DNF求魔神纯PK加点 太刀流

一定要使用的我武器现在就是流星还有一把无影剑求至尊魔神知道DNF魔神没几年的PK经验就别说了... 一定要使用的 我武器现在就是流星还有一把无影剑 求至尊魔神知道 DNF魔神没几年的PK经验就别说了 展开
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2012-04-10 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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只给你说要点吧!
在尊场以上的高端PK
魔神前期最重要的是开双刀 所以 不屈意志 必须满 加不屈还有个作用就是 你在使用地裂波动剑的时候 读条是霸体 而且带有击退击倒效果 所以地裂波动剑这个技能是可以破招的哦
PK中期 在魔神起手技能太少的情况下 银落必须要满 跃翔是必须要加的 加多少看你了 我直接加满了 省的开buff紧张 也容易被人起手
魔神PK招数不用说无非就是xx 十字斩 抓头 小崩 怒气之类的 所以这几个技能是必须满的

魔神PK最重要的是起手 如果有屠戮 最高可以对皮甲及以下职业一套输出三分之二的血

高端PK格挡 可以骗招 起手 但是要慎用 也可以挡毛雷 挡格斗的金刚碎 所以格挡可以加
但是格挡加最好是出强制 他对方受身的时候 你可以过去xxxx 裂帛 抓头 如果 对方还不起身 接着一x强制格挡 骗技能很不错 不过高端PK被骗到的几率还是比较低的。。但是在快节奏 还有 鬼剑内战的时候 还是非常有用的一个技能的

裂波 是必须要 出强制的 破漫游的 复仇 破霸体 都要用 不要跟我说你有抓头 抓头那个范围太小了 无法跟裂波比 而且空挡太大 容易被起手

大蹦必须满 高端尊场不限制晶体 大蹦是翻盘招 不满不行的

上挑满无争议的吧 物理暴击要满的吧 物理暴击容易出保护但是用在抓头强行扫地的时候出个暴击伤害还是比较客观的。

ex技能全加通用 因为在PKC 主动被动全部无效

还有就是两个比较有争议的技能
一个是 血剑 一个是 那个叫啥来着 血越少攻击越高的技能 血气唤醒 嗯嗯 是血气唤醒
血气唤醒 个人感觉无用 魔神PK打人也就两三套 最多四套 最重要的是起手
很多人看不起魔神开双刀就是无色 但是他们也不想想 魔神 出去 小崩山 跟银落 还有什么技能 可以起手 上挑? 好吧 神级的预判才能用上挑起手 或者说跟傻子打 可以用上挑起手 上挑必须满 满了出招就很快 那个霸体时间太短 抗技能起手的话 不是一般人能抗的 可以说是运气
血剑这个技能 不是用来连击的 而是用来破受身的 用法很简单
对方受身 以后 你过去 稍微一等 然后用血剑 实际需要自己把握而且 用了以后要按住后 不要让人物前冲出剑 保持原地出剑 前冲无意与找死 血剑可以满 而且伤害很惊人 但是用法很苛刻 不吃几次亏 是练不好的
就这些了。。。
君子不争OM
2012-04-10 · TA获得超过128个赞
知道小有建树答主
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SP模拟器加点情况:

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职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7084
已用SP:7080
剩余SP:4
任务获得:920

总TP:23
已用TP:-27
剩余TP:50

=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:12
强制 - 裂波斩,等级:1
强化 - 裂波斩,等级:3
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:9
连突刺,等级:1
格挡,等级:3
强制 - 格挡,等级:1
银光落刃,等级:30
空中连斩,等级:1
太刀精通,等级:19
逆转反击,等级:1
强制 - 三段斩,等级:1
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:1
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:10
强化 - 崩山击,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:17
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18
崩山裂地斩,等级:13
强化 - 暴走,等级:2
强化 - 十字斩,等级:3
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
跃翔,等级:10
不屈意志,等级:10
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
不屈意志 拼上跳
TP主动技能竞技场中不能用 所以不加
不懂的就再问把 QQ. 120.810.8480
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风统仁0R
2012-04-10
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模拟器上的加点有多少错误我就不说了
这是我自己总结的加点楼主相信的话就看看
上挑 银落 小崩山 地波 满 强制,起手技能不必过多解释吧?
十字5 强制 连招必备(你也可以选择满 但是这个版本十字真心不给力了)
空中连斩1
三段斩5 强制(抓人 跑路 必备)
抓头 满+强制 裂波5+强制 抓取技能不解释 想要扯 想要破保护 必须的
血剑5强制 或者1 强制据说可以扯,不过我习惯用来压起身,或者垃圾桶图越位抓人
十分中意这个技能输出可以选择加满 伤害还是很高的的
怒气满 大吸1 大蹦满 血之狂暴满 暴走满 是红眼都懂的
特别是暴走 打鬼泣开个暴走直接无视冰阵
被动觉醒要么不点要么加满
格挡3 或满 强制 我是加满5级的 不是要减伤 要防击退效果 技能介绍有写
被动技能的话 物理暴击见仁见智了 毕竟在这个人手都带杀戮的时代 暴击效果真的很细微
而且一套连招打出极限保护 也不在乎那点暴击伤害
蹲伏必须 不解释
跃翔1 防止被关厕所
不屈意志满 上BUFF前 必须先上不屈 还有不屈+地波有多爽 谁用谁知道 各种扛招
面对银落都可以当远程上挑用了。
这些是最重要的主干技能,PK必须的 其他可以看个人习惯加,毕竟不可能有一个合适所有人的加点

然后是TP,TP在PK场无用的不知道什么心态
属性那栏是绝对有用的 亲测!
力量之源 体力之源 精神之源 满
命中精通 回避精通 必满
属性抗性精通满 属性攻击精通满
剩下2点随便加 我是点了HP恢复精通

这是经过上W场实战 近20次洗点总结出来的经验 楼主若是相信我的经验就请采纳
华北2尊7红眼留
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lsg19961124
2012-04-10 · TA获得超过105个赞
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http://dnf.uuu9.com/70c/gjs.html?70&15&1&0&6164&6115&0&49&2,7.6,20.2,20.1,50.1,50.11,31.1,5.1,5.1,15.2,12.2,12.1,20.2,15.1,15.20,72.1,15.1,15.1,50.1,50.31,70.29,71.4,65.4,65.2,20.2,25.19,72.2,18.6,35.27,72.2,30.17,73.2,38.22,72.2,40.19,71.2,42.5,48.1,40.14,71.1,48.1,48.4,70.3,75.1,65.4,75.2,70.2,3.2,8.1,15.1,2.1,50.1,50.1,20.1,10.1,15.1,10.1,15.11,50.1,20.1,20.1,20.1,2.4,65.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.1,34.1,29.1,24&0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0&&23&23&0
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笑皖圈d09c
2012-04-10
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PK就是要把大多数技能都点几级,但不要点高
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a197905241
2012-04-10
知道答主
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。。。。
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