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纯刷图加点:
一.射术
膝撞+5 出BBQ前置
踏射+5 出强制,这个是保命用的。
空中射击+10 这个配上手弩,先冰冻,再感电爆炎相当给力。
二.机械不加
三.战术(重点)
先说手雷
感电,毛雷,冰雷都加满。必出强制。
重点说下毛雷,开了70后你在刷图的时候会发现毛雷的伤害高了很多很多,这是我推荐加满毛雷的原因,而且毛雷有5颗,浮空也高,在打APC、人型BOSS接连招或者保命的时候都很有用。
再说子弹
子弹我推荐满爆炎,满穿甲。银弹、冰弹5级出前置。60后的怪基本都对爆炎弹无抗性,配上感电和穿甲,非常给力。至于硬直弹的争议很大,建议您自己选择——要么不加(1级),要么加满。个人认为硬直弹的刷图作用有选择性,对某些怪明显,对某些又不明显。弹夹扩充、觉醒被动弹药主宰必满不用我多说。
其他技能
1.闪击地雷
这个东西见仁见智,主要是看您是不是经常刷图在用它。比如我PK必用,但是刷图就基本没有用过。用好了还是很给力的。
2.散弹枪
刷图必用的技能。可以出强制,强制后对于推怪,尤其是手雷等MISS后漏掉的怪很有用。除非你是暴力物理虫炮流弹药,否则建议5级出尼尔前置。
3.C-4
主要是伤害、限制技能。这个东西在开70后给力了,原来蛋疼的上雷速度现在快多了,而且70的TP技能——“C4飞速炸弹”更爽,建议5级前置尼尔并等到70出TP技能。
4.地狱烈炎
这个东西老实说伤害不错,还可以限制移动。但是您可以选择加1级,不推荐加满作为主要输出,原因是成长稍低且蓄气可能被意外打断。加1可以作为输出中的过渡、对怪物的移动限制等。当然还是见仁见智的问题,加1只是个人意见。
5.尼尔狙击
推荐加满,尤其是有远古二的情况。原因不用我多说了吧。
四.重火器
BBQ+5建议出强制。因为SP比较充裕,可以出强制起到更好的控制,保命作用。其他没了。
五.通用
远古记忆可以考虑+10,提升伤害很棒!但要注意蓝是不是够用。
魔法暴击必加10,除非你是物理流,不多说。背击这个有点鸡肋,SP实在多的话可以考虑。
受身蹲伏必加不用我多说。
六.TP技能(重点)
1.主动
C4飞速炸弹+1,相当给力,安全性、速度、伤害都比前置的5级C-4好,你看了视频就知道。
M-16地雷看你自己的,我个人不加。
2.被动
强化弹夹扩充满上,我不多解释了。其他不推荐加。
3.属性
智力之源满上,伤害超棒!
属性攻击满上,伤害依旧棒!
余下的TP可以考虑命中。如果对生存能力有要求的话可以考虑体力之源和回避精通。
至于觉醒,我满了,如果您SP充足可以考虑。
一.射术
膝撞+5 出BBQ前置
踏射+5 出强制,这个是保命用的。
空中射击+10 这个配上手弩,先冰冻,再感电爆炎相当给力。
二.机械不加
三.战术(重点)
先说手雷
感电,毛雷,冰雷都加满。必出强制。
重点说下毛雷,开了70后你在刷图的时候会发现毛雷的伤害高了很多很多,这是我推荐加满毛雷的原因,而且毛雷有5颗,浮空也高,在打APC、人型BOSS接连招或者保命的时候都很有用。
再说子弹
子弹我推荐满爆炎,满穿甲。银弹、冰弹5级出前置。60后的怪基本都对爆炎弹无抗性,配上感电和穿甲,非常给力。至于硬直弹的争议很大,建议您自己选择——要么不加(1级),要么加满。个人认为硬直弹的刷图作用有选择性,对某些怪明显,对某些又不明显。弹夹扩充、觉醒被动弹药主宰必满不用我多说。
其他技能
1.闪击地雷
这个东西见仁见智,主要是看您是不是经常刷图在用它。比如我PK必用,但是刷图就基本没有用过。用好了还是很给力的。
2.散弹枪
刷图必用的技能。可以出强制,强制后对于推怪,尤其是手雷等MISS后漏掉的怪很有用。除非你是暴力物理虫炮流弹药,否则建议5级出尼尔前置。
3.C-4
主要是伤害、限制技能。这个东西在开70后给力了,原来蛋疼的上雷速度现在快多了,而且70的TP技能——“C4飞速炸弹”更爽,建议5级前置尼尔并等到70出TP技能。
4.地狱烈炎
这个东西老实说伤害不错,还可以限制移动。但是您可以选择加1级,不推荐加满作为主要输出,原因是成长稍低且蓄气可能被意外打断。加1可以作为输出中的过渡、对怪物的移动限制等。当然还是见仁见智的问题,加1只是个人意见。
5.尼尔狙击
推荐加满,尤其是有远古二的情况。原因不用我多说了吧。
四.重火器
BBQ+5建议出强制。因为SP比较充裕,可以出强制起到更好的控制,保命作用。其他没了。
五.通用
远古记忆可以考虑+10,提升伤害很棒!但要注意蓝是不是够用。
魔法暴击必加10,除非你是物理流,不多说。背击这个有点鸡肋,SP实在多的话可以考虑。
受身蹲伏必加不用我多说。
六.TP技能(重点)
1.主动
C4飞速炸弹+1,相当给力,安全性、速度、伤害都比前置的5级C-4好,你看了视频就知道。
M-16地雷看你自己的,我个人不加。
2.被动
强化弹夹扩充满上,我不多解释了。其他不推荐加。
3.属性
智力之源满上,伤害超棒!
属性攻击满上,伤害依旧棒!
余下的TP可以考虑命中。如果对生存能力有要求的话可以考虑体力之源和回避精通。
至于觉醒,我满了,如果您SP充足可以考虑。
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