
现在用c语言编写图形界面程序(软件)都用什么编译环境(工具)?
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在Windows 操作系统中编写图形用户界面,一般都用 Visual C++(包括 Visual Studio 中的 Visual C++)。如果像楼主所说的,要用C语言,那只能用 Windows API 函数了。如果还允许C++语言,那么还可以用MFC(当然也可以用 Windows API 函数)。
当然,也可以不用微软的库,比如说用Qt之类的库。
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在Linux操作系统中编写图形用户界面,就用gcc编译器加上Xlib库或者gtk库或者Qt库。如果允许使用C++语言,那可以用g++编译器,上面三个库都可以用,另外还可以用wxWidgets库。
当然,也可以不用微软的库,比如说用Qt之类的库。
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在Linux操作系统中编写图形用户界面,就用gcc编译器加上Xlib库或者gtk库或者Qt库。如果允许使用C++语言,那可以用g++编译器,上面三个库都可以用,另外还可以用wxWidgets库。
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VS2008 可以用c#,C语言,C++的MFC
经典的VC6.0 也可以用C语言 C++ 写图形界面的,不过 调用一大堆的api函数 有点难度和麻烦。
经典的VC6.0 也可以用C语言 C++ 写图形界面的,不过 调用一大堆的api函数 有点难度和麻烦。
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MFC或win32 application
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