
War3 地图编辑器 将单体技能修改为群体技能。
我想做一个魔兽世界里面海山之战的RPG地图。想把里面的一些技能改成像魔兽那样的,例如单体嗜血改成群体嗜血。教一下谢谢...
我想做一个魔兽世界里面海山之战的RPG地图。想把里面的一些技能改成像魔兽那样的,例如单体嗜血改成群体嗜血。教一下 谢谢
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2个回答
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楼上继续 坑爹
楼主 我教给你详细:
首先,创建一个单位 命名为SB,然后把可攻击模式改成没有,触发体积(在最下面)搞成0。原来的技能删了,添加三个:无敌的、蝗虫(不是蝗虫群)、风暴之垂1。
把风暴之垂1 也就是SB的技能耗蓝和冷却改成0,改为非英雄技能。
写个触发,这个要有一定的功底:
事件:任意单位开始一种技能的效果
条件:释放的技能等于风暴之锤(英雄的技能 不是SB的)
动作:选取以触发单位为中心700范围内的所有单位做动作1
动作1:创建一个SB在触发单位的位置,面向默认的角度
隐藏最后创建的单位
设置单位生命计时器为3秒,类型为水元素,作用单位为最后创建的单位
命令最后创建的单位-人族-山丘之王-风暴之锤-选取的单位
这样就是群体风暴之垂了 别的技能可以再问我
好了 感谢我吧 纯属手打 复制者死
楼主 我教给你详细:
首先,创建一个单位 命名为SB,然后把可攻击模式改成没有,触发体积(在最下面)搞成0。原来的技能删了,添加三个:无敌的、蝗虫(不是蝗虫群)、风暴之垂1。
把风暴之垂1 也就是SB的技能耗蓝和冷却改成0,改为非英雄技能。
写个触发,这个要有一定的功底:
事件:任意单位开始一种技能的效果
条件:释放的技能等于风暴之锤(英雄的技能 不是SB的)
动作:选取以触发单位为中心700范围内的所有单位做动作1
动作1:创建一个SB在触发单位的位置,面向默认的角度
隐藏最后创建的单位
设置单位生命计时器为3秒,类型为水元素,作用单位为最后创建的单位
命令最后创建的单位-人族-山丘之王-风暴之锤-选取的单位
这样就是群体风暴之垂了 别的技能可以再问我
好了 感谢我吧 纯属手打 复制者死
追问
我也感觉1L的好坑爹…… 那得用多大的内存才能运行得了地图啊……
谢谢了 再看看有没有写得好的 没有的话中午12点之前就 给分了
追答
都下午五点了 还不给分?
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