手机触摸屏分为哪些种类,哪种最好?
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手机触摸屏分为两种:电阻屏和电容屏,目前流行的触摸屏多数都为lens屏,就是纯平电阻和镜面电容屏,诺基亚多数都为电阻屏的,电容屏的代表为iphone。
电阻触屏俗称“软屏”,多用于Windows Mobile系统的手机;
电容触屏俗称“硬屏”,如iPhone和G1等机器采用这种屏质的。
电阻屏和电容屏的比较
一、室内可视效果 两者通常很好。
二、触摸敏感度
1、电阻触屏:需用压力使屏幕各层发生接触,可以使用手指(哪怕带上手套),指甲,触笔等进行操作。支持触笔在亚洲市场很重要,手势和文字识别在哪里都被看重。
2、电容触屏:来自带电的手指表层最细微的接触也能激活屏幕下方的电容感应系统。非生命物体、指甲、手套无效。手写识别较为困难。
三、精度
1、电阻触屏:精度至少达到单个显示像素,用触笔时能看出来。便于手写识别,有助于在使用小控制元素的界面下进行操作。
2、电容触屏:理论精度可以达到几个像素,但实际上会受手指接触面积限制。以至于用户难以精确点击小于1cm2的目标。
四、成本
1、电阻触屏:很低廉。
2、电容触屏:不同厂商的电容屏价格比电阻屏贵10%到50%。
五、多点触摸可行性
1、电阻触屏:不可能,除非重组电阻屏与机器的电搭稿枯路连接。
2、电容触屏:取决于实现方式以及软件,目前大多数主流手机都已经支持电容触屏(诺基亚除外)
六、抗损性
1、电阻触屏:电阻屏的根本特性决定了它的顶部是柔软的,需要能够按下去。这使得屏幕非常容易产生划痕。电阻屏需要保护膜以及相对更频繁的校准。有利的方面是,使用塑料层的电阻触屏设备总体上更不易损,更不容易摔坏。
2、电容触屏:外层可以使用玻璃。这样虽然不至于坚不可摧,而且有可能在严重冲击下碎裂,但玻璃应敬庆对日常碰擦和污迹更好。
七、清洁
1、电阻触屏:由于可以使用触笔或指甲进行操作,更不容易在屏幕上留下指纹、油渍和细菌知洞。
2、电容触屏:要用整个手指进行触摸,但玻璃外层更容易清洁。
八、环境适应性
1、电阻触屏:具体数值不得而知。但有证据表明使用电阻屏的Nokia 5800可以在-15°C至+45°C的温度下正常工作,对湿度也没什么要求。
2、电容触屏:典型的操作温度在0°至35°之间,需要至少5%的湿度(工作原理所限)。 九、阳光下可视效果
电阻触屏:通常很糟,额外的屏幕层面反射了大量阳光。
电阻触屏俗称“软屏”,多用于Windows Mobile系统的手机;
电容触屏俗称“硬屏”,如iPhone和G1等机器采用这种屏质的。
电阻屏和电容屏的比较
一、室内可视效果 两者通常很好。
二、触摸敏感度
1、电阻触屏:需用压力使屏幕各层发生接触,可以使用手指(哪怕带上手套),指甲,触笔等进行操作。支持触笔在亚洲市场很重要,手势和文字识别在哪里都被看重。
2、电容触屏:来自带电的手指表层最细微的接触也能激活屏幕下方的电容感应系统。非生命物体、指甲、手套无效。手写识别较为困难。
三、精度
1、电阻触屏:精度至少达到单个显示像素,用触笔时能看出来。便于手写识别,有助于在使用小控制元素的界面下进行操作。
2、电容触屏:理论精度可以达到几个像素,但实际上会受手指接触面积限制。以至于用户难以精确点击小于1cm2的目标。
四、成本
1、电阻触屏:很低廉。
2、电容触屏:不同厂商的电容屏价格比电阻屏贵10%到50%。
五、多点触摸可行性
1、电阻触屏:不可能,除非重组电阻屏与机器的电搭稿枯路连接。
2、电容触屏:取决于实现方式以及软件,目前大多数主流手机都已经支持电容触屏(诺基亚除外)
六、抗损性
1、电阻触屏:电阻屏的根本特性决定了它的顶部是柔软的,需要能够按下去。这使得屏幕非常容易产生划痕。电阻屏需要保护膜以及相对更频繁的校准。有利的方面是,使用塑料层的电阻触屏设备总体上更不易损,更不容易摔坏。
2、电容触屏:外层可以使用玻璃。这样虽然不至于坚不可摧,而且有可能在严重冲击下碎裂,但玻璃应敬庆对日常碰擦和污迹更好。
七、清洁
1、电阻触屏:由于可以使用触笔或指甲进行操作,更不容易在屏幕上留下指纹、油渍和细菌知洞。
2、电容触屏:要用整个手指进行触摸,但玻璃外层更容易清洁。
八、环境适应性
1、电阻触屏:具体数值不得而知。但有证据表明使用电阻屏的Nokia 5800可以在-15°C至+45°C的温度下正常工作,对湿度也没什么要求。
2、电容触屏:典型的操作温度在0°至35°之间,需要至少5%的湿度(工作原理所限)。 九、阳光下可视效果
电阻触屏:通常很糟,额外的屏幕层面反射了大量阳光。
参考资料: http://baike.baidu.com/view/4812507.htm
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手机触摸屏分为电阻式和电容式触摸,现在手机上应用较多的是电容式触摸屏。因大袜桐为电容式触摸屏可实现多点触控,操作灵敏,具有不易误触、耐用度高的特点。电容式触摸屏的工作原理是感应到人体的电流才能进行操作,避免了其他物品触碰,在防尘、防水、耐磨等方面表现较好,电容式触摸屏的寿命较长且不需要压力产生信号,直接触滚坦摸就可实现。
手机触摸屏在应用前都会先测试,为了验证触摸屏的性好庆能和品质是否达标,测试中会用大电流弹片微针模组作为连接的电子元件,实现电流传输。大电流弹片微针模组一体成型的结构设计加上镍合金/铍铜的材料制作,既轻薄又坚韧,不易断针,使用寿命高,连接稳定。在手机触摸屏测试中有着高度是适配性。
手机触摸屏在应用前都会先测试,为了验证触摸屏的性好庆能和品质是否达标,测试中会用大电流弹片微针模组作为连接的电子元件,实现电流传输。大电流弹片微针模组一体成型的结构设计加上镍合金/铍铜的材料制作,既轻薄又坚韧,不易断针,使用寿命高,连接稳定。在手机触摸屏测试中有着高度是适配性。
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手机触摸屏的主要类型
手机触摸屏分为两种:电阻屏和电容屏,目前流行的触摸屏多数都为lens屏,就是纯平电阻和镜面电容屏,诺基亚多数都为电阻屏的,电容屏的代表为iphone。 电阻触屏俗称“软屏”,多用于Windows Mobile系统的手机; 电容触屏俗称“硬屏”,如iPhone和G1等机器采用这种屏质的。
编辑本段电阻屏和电容屏的比较
一、室内可视效果 两者通常很好。 二、触摸敏感度 1、电阻触屏:需用压力使屏幕各层发生接触,可以使用手指(哪怕带上手套),指甲,触笔等进行操作。支持触笔在亚洲市场很重要,手势和文字识别在哪里都被看重。 2、电容触屏:来自带电的手指表层最细微的接触也能激活屏幕下方的电容感应系统。非生命物体、指甲、手套无效。手写识别较为困难。 三、精度 1、电阻触屏:精度至少达到单个显示像素,用触笔时能看出来。便于手写识别,有助于在使用小控制元素的界面下进行操作。 2、电容触屏:理论精度可以达到几个像素,但实际上会受手指接触面积限制。以至于用户难以精确点击小于1cm2的目标。 四、成本 1、电阻触屏:很低廉。 2、电容触屏:不同厂商的电容屏价格比电阻屏贵10%到50%。 五、多点触摸可行性 1、电阻触屏:不可能,除非重组电阻屏与机器的电路连接。 2、电容触屏:取决于实现方式以及软件,目前大多数主流手机都已经支持电容触屏(诺基亚除外) 六、抗损性 1、电阻触屏:电阻屏的根本特性决定了它的顶部是柔软的,需要能够按下去。这使得屏幕非行携常容易产生划痕。电阻屏需要保护膜以及相对更频繁的校准。有利的方面是,使用塑料层的电阻触屏设备总体上更不易损,更不容易摔坏。 2、电容触屏:外层可以使用玻璃。这样虽然不至于坚不可摧,而且有可能在严重冲击下碎裂,但玻璃应对日常碰擦和污迹更好。 七、清洁 1、电阻触屏:由于可以使用触笔或指甲进行操作,更不容易在屏幕上留下指纹、油渍和细菌。 2、电容触屏:要用整个手指进行触摸,但玻璃外层更容易清洁。 八、环境适应性 1、电阻触屏:具体数值不得而知。但有证据表明使用电阻屏的Nokia 5800可物枣以在-15°C至+45°C的温度下正常工作,对湿度也没什么要求。 2、电容触屏:典型的操作温度在0°至35°之间,需要至少5%的湿度(工作原理所限)。 九、阳光下可视效果 1、电阻触屏:通常很糟,额外的屏幕层面反射了大量阳光。
编辑本段电容触摸屏的其他缺陷
电容触摸屏的透光率和清晰度优于四线电阻屏,当然还不能和表面声波屏和五线电阻屏相比电容屏反光严重,而且,电容技术的四层复合触摸屏对各波长光的透光率不均匀,存在色彩失真的问题,由于光线在各层间的反射,还造成图像字符的模糊。 电容屏在原理上把人体当作一个电容器元件的一个电极使用,当有导体靠近与夹层ITO工作面之间耦合出足够量容值的电容时,流走的电流就足够引起电容屏的误动作我们知道,电容值虽然与极间距离成反比,却与相对面积成正比,并且还与介质的的绝缘系数有关因此,当较大面积的手掌或手持的导体物靠近电容屏而不是触摸时就能引起电容屏的误动作,在罩带拆潮湿的天气,这种情况尤为严重,手扶住显示器手掌靠近显示器7厘米以内或身体靠近显示器15厘米以内就能引起电容屏的误动作 电容屏的另一个缺点用戴手套的手或手持不导电的物体触摸时没有反应,这是因为增加了更为绝缘的介质 电容屏更主要的缺点是漂移:当环境温度湿度改变时,环境电场发生改变时,都会引起电容屏的漂移,造成不准确例如:开机后显示器温度上升会造成漂移:用户触摸屏幕的同时另一只手或身体一侧靠近显示器会漂移;电容触摸屏附近较大的物体搬移后回漂移,你触摸时如果有人围过来观看也会引起漂移;电容屏的漂移原因属于技术上的先天不足,环境电势面(包括用户的身体)虽然与电容触摸屏离得较远,却比手指头面积大的多,他们直接影响了触摸位置的测定此外,理论上许多应该线性的关系实际上却是非线性,如:体重不同或者手指湿润程度不同的人吸走的总电流量是不同的,而总电流量的变化和四个分电流量的变化是非线性的关系,电容触摸屏采用的这种四个角的自定义极坐标系还没有坐标上的原点,漂移后控制器不能察觉和恢复,而且,4个A/D完成后,由四个分流量的值到触摸点在直角坐标系上的XY坐标值的计算过程复杂由于没有原点,电容屏的漂移是累积的,在工作现场也经常需要校准 电容触摸屏最外面的矽土保护玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或硬物的敲击,敲出一个小洞就会伤及夹层ITO,不管是伤及夹层ITO还是安装运输过程中伤及内表面ITO层,电容屏就不能正常工作了。
手机触摸屏分为两种:电阻屏和电容屏,目前流行的触摸屏多数都为lens屏,就是纯平电阻和镜面电容屏,诺基亚多数都为电阻屏的,电容屏的代表为iphone。 电阻触屏俗称“软屏”,多用于Windows Mobile系统的手机; 电容触屏俗称“硬屏”,如iPhone和G1等机器采用这种屏质的。
编辑本段电阻屏和电容屏的比较
一、室内可视效果 两者通常很好。 二、触摸敏感度 1、电阻触屏:需用压力使屏幕各层发生接触,可以使用手指(哪怕带上手套),指甲,触笔等进行操作。支持触笔在亚洲市场很重要,手势和文字识别在哪里都被看重。 2、电容触屏:来自带电的手指表层最细微的接触也能激活屏幕下方的电容感应系统。非生命物体、指甲、手套无效。手写识别较为困难。 三、精度 1、电阻触屏:精度至少达到单个显示像素,用触笔时能看出来。便于手写识别,有助于在使用小控制元素的界面下进行操作。 2、电容触屏:理论精度可以达到几个像素,但实际上会受手指接触面积限制。以至于用户难以精确点击小于1cm2的目标。 四、成本 1、电阻触屏:很低廉。 2、电容触屏:不同厂商的电容屏价格比电阻屏贵10%到50%。 五、多点触摸可行性 1、电阻触屏:不可能,除非重组电阻屏与机器的电路连接。 2、电容触屏:取决于实现方式以及软件,目前大多数主流手机都已经支持电容触屏(诺基亚除外) 六、抗损性 1、电阻触屏:电阻屏的根本特性决定了它的顶部是柔软的,需要能够按下去。这使得屏幕非行携常容易产生划痕。电阻屏需要保护膜以及相对更频繁的校准。有利的方面是,使用塑料层的电阻触屏设备总体上更不易损,更不容易摔坏。 2、电容触屏:外层可以使用玻璃。这样虽然不至于坚不可摧,而且有可能在严重冲击下碎裂,但玻璃应对日常碰擦和污迹更好。 七、清洁 1、电阻触屏:由于可以使用触笔或指甲进行操作,更不容易在屏幕上留下指纹、油渍和细菌。 2、电容触屏:要用整个手指进行触摸,但玻璃外层更容易清洁。 八、环境适应性 1、电阻触屏:具体数值不得而知。但有证据表明使用电阻屏的Nokia 5800可物枣以在-15°C至+45°C的温度下正常工作,对湿度也没什么要求。 2、电容触屏:典型的操作温度在0°至35°之间,需要至少5%的湿度(工作原理所限)。 九、阳光下可视效果 1、电阻触屏:通常很糟,额外的屏幕层面反射了大量阳光。
编辑本段电容触摸屏的其他缺陷
电容触摸屏的透光率和清晰度优于四线电阻屏,当然还不能和表面声波屏和五线电阻屏相比电容屏反光严重,而且,电容技术的四层复合触摸屏对各波长光的透光率不均匀,存在色彩失真的问题,由于光线在各层间的反射,还造成图像字符的模糊。 电容屏在原理上把人体当作一个电容器元件的一个电极使用,当有导体靠近与夹层ITO工作面之间耦合出足够量容值的电容时,流走的电流就足够引起电容屏的误动作我们知道,电容值虽然与极间距离成反比,却与相对面积成正比,并且还与介质的的绝缘系数有关因此,当较大面积的手掌或手持的导体物靠近电容屏而不是触摸时就能引起电容屏的误动作,在罩带拆潮湿的天气,这种情况尤为严重,手扶住显示器手掌靠近显示器7厘米以内或身体靠近显示器15厘米以内就能引起电容屏的误动作 电容屏的另一个缺点用戴手套的手或手持不导电的物体触摸时没有反应,这是因为增加了更为绝缘的介质 电容屏更主要的缺点是漂移:当环境温度湿度改变时,环境电场发生改变时,都会引起电容屏的漂移,造成不准确例如:开机后显示器温度上升会造成漂移:用户触摸屏幕的同时另一只手或身体一侧靠近显示器会漂移;电容触摸屏附近较大的物体搬移后回漂移,你触摸时如果有人围过来观看也会引起漂移;电容屏的漂移原因属于技术上的先天不足,环境电势面(包括用户的身体)虽然与电容触摸屏离得较远,却比手指头面积大的多,他们直接影响了触摸位置的测定此外,理论上许多应该线性的关系实际上却是非线性,如:体重不同或者手指湿润程度不同的人吸走的总电流量是不同的,而总电流量的变化和四个分电流量的变化是非线性的关系,电容触摸屏采用的这种四个角的自定义极坐标系还没有坐标上的原点,漂移后控制器不能察觉和恢复,而且,4个A/D完成后,由四个分流量的值到触摸点在直角坐标系上的XY坐标值的计算过程复杂由于没有原点,电容屏的漂移是累积的,在工作现场也经常需要校准 电容触摸屏最外面的矽土保护玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或硬物的敲击,敲出一个小洞就会伤及夹层ITO,不管是伤及夹层ITO还是安装运输过程中伤及内表面ITO层,电容屏就不能正常工作了。
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