易语言怎么和按键精灵结合在一起...

易语言绑定游戏句柄(因为有的游戏按键精灵不起作用,所以用易语言)按键精灵对游戏进行操作...要怎么做???... 易语言绑定游戏句柄(因为有的游戏按键精灵不起作用,所以用易语言)按键精灵对游戏进行操作...要怎么做??? 展开
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可以叫我表哥
2015-08-21 · 知道合伙人数码行家
可以叫我表哥
知道合伙人数码行家
采纳数:25897 获赞数:1464978
2010年毕业于北京化工大学北方学院计算机科学与技术专业毕业,学士学位,工程电子技术行业4年从业经验。

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.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 网页源码, 文本型
.程序集变量 ID, 整数型
.程序集变量 X轴1, 整数型
.程序集变量 Y轴2, 整数型
.程序集变量 X轴, 整数型
.程序集变量 Y轴, 整数型

.子程序 消息发送
.参数 窗口句柄, 整数型, , 窗口句柄。
.参数 X, 整数型, , 窗口内鼠标点击X轴。
.参数 Y, 整数型, , 窗口内鼠标点击Y轴。
.参数 单击, 整数型, , 0为鼠标左键单击,1为鼠标右键单击。
.局部变量 消息2, 整数型
.局部变量 左键按下, 整数型
.局部变量 左键抬起, 整数型
.局部变量 右键按下, 整数型
.局部变量 右键抬起, 整数型

输出调试文本 (窗口句柄)
消息2 = Y × 65536 + X
左键按下 = 513
左键抬起 = 514
右键按下 = 516
右键抬起 = 517
.如果真 (单击 = 0)
SendMessage (窗口句柄, 左键按下, 0, 消息2)
超级延时 (50)
SendMessage (窗口句柄, 左键抬起, 0, 消息2)
.如果真结束
.如果真 (单击 = 1)
SendMessage (窗口句柄, 右键按下, 0, 消息2)
超级延时 (50)
SendMessage (窗口句柄, 右键抬起, 0, 消息2)
.版本 2

.子程序 _时钟1_周期事件

消息发送 (ID, X轴1, Y轴2, 0)
匿名用户
2012-04-14
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先把易言语的插件复制到按键插件目录,写程序时先释放插件到目录,然后其它的闭上眼睛写就行。具体我没试验过,只是理论上这样写。而且不知道易言语有没加密码或防盗,否则用不上。
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aishuren0722
2012-04-16 · TA获得超过251个赞
知道小有建树答主
回答量:466
采纳率:0%
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按键貌似也是调用的大漠插件,你可以用易语言直接调用大漠插件。。
更多追问追答
追问
你知道大漠插件所有命令的中文意思吗?(╮(╯▽╰)╭
我是文盲)知道的话发一下,谢谢...
追答
留个邮箱呗
本回答被提问者采纳
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虫小哥ChongXG
2012-04-19 · TA获得超过2617个赞
知道小有建树答主
回答量:1888
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帮助的人:461万
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按键精灵 好像是 易语言做的
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百度网友acd00cbf6
2012-04-19
知道答主
回答量:72
采纳率:0%
帮助的人:20.8万
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jjjjjj
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