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首先说怎么发送,然后说怎么接收:
自己定义一个消息,加上一个消息响应函数。然后用SendMessage把字符串的地址发过去。
比如VC环境:
在stdafx.h中,
#define MY_MESSAGE USER+1
定义一个函数用来发送,可以是定时器,可以是按钮。
void send()
{
CString str;
str = "12345";
::SendMessage(hWnd,MY_MESSAGE ,(WPARAM)&str);
}
在你的类头文件.h中:
afx_msg void MyFunction(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
在.cpp中
BEGIN_MESSAGE_MAP下面加入:
ON_MESSAGE(MY_MESSAGE ,MyFunction)
在后面加上你的函数体
void 你的类名::MyFunction(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
//如果你发送的字符串的地址在WPARAM中,则用WPARAM来接收
CString* pStr = (CString*)wParam.
AfxMessageBox(*pStr);
}
你要注意的是:这只能适合SendMessage,如果你要使用PostMessage,就要把你发送的字符串设定为类的成员,或者全局的,不能是临时变量。因为SendMessage是要让消息响应函数执行完了才会返回,所以str是不会被系统释放的。PostMessage是直接返回,于是你传了一个str的地址过去,但是消息响应函数执行的时候,str已经被删除了,这个时候的地址是一个不可知的内容,程序就会发生内存泄露,所以还是推荐你定义一个字符串专门用来发送。
自己定义一个消息,加上一个消息响应函数。然后用SendMessage把字符串的地址发过去。
比如VC环境:
在stdafx.h中,
#define MY_MESSAGE USER+1
定义一个函数用来发送,可以是定时器,可以是按钮。
void send()
{
CString str;
str = "12345";
::SendMessage(hWnd,MY_MESSAGE ,(WPARAM)&str);
}
在你的类头文件.h中:
afx_msg void MyFunction(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
在.cpp中
BEGIN_MESSAGE_MAP下面加入:
ON_MESSAGE(MY_MESSAGE ,MyFunction)
在后面加上你的函数体
void 你的类名::MyFunction(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
//如果你发送的字符串的地址在WPARAM中,则用WPARAM来接收
CString* pStr = (CString*)wParam.
AfxMessageBox(*pStr);
}
你要注意的是:这只能适合SendMessage,如果你要使用PostMessage,就要把你发送的字符串设定为类的成员,或者全局的,不能是临时变量。因为SendMessage是要让消息响应函数执行完了才会返回,所以str是不会被系统释放的。PostMessage是直接返回,于是你传了一个str的地址过去,但是消息响应函数执行的时候,str已经被删除了,这个时候的地址是一个不可知的内容,程序就会发生内存泄露,所以还是推荐你定义一个字符串专门用来发送。
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