移动设备的显示屏分辨率的ppi多大人眼看着比较舒服

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windypao2012
2012-08-06 · TA获得超过210个赞
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ppi人眼而言大概200就已经非常合适了,高ppi(超过250-300后,视不同人眼而定)会使很大部分细节无法被观察到,也极大增加了视觉疲劳,且过高的分辨率也会给硬件带来很大负担

而对于游戏而言(抱歉我是游戏玩家&开发者,我只能谈游戏),高分辨率也必须在建模时候增加多边形数量或者放大多边形大小,这两种行为都会产生的更多锯齿,只是因为屏幕实在是太小了,人眼睛已经无法观察到了一些锯齿,但是连同一些小细节也被忽略了,而因为屏幕过小加上操作方式为全触摸,人的手也没有那么小,所以在一些精确度上也是很差,再来由于分辨率提高带来的硬件方面的要求提高,带来的纹理贴图象素增大,无法避免,所以只能采用降低动态光影,缩减景深的方式来适应,所以游戏画面质量以及游戏性能实际上在ppi提高的情况下只会降低,而不会有任何提高,当然给人的感受也是降低,而且也会因为大多数眼睛(近视、散光等)存在差异,也造成了开发者所见和用户所见不同的一个尴尬的景象,这也就是为什么专业的PS3游戏机搭配的24寸或43寸电视机上的游戏效果和THENEWPAD/IP4S上的游戏效果差异很明显的原因。感觉前者才是游戏机,后者仅仅是儿童玩具,而且通过柔化边缘,多重采样等技术也已经很大程度控制了锯齿,就算PPI较低你也察觉不到多少锯齿

而高ppi在多窗口多任务应用方面或者在平面设计方面,还是有一定优势的,不过由于苹果的单任务系统……不喷了,免得有人喷我
高PPI在娱乐行业没有任何优势的,娱乐行业更在乎光影以及景深效果,PPI只要达到200就已经足够了
而屏幕的比较也要从很多角度来看,光移动设备而言,它的可视角度、最低亮度时强光照射下的内容可读、能源消耗、温度、色彩还原度、屏幕比例是否适合娱乐(4:3/16:9)等等,而不能陷入苹果的圈套傻傻的比较没有意义的高PPI
shibaisui1986
2012-04-09 · TA获得超过336个赞
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当然越高越好了。当分辨率超过300ppi以后,人眼就很难看出颗粒感,看屏幕就想看照片一样的清晰。现在的ip4和4s ppi都达到了326,魅族M9的ppi也达到了326,是目前顶级的屏幕了,相当清晰,画质柔和,甚至超过了一些照片的清晰度。
追问
你说的我都懂,问题是多大人眼才不会感到有明显的颗粒感?我的手机260多的ppi也没有很明显的颗粒感。要多大才是那个人眼的界限呢?
追答
这个也许每个人的眼睛不同吧  还有观看的距离不同  比如魅族M9的ppi 326,但距离很近的时候,看文字还是有少许颗粒感,但超过10cm之后就完全感觉不到了。如果真的要达到人眼的界限,估计要和照片差不多吧,350—400ppi
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