关于任天堂开创的一些游戏历史请求确认
想做个关于任天堂的介绍,根据我的记忆我写了这些东西,但不是100%确定,请各位任饭帮我检查一下有没有写错的1、任天堂在FC首次使用十字键(D-Pad),后来为各大厂商纷纷...
想做个关于任天堂的介绍,根据我的记忆我写了这些东西,但不是100%确定,请各位任饭帮我检查一下有没有写错的
1、任天堂在FC首次使用十字键(D-Pad),后来为各大厂商纷纷效仿
2、超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)是史上第一款横板过关游戏,而且到目前为止它依然是销量最高的TV游戏,(加上PC游戏它也是最高吗?求确认)
3、超级马里奥64(Super Mario 64)是史上第一款真正意义3D游戏
4、塞尔达传说:时之笛(Legend of Zelda: Ocarina of Time)是Fami通第一款满分游戏
5、Virtual Boy首次实现真3D,只不过“不太成功”就是了
6、Wii是第一台可以使用体感操作的家用机
7、NDS是第一台使用触屏的掌机
8、3DS是第一台实现裸眼3D的游戏机,其虚拟现实、擦身通信、随时通信(AR, StreetPass, Spotpass)也都是游戏史上第一次
还有类似的内容也欢迎补充,谢谢 展开
1、任天堂在FC首次使用十字键(D-Pad),后来为各大厂商纷纷效仿
2、超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)是史上第一款横板过关游戏,而且到目前为止它依然是销量最高的TV游戏,(加上PC游戏它也是最高吗?求确认)
3、超级马里奥64(Super Mario 64)是史上第一款真正意义3D游戏
4、塞尔达传说:时之笛(Legend of Zelda: Ocarina of Time)是Fami通第一款满分游戏
5、Virtual Boy首次实现真3D,只不过“不太成功”就是了
6、Wii是第一台可以使用体感操作的家用机
7、NDS是第一台使用触屏的掌机
8、3DS是第一台实现裸眼3D的游戏机,其虚拟现实、擦身通信、随时通信(AR, StreetPass, Spotpass)也都是游戏史上第一次
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2、超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)是史上第一款横板过关游戏
这一点一定不是,因为在之前有一家公司做雅利达,一定有横板过关游戏.还有马里奥的前身是大金刚中是一个路过的角色,FC上的大金刚比超级马里奥兄弟还要早出场,还有FC上的大金刚是一款横板过关游戏,所以.....
5Virtual Boy首次实现真3D,只不过“不太成功”就是了
这一点不太好确认,因为VB首发到爆死全球只卖出7W多台,美版的全部游戏就出过7个,根本没多少人玩过是不是实现真3D,这一点不太好说
6、Wii是第一台可以使用体感操作的家用机
在FC都很多外设 如能量手套光枪什麼都能达到体感 不过科技不杯具导致失败.....
正确说WII是第一台可以精准进行体感操作的家用机
这一点一定不是,因为在之前有一家公司做雅利达,一定有横板过关游戏.还有马里奥的前身是大金刚中是一个路过的角色,FC上的大金刚比超级马里奥兄弟还要早出场,还有FC上的大金刚是一款横板过关游戏,所以.....
5Virtual Boy首次实现真3D,只不过“不太成功”就是了
这一点不太好确认,因为VB首发到爆死全球只卖出7W多台,美版的全部游戏就出过7个,根本没多少人玩过是不是实现真3D,这一点不太好说
6、Wii是第一台可以使用体感操作的家用机
在FC都很多外设 如能量手套光枪什麼都能达到体感 不过科技不杯具导致失败.....
正确说WII是第一台可以精准进行体感操作的家用机
追问
感谢你的回答!我的表达貌似不太清楚,重新问一次,不好意思!
我记得FC上的大金刚是限制在一个画面里的,我想表达的是超级马里奥兄弟是第一款能够横向卷屏、一路向右走到终点的游戏,这样说对不对?
Virtual Boy的“真3D"是指像三维电影那样能够让玩家两眼看到不同的图像,VB是第一个实现这一点的吧?(好像FC上出过使用红蓝立体眼镜的游戏……先不管这个)
关于Power Glove,感谢你的提醒,不然我都忘了这东西了= =||
追答
没错超级马里奥兄弟是第一款能够横向卷屏、一路向右走到终点的游戏
如你所说vB是第一个实现3D的
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你怎么没介绍GBA啊,GBA也是老任历史上影响很大的一款产品
追问
恩……我出生比较晚,请问GBA有什么“最”或者“第一次”可言吗
追答
2000年8月24日 任天堂首次在SPACE WORLD展出GBA,游戏画面与音效吸引了全世界玩家的注意
。。。这算不算?...
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