3DMAX中的不规则物体进行贴图调整问题

如图,1物体是我用样条线挤出的物体。我将其转换为可编辑多边形之后,大致分为左侧、上面和右侧。2贴上面,3贴左侧,4贴右侧。我用多维子对象。但是我这个物体如图左侧和右侧太多... 如图,1物体是我用样条线挤出的物体。我将其转换为可编辑多边形之后,大致分为左侧、上面和右侧。2贴上面,3贴左侧,4贴右侧。我用多维子对象。
但是我这个物体如图左侧和右侧太多面了,而且又不规则。我连设置ID都很麻烦,贴图上去后加UVW贴图,调整的时候不知道选平面还是长方体还是圆柱等等。
总之,我贴不成功。我不知道我哪里出了问题,望大侠拔刀相助!在下感激不尽!对了,我是菜鸟级。^_^
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匿名用户
2012-04-15
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你要用多维子对象的话,把需要的面设置一个材质ID,在多维子对象中在同样的ID上编辑材质。
还有:把需要的面选择好,把贴图贴到材质上,赋予那个面,我试过。
追问
我设置过了啊,但是赋材质的时候还要重新选择面啊,那么多面,选都选累死了啊!太浪费时间了!
追答
编辑多边形中有忽略背面的选项,很好选。
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