as3.0 在类中引用元件
我是一个刚用flash的,我先在主场景中建了一个star的影片剪辑,我在类中怎么也无法引用这个影片剪辑。请高手帮帮忙,我的分已经用完了,没法给了...
我是一个刚用flash的,我先在主场景中建了一个star的影片剪辑,我在类中怎么也无法引用这个影片剪辑。
请高手帮帮忙,我的分已经用完了,没法给了 展开
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2个回答
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这当然是没法引用了,因为是不同世界的东,专业一点叫不同域的东西 ,要想在类中引用舞台时间轴上的对象,前提必须是提供一个引用,否则你是无法访问的,比较好的方法是提供一个API,将舞台上影片剪辑中的元件以参数的形式传递给类的实例,这样就可以调用了。
假如你有一个类myClass,在类中,你这样创建
private var _mc:MovieClip;
public function setMc(mc:MovieClip):void
{
_mc=mc;
}
然后你创建这个类的实例的时候这样就可以了;
var objMc:MyClass=new MyClass();
objMc.sttMc(stage);
假如你有一个类myClass,在类中,你这样创建
private var _mc:MovieClip;
public function setMc(mc:MovieClip):void
{
_mc=mc;
}
然后你创建这个类的实例的时候这样就可以了;
var objMc:MyClass=new MyClass();
objMc.sttMc(stage);
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