龙之谷学者转职和加点问题

第一次玩龙之谷,请教一下学者转职的机械大师和重炮手各有什么特点,各应该怎么加技能点?感激不尽!~... 第一次玩龙之谷,请教一下学者转职的机械大师和重炮手各有什么特点,各应该怎么加技能点?感激不尽!~ 展开
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顾吃吃属情8
2012-04-15
知道答主
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工程师系转职以输出、召唤为主,在技能方面多为双修,所以目前两者差异不大。重炮机动性强,操作上也一定要求,pk不错。机械大师召唤、持续输出高,操作要求低,刷图为主,pk一般。后续技能开放,两者差异在团队作用上会变得明显。
工程师系有4个技能系:1火炮系、2机器人系、3炮塔系、4疯鸭系。
输出:重炮以火炮系为主,多辅修塔系,技能乒乒、生化、40大、50大为主(满);机械大师以塔系为主,也有走伪鸭系的(前提:双40大),技能塔枪,冰塔,乒乒,40大,50大为主(满),鸭子随意吧。
学者是脆皮职业,求生存请加满机器人,辅助技能、控制技能也是必要的。
囧骚囧
2012-04-14 · 超过18用户采纳过TA的回答
知道答主
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机械和重炮其实区别不大,只有3个技能不一样,机械主要是看召唤物输出,重炮自身输出多一点。各有千秋,加点的话要看你是主刷图还是主PK了。
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茻臻
2012-04-14
知道答主
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机械的话没玩过,但她的技能鸭子系偏单攻,而重炮偏群攻,后期估计分化就更大了,单攻和群攻是主要区别,重炮我是不出鸭子系,主要攻击是炮塔和冰塔,还有炮系
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a296816726aa5
2012-04-14
知道答主
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机械 最好 把 塔 +高点 这样 刷涂 比较简单了
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zbzds258852
2012-04-14
知道答主
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唉,玩不起
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