如何让OpenGL中的三角形随着鼠标的移动旋转(VC++ 6.0)?
1个回答
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接收鼠标移动消息 WM_MOUSEMOVE
改变旋转变量
旋转视图 glRotate
重绘屏幕 glutPostRedisplay
改变旋转变量
旋转视图 glRotate
重绘屏幕 glutPostRedisplay
追问
这位好心人能不能说得再细点?谢谢!
追答
首先在WndProc里面加多一条WM_MOUSEMOVE信息的处理,看http://baike.baidu.com/view/4018169.htm(以下glRotate,glutPostRedisplay 都有词条的)
然后在绘图的时候相应地用glRotate来旋转视图,最后可能要调用一下glutPostRedisplay申请重绘。
比如:
用mx,my表示当前鼠标的位移,然后
glRotatef(mx,0,0,1);
glRotatef(my,1,0,0);
就是简单的跟随鼠标旋转
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