cs1.6和1.5的区别??
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画面与人物CS1.6更加逼真,清晰。枪械的买法也发生了改变。
总之CS1.6比CS1.5更完美了。
首先~最明显的就是烟雾弹,1.6版中的烟雾弹会在刚开始爆炸的时候放出很大的烟~然后慢慢变成很小的粒子一样的烟雾,变的很真实!然后~就是匪手枪glock,大家可以清楚的看到在枪的前端多了一个管状的东西,使其看的更真实了~!现在介绍一些杂项修改的细节 1 在游戏开始前,mp_logmessage默认为on 2 (新增加了2把新枪,galil和famas) 3 警察新增加了防暴盾牌) 4 (新被修改过外观的de_inferno 和de_aztec) 5 (新增地图de_airstrip) 6 (稍微增加了glock的威力) 7 (增加了可以支持宽荧幕模式的硬件) 8 (可以用t和upside-down t来让雷和人质象玩家一样在雷达里象玩家一样,[就是表明在玩家上面还是下面]) 9 (在hltv中增加了能看到狙击枪的放大的准芯和玩家们的生命值) 10 (改进了进服务器前load的时间) 11 (增加的宽银幕监视器支持( 169 和54 )) 12 (windows hlds 现在作为一个vgui2 小组运转,运转的时候控制台会变成一个控制的窗口) 13(windows hlds 现在再次装sw.dll, swds.dll 不再被需要) 14 (hltv 记录文件的时候会有时间戳在文件的名字上) 15 (改变/" press duck for menu/" 消息给hud消息并且使它持续6 秒) 16 (c4炸弹现在在1.6版本中在土匪的雷达中是闪烁的) 17 (改变了解雷者成功解雷后会得到3分) 18 (同样,匪布雷如果雷成功爆炸也会得到3分) 19 (改变了活着的玩家在分数表里看不到敌人的死亡人数) 20 (更改观察者的默认模式为锁定视角) 21 (删除了命令dem_edi t用hl.exe -demoedit命令代替) [一些新的改变] 1 (增加服务器cvar/"sv_lan_rate/" 指定比率适合全部客户在一台局域网服务器,原始设定20000) [1.6中修复以前的一些bug] 1 (修复了以前玩家在蹲着爬梯子的时候速度不变的bug[但是声音会降低]) 2 (修复了以前玩家爬梯子是可以超越最高速度的bug) 3 (修复了以前hltv闪光弹的bug) 4 (修复了以前在windows xp下用非常低鼠标分辨率会出现的bug) 5 (增加了重生时对timeleft的检查) 6 (重写了在游戏中观看者的模式,使其更好用) 7 (修复了那些包含svc_filetxferfaild信息的demo的象前播放) 8 (修复了hltv的stufftext命令的bug) 9 (hltv现在把命令svc_setview变的更准确) 10 除去未使用的潜伏代码( 与pushlatency 有关) 11 (如果连接到hltv允许有更高的ex_interp) 12 (修改了换地图停止录demo的bug) 13 (把sv_maxupdaterate改为60到30) 14 (把有时没有下雪声音的bug修复了)
个人认为cs1.6做的比较差,因为1.6比较费宽带,而中国的宽带又比较差,而且1.6的地图对ct防守十分不利,而t的枪又便宜,即使输了一局下一局也可以买好东东…………嗨
AK47 在CS1.5里本来就叫 CV47
1.6是1.5 的升级版本,所以比1.5 的东西要多,比如武器! AK47 在CS1.5里本来就叫 CV47
1.6是1.5 的升级版本,所以比1.5 的东西要多,比如武器!
CS1.6增加了2把枪
警匪各一把,警的叫做法玛斯(Famas),共有115发子弹,购买按键数字为41。匪的新枪叫做伽利(Galil),共有125发子弹,购买数字按键为41。
Famas比M4a1便宜,Galil比AK便宜,所以在半经济局的时候常常起这两种枪。当然不如M4a1和AK好用,弹道很散,威力也不如前者,但是Famas可以有三连发模式,杀伤力很大,但是也很浪费子弹。但是练好的话会很厉害。
CT又增加了盾
总之CS1.6对机器要求比1.5高,1.6 BUG少
总之CS1.6比CS1.5更完美了。
首先~最明显的就是烟雾弹,1.6版中的烟雾弹会在刚开始爆炸的时候放出很大的烟~然后慢慢变成很小的粒子一样的烟雾,变的很真实!然后~就是匪手枪glock,大家可以清楚的看到在枪的前端多了一个管状的东西,使其看的更真实了~!现在介绍一些杂项修改的细节 1 在游戏开始前,mp_logmessage默认为on 2 (新增加了2把新枪,galil和famas) 3 警察新增加了防暴盾牌) 4 (新被修改过外观的de_inferno 和de_aztec) 5 (新增地图de_airstrip) 6 (稍微增加了glock的威力) 7 (增加了可以支持宽荧幕模式的硬件) 8 (可以用t和upside-down t来让雷和人质象玩家一样在雷达里象玩家一样,[就是表明在玩家上面还是下面]) 9 (在hltv中增加了能看到狙击枪的放大的准芯和玩家们的生命值) 10 (改进了进服务器前load的时间) 11 (增加的宽银幕监视器支持( 169 和54 )) 12 (windows hlds 现在作为一个vgui2 小组运转,运转的时候控制台会变成一个控制的窗口) 13(windows hlds 现在再次装sw.dll, swds.dll 不再被需要) 14 (hltv 记录文件的时候会有时间戳在文件的名字上) 15 (改变/" press duck for menu/" 消息给hud消息并且使它持续6 秒) 16 (c4炸弹现在在1.6版本中在土匪的雷达中是闪烁的) 17 (改变了解雷者成功解雷后会得到3分) 18 (同样,匪布雷如果雷成功爆炸也会得到3分) 19 (改变了活着的玩家在分数表里看不到敌人的死亡人数) 20 (更改观察者的默认模式为锁定视角) 21 (删除了命令dem_edi t用hl.exe -demoedit命令代替) [一些新的改变] 1 (增加服务器cvar/"sv_lan_rate/" 指定比率适合全部客户在一台局域网服务器,原始设定20000) [1.6中修复以前的一些bug] 1 (修复了以前玩家在蹲着爬梯子的时候速度不变的bug[但是声音会降低]) 2 (修复了以前玩家爬梯子是可以超越最高速度的bug) 3 (修复了以前hltv闪光弹的bug) 4 (修复了以前在windows xp下用非常低鼠标分辨率会出现的bug) 5 (增加了重生时对timeleft的检查) 6 (重写了在游戏中观看者的模式,使其更好用) 7 (修复了那些包含svc_filetxferfaild信息的demo的象前播放) 8 (修复了hltv的stufftext命令的bug) 9 (hltv现在把命令svc_setview变的更准确) 10 除去未使用的潜伏代码( 与pushlatency 有关) 11 (如果连接到hltv允许有更高的ex_interp) 12 (修改了换地图停止录demo的bug) 13 (把sv_maxupdaterate改为60到30) 14 (把有时没有下雪声音的bug修复了)
个人认为cs1.6做的比较差,因为1.6比较费宽带,而中国的宽带又比较差,而且1.6的地图对ct防守十分不利,而t的枪又便宜,即使输了一局下一局也可以买好东东…………嗨
AK47 在CS1.5里本来就叫 CV47
1.6是1.5 的升级版本,所以比1.5 的东西要多,比如武器! AK47 在CS1.5里本来就叫 CV47
1.6是1.5 的升级版本,所以比1.5 的东西要多,比如武器!
CS1.6增加了2把枪
警匪各一把,警的叫做法玛斯(Famas),共有115发子弹,购买按键数字为41。匪的新枪叫做伽利(Galil),共有125发子弹,购买数字按键为41。
Famas比M4a1便宜,Galil比AK便宜,所以在半经济局的时候常常起这两种枪。当然不如M4a1和AK好用,弹道很散,威力也不如前者,但是Famas可以有三连发模式,杀伤力很大,但是也很浪费子弹。但是练好的话会很厉害。
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总之CS1.6对机器要求比1.5高,1.6 BUG少
Storm代理
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-- CS1.6与1.5的不同 2003WCG以后,国际上就已经使用1.6全面替换1.5进行比赛。而国内在2004年4月以后,各项大赛也逐渐采用1.6版本。但是因为硬件、服务器等原因的限制。不少人还不是很了解1.6。 本界BCCT2004winter从线上的单循环到线下的双败均采用CS1.6最新的版本。因此有必要在第一篇带领大家与时具进,让北京高校的CS完全进入1.6时代。 1.6和1.5确实有不少地方的区别,
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1.6空中开镜被禁止
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