用MFC做一从串口接收数据实时曲线绘制,怎么在绘制新曲线的时候擦除原有曲线?

图像都是用Moveto、Lineto画的,在串口接收到新数据的时候要重新绘制图像,用什么函数或者其他方法清除原来的图像。麻烦告诉下具体的方法,本人新手,谢谢了。... 图像都是用Moveto、Lineto画的,在串口接收到新数据的时候要重新绘制图像,用什么函数或者其他方法清除原来的图像。

麻烦告诉下具体的方法,本人新手,谢谢了。
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NUPTboyZHB
2012-04-15 · TA获得超过187个赞
知道答主
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和在12864上画不一样吗?先记录下所化的点,当一条曲线画完时,再画第二条曲线之前,把刚才那条曲线再画一遍,只是这一遍画的时候,将画笔的颜色和背景的颜色设置为相同;
光点科技
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件... 点击进入详情页
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qqwnp8153
2012-04-14
知道答主
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float data[800]; 2、记录串口传上来的数据个数,如 int datalen=40; 3float xval=1.0*xnum/datalen; 4、调整x坐标位置,利用循环画曲线,如 ,
追问
我想问的是画好一条曲线了,接收到数据后又要重新画一条曲线替换掉原来的曲线,用什么方法擦除原来的曲线。
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