骑马与砍杀这个游戏当中的部队人数上限与主角的“魅力”属性和“统御”技能相关,每点"魅力"属性可以增加1点队伍上限;"统御"技能的等级,每级可以增加5点队伍上限。
另外还有"声望"一项,在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的"声望",而每25点"声望"可以增加1点队伍上限。
想要增加部队人数上限如果不作弊不修改的话,可以在主角升级的时候加点加到“魅力”和“统御”上。
也可以在大地图当中寻找一些部队人数远远超过自己的敌人进行战斗,如果打赢的话,声望会加得非常快。我一般选择开局先给自己淘一身好点的装备,最好有马和猎弩,部队不带任何人,一个人去打“海寇”,用骑射的战法保证主角不被打昏。
扩展资料:
游戏评价
骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。战术指挥及战略谋划等方面的内容也相当。这些优点都超过了低成本的画面质量所带来的影响。
该游戏最大的魅力还是真实性与游戏性的完美结合,通过各种设计营造一种背景虚构、细节真实的游戏环境,无论经济系统、地图还是战斗过程,每一个环节都会让人对制作者的深思熟虑发出赞叹。以游戏最吸引人的战斗系统为例,仅有左劈、右砍、刺击等几个简单动作,但背后却是非常严谨的重量、武器熟练度以及武器威力设定。
弓弩和投枪这几种远程武器更是包含拉弓的力道、抛物线等等元素的影响,尽管游戏的初期版本画面简陋、内容贫乏,但还是很快凭借这些细节征服了无数玩家。
700+的人数是受另外一项数据的影响——声望,赢得一场艰难的战斗可以得到最高50点的声望,而每25点声望可以增加1点队伍上限。
想要增加部队人数上限,可以在升级的时候加点加到“魅力”和“统御”上。也可以在大地图当中寻找一些部队人数远远超过自己的敌人进行战斗,如果胜利的话,声望会加得非常快。
魅力属性越高带兵越多,魅力提高一点,兵多带一个;
统御技能也加部队人数,每升一点,多带3个,统御的级数不得超过魅力属性的1/3;
读某些书也可以增加统御技能一点,不受魅力限制,但只能读一次。