,你有钱没钱,你没有方法在下次开局拿上盘捡别人的枪应战,所以,玩CS的大部分玩家都是花样百出的方法,每个人有每个人的差异,让玩家的选择更宽广。可CF的选择就大不相同了,你只有用自己那4个背包的枪,捡了别人的好枪下局还没有,有些枪还需你用B去买,完全不适合电子竞技的精神,所以,这也就是CF为什么不能上WCG比赛项目的原因,因为它最根本的目的是想赚钱,牟取利益。另外,玩CF,人们的目标变了。我记得,原先我们班在讨论时都说:“今天晚上打CS虐不死你,不信AWP打不过你的M4。”可现在是:“你CF几级了?怎么这么低?我都*级了,垃圾。”完全由技术改为了一种虚荣,这种虚荣是极不适合培养团队精神的,所以人们常说:“CF是工具,CS是精神。”我想正是这一点,铸就了CS——这个不朽的传奇,电竞的灵魂。相信,在10年,100年,1000年乃至10000年后,那些热衷于CS的玩家们仍和记得那声响亮的声音:“Go,go,go!”
对比一下:
1. cf中国人在玩
cs全世界人在玩
2. cf是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏
cs是国家推广第99个体育项目
3. cs是 精神
cf是图标
4.cs有很多国际大赛
cf~~~~
5.cs打得好 电竞会找到你 让你打比赛 发给你工资
cf是t讯公司赚钱的工具
6.cs中国cs战队wNv得过世界冠军
cf~~~~~~~
7.cs有僵尸插件(须下载)
cf有幽灵模式
8.cs有很多经典地图 还可以自己创造
cf 地图很少
9. cs新版 cs:s 画质更好
cf画质也不错
10.cs我国网吧内几乎都有装
cf至少我没见到
11.cs风靡全世界
cf在中国很火
12.cs 多少年 依然有众多玩家
cf刚出 新鲜
13.cs音乐很多 还有当初世界第一的摇滚乐队为之演唱
cf~~~~
14.CS 是一个娱乐竞技的
CF 是一个商业游戏的
15.cs地图 数量多 激情多 战术多 方式多 乐趣多 模式多
cf地图 漏洞多
cf是纯商业性的游戏,只要你肯花钱你就可以体验其无限快感,它没有基本的平衡!而且,游戏中对枪的理解其实有很大的误差,对每一把枪的枪性都缺乏准确的体现,比如后坐力,弹着点,和单发伤害.cs则不同,游戏作者在建立游戏初就对游戏的每一个细节都进行了严密的设计,最根本的一点,cs是靠练习和研究的,没有努力是完不好cs的,而cf在你度过新手期,再花些钱你可以变的天下无敌...最重要的是就是世界大赛中根本不知道有cf这个东西.而cs则是大赛必须项目就象奥运必须有田径一样!
。。。。。。。
不要说cs已经过时了,多少玩家为之疯狂过.就是现在也有许多人投入到其中去,因为我们更看中的是队员之间的配合.和当比赛胜利时欢呼的喜悦.
或许你永远理解不了,永远理解不了电子竞技. 我支持你
最近的CF一出,好像很受欢迎,因为原来很多玩CS的人都改CF了。我不认为CF不是款好游戏,但我觉得它不可能成为经典。经典,就如同CS,它是一部跨世纪作品,10个春秋,见证了多少玩家的悲欢离合,又有多少玩家为它痴迷,为它疯狂。最本质的差别就在与——公平。只要你在CF的时间长,打的比赛多,不管你技术怎么样,你就是神。因为一旦时间长,你的级别就高,枪就好,加上先前在CS中培养的技术,可以说你就是坚不可摧的。但CS并不一样。每个人都是800块,你想怎么分配完全是根据自己的喜好,也就给了玩家更多的出路,几局下来高手的钱会多,菜鸟的钱会少,枪也各不相同,不同CF,你有钱没钱,你没有方法在下次开局拿上盘捡别人的枪应战,所以,玩CS的大部分玩家都是花样百出的方法,每个人有每个人的差异,让玩家的选择更宽广。可CF的选择就大不相同了,你只有用自己那4个背包的枪,捡了别人的好枪下局还没有,有些枪还需你用B去买,完全不适合电子竞技的精神,所以,这也就是CF为什么不能上WCG比赛项目的原因,因为它最根本的目的是想赚钱,牟取利益。另外,玩CF,人们的目标变了。我记得,原先我们班在讨论时都说:“今天晚上打CS虐不死你,不信AWP打不过你的M4。”可现在是:“你CF几级了?怎么这么低?我都*级了,垃圾。”完全由技术改为了一种虚荣,这种虚荣是极不适合培养团队精神的,所以人们常说:“CF是工具,CS是精神。”我想正是这一点,铸就了CS——这个不朽的传奇,电竞的灵魂。相信,在10年,100年,1000年乃至10000年后,那些热衷于CS的玩家们仍和记得那声响亮的声音:“Go,go,go!”
对比一下:
1. cf中国人在玩
cs全世界人在玩
2. cf是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏
cs是国家推广第99个体育项目
3. cs是 精神
cf是图标
4.cs有很多国际大赛
cf~~~~
5.cs打得好 电竞会找到你 让你打比赛 发给你工资
cf是t讯公司赚钱的工具
6.cs中国cs战队wNv得过世界冠军
cf~~~~~~~
7.cs有僵尸插件(须下载)
cf有幽灵模式
8.cs有很多经典地图 还可以自己创造
cf 地图很少
9. cs新版 cs:s 画质更好
cf画质也不错
10.cs我国网吧内几乎都有装
cf至少我没见到
11.cs风靡全世界
cf在中国很火
12.cs 多少年 依然有众多玩家
cf刚出 新鲜
13.cs音乐很多 还有当初世界第一的摇滚乐队为之演唱
cf~~~~
14.CS 是一个娱乐竞技的
CF 是一个商业游戏的
15.cs地图 数量多 激情多 战术多 方式多 乐趣多 模式多
cf地图 漏洞多
cf是纯商业性的游戏,只要你肯花钱你就可以体验其无限快感,它没有基本的平衡!而且,游戏中对枪的理解其实有很大的误差,对每一把枪的枪性都缺乏准确的体现,比如后坐力,弹着点,和单发伤害.cs则不同,游戏作者在建立游戏初就对游戏的每一个细节都进行了严密的设计,最根本的一点,cs是靠练习和研究的,没有努力是完不好cs的,而cf在你度过新手期,再花些钱你可以变的天下无敌...最重要的是就是世界大赛中根本不知道有cf这个东西.而cs则是大赛必须项目就象奥运必须有田径一样!
。。。。。。。
不要说cs已经过时了,多少玩家为之疯狂过.就是现在也有许多人投入到其中去,因为我们更看中的是队员之间的配合.和当比赛胜利时欢呼的喜悦.
或许你永远理解不了,永远理解不了电子竞技. 我支持你
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我给你一个比较中肯的答案吧,我是一个资深CS玩家,但我也认为CF比CS好玩,不过CS比CF竞技性更强。
曾经有人说CF是一款竞技游戏,但在WCG的推广、展示比赛后,主办方认为其只能说是一款带有竞技性质的休闲娱乐游戏,因为其没有体现出公平原则,也就是说部分枪支需要购买。
如果你说的是CS单机的,那么CS肯定会比一些连小跳都没有的fps竞技性强,但不可否认CF比单机CS要好玩。不过值得注意的是我们玩单机cs的时候是很少有人用高分辨率的,而且1.5、1.6这样一款十多年的古董游戏又怎么能与新生游戏相比较呢?两者出现时期的技术有着本质的区别,但这要排除“CS:起源”。
另外当时CS时期的游戏模式单一,而现在的CF从模式、地图在无耻企鹅经手后自然在有着深厚消费者基础、旗下游戏登陆快捷的腾讯用户中炙手可热了。
最后还不得不提到CSOL,如果说我刚才说CF比1.5、1.6的CS好玩是因为起跑线不同的话,那么同为休闲竞技的CSOL才是CF真正该去比较的对手。虽然这款游戏改动很大,但本质上还是遵循着CS世界中的主要规则,lz如果有兴趣可以去试试,玩过一段时间之后你就可以客观的给自己答案了。
曾经有人说CF是一款竞技游戏,但在WCG的推广、展示比赛后,主办方认为其只能说是一款带有竞技性质的休闲娱乐游戏,因为其没有体现出公平原则,也就是说部分枪支需要购买。
如果你说的是CS单机的,那么CS肯定会比一些连小跳都没有的fps竞技性强,但不可否认CF比单机CS要好玩。不过值得注意的是我们玩单机cs的时候是很少有人用高分辨率的,而且1.5、1.6这样一款十多年的古董游戏又怎么能与新生游戏相比较呢?两者出现时期的技术有着本质的区别,但这要排除“CS:起源”。
另外当时CS时期的游戏模式单一,而现在的CF从模式、地图在无耻企鹅经手后自然在有着深厚消费者基础、旗下游戏登陆快捷的腾讯用户中炙手可热了。
最后还不得不提到CSOL,如果说我刚才说CF比1.5、1.6的CS好玩是因为起跑线不同的话,那么同为休闲竞技的CSOL才是CF真正该去比较的对手。虽然这款游戏改动很大,但本质上还是遵循着CS世界中的主要规则,lz如果有兴趣可以去试试,玩过一段时间之后你就可以客观的给自己答案了。
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首先楼主你要说csol 而不是cs 说cf画面比csol好的肯定是小孩 cf的画面倾向于3d动画 cs更接近现实 csol是以cs1.6为基础开发的游戏 如果与cs:s为基础 cf的画面我都不忍心看了(别把使命等游戏扯进来了 网络游戏有使命等游戏的画面就没什么钱赚了 要求配置这么高)csol和cf都好玩 要看你自己的喜好来决定 我两个游戏都在玩 cf的手感没有csol真实 像滑冰一样 很飘逸 cs手感更逼真 更踏实 这是事实 谁喷我都行 我无视 csol和cf是娱乐、游戏 cs是个竞技项目 永远支持cs
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居然这么多人说cf画质好 无语……把赛睿当唯一竞争对手的暴雪估计知道了都抓狂了 除非是csol cs1.6是三点一线的3d游戏 重力系统更完善 弹道更真实 所以枪法和移动才能有无穷的配合跟上升 而cf一个连普通2d游戏都比其画面还要好……也不知道怎么看的…… 但是cf娱乐性确实好……模式多 很适合才接触fps有一的孩子 因为技术原因为对优秀fps游戏的认知度 很多人不知道cs的特点 就像更让人接受的是好玩的而不是有挑战性的东西事一个道理 在cs中 漠视单一 除了全面的竞技技术之外 没有其他的东西时 那新手就会觉得总是被虐待没意思
不知道你注意没 很多人说cs不好玩 但是不说cs太简单……一个旋转跳能练习几年 这是孩子们无法想象的事情 ……而且忠于cs1.6平台战的基本是上班族了 网吧已经看不到他们了 加上cs玩家对鼠标耳机甚至是桌子沙发等外设的要求 网吧根本无法满足 所以看不到高手的情况下cf玩家如井底蛙 不知道何为技术 何为更高的上升 更不知道世界竞技趋势 麻痹自己……
最后一句……如果技术就cs记住不是csol 我csol每次基本杀20死1到2次 那里没什么高手 并不是我厉害 玩了12年cs在pt 上我只是个菜……不要说比赛了 不知道有些cf玩家区区几年经验敢于说比赛谈战队…… 如果娱乐性你会爱上cf
不知道你注意没 很多人说cs不好玩 但是不说cs太简单……一个旋转跳能练习几年 这是孩子们无法想象的事情 ……而且忠于cs1.6平台战的基本是上班族了 网吧已经看不到他们了 加上cs玩家对鼠标耳机甚至是桌子沙发等外设的要求 网吧根本无法满足 所以看不到高手的情况下cf玩家如井底蛙 不知道何为技术 何为更高的上升 更不知道世界竞技趋势 麻痹自己……
最后一句……如果技术就cs记住不是csol 我csol每次基本杀20死1到2次 那里没什么高手 并不是我厉害 玩了12年cs在pt 上我只是个菜……不要说比赛了 不知道有些cf玩家区区几年经验敢于说比赛谈战队…… 如果娱乐性你会爱上cf
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