英雄联盟技能加成怎么算的伤害
举个例子雷克顿的下次攻击伤害2次,造成(5/15/25/35/45+攻击力的150%)(AD+0.75)物理伤害并晕眩敌人0.75秒。该攻击可附带特效。比如我自身100的...
举个例子 雷克顿的下次攻击伤害2次,造成(5/15/25/35/45+攻击力的150%)(AD+0.75)物理伤害并晕眩敌人0.75秒。该攻击可附带特效。
比如我自身100的攻击力 装备占30 应该怎么算啊
主要是这攻击力的加成与AD的是怎么算的呢 先假设对方没护甲 百分百的伤害
攻击的150%与后面的 AD+0.75我没有看明白 谁能给个准确点的 展开
比如我自身100的攻击力 装备占30 应该怎么算啊
主要是这攻击力的加成与AD的是怎么算的呢 先假设对方没护甲 百分百的伤害
攻击的150%与后面的 AD+0.75我没有看明白 谁能给个准确点的 展开
3个回答
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不光要算自身的攻击力、还要算上对方的防御力。造成(5/15/25/35/45+ 这个是看你点了几级、点多少就加相应的攻击力。再把你的攻击力乘1.5加上前面的基础伤害就OK了
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个人感觉是自身攻击力70乘以150% 加上30乘以 0.75 减去 敌人护甲的半分比免伤
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