3dmax怎么让物体按照相应路径弯曲~!(在线等了,谢谢各位大神)~~

做好的物体,布尔的,需要按照一定路径弯曲,不会弄了,弄了几次都不行。就40分都给了,级别不够不能发图~最好留个QQ我给截图说明,谢谢啦... 做好的物体,布尔的,需要按照一定路径弯曲,不会弄了,弄了几次都不行。就40分都给了,级别不够不能发图~最好留个QQ 我给截图说明,谢谢啦 展开
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残旧神域
2012-04-12 · TA获得超过1106个赞
知道小有建树答主
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谢谢采纳,如果不会还可以追问,

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追问
现在遇到的问题是 一个做好的不规则物体,想让他折90度。90度角哪里是个圆角。不知道是不是弯曲能做出来,我能想到的就是弯曲来做。。。。。
追答
返回到子物体二维的线命令下右键加点refine 然后再转化到点的子命令下,bezier corner 贝塞尔角点配合移动命令快捷键W,转90度然后关闭子命令就应该行了吧!试试吧!
C流年似水G
2012-04-12 · TA获得超过663个赞
知道小有建树答主
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只能按照坐标轴来弯曲,按路径弯曲不如放样呢,完了之后再布尔
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