Win7玩游戏、系统兼容方面怎么样?
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没问题,现在Win7基本都能兼容主流游戏,对经典老游戏的支持稍差一些,
你这配置完游戏不成问题的, 建议安装64位的Win7.当然追求游戏兼容性也可做成XP+64位Win7的双启动系统,
32位和64位的操作系统有什么区别?
下面,我用最简洁的文字尽可能作最详尽的回答:两者之间存在的“五大不同”。
与此同时,着重说明Microsoft Windows64位(x64)操作系统,相对于32位(x86)操作系统的最大优势和劣势是什么?
第一,设计初衷不同。64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。
第二,要求配置不同。64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。
第三,运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。
第五,软件普及不同。目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。
总而言之,Microsoft Windows 64位操作系统,必须“上”靠64位主机硬件的支撑,“下”靠64位常用软件的协助,才能将64位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单:操作系统只是承上启下的运行平台)。至于64位电脑可以安装32位操作系统,64位操作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是64位设计初衷的本来含义(如上所述)。
1、64位电脑虽然可以安装32位操作系统,但是32位电脑绝对不能安装64位操作系统。这点至关重要务必牢记,以避免盲目下载和安装。
2、在64位电脑运行的32位操作系统上,不能采取硬盘安装方式安装64位操作系统。如若安装,首选光盘格式化安装方式,也可采用比较繁琐的DOS安装方式。
3、使用虚拟机安装操作系统,实际上就是在目前运行的操作系统上安装软件。因此,在32位操作系统上不能虚拟安装64位操作系统。即便采取“曲线”方式勉强安装,其实已经脱离了底层设备的支持,是毫无疑义的,还有其他详细信息,请访问我空间去详细看看.(xyz5819 意念时空)
你这配置完游戏不成问题的, 建议安装64位的Win7.当然追求游戏兼容性也可做成XP+64位Win7的双启动系统,
32位和64位的操作系统有什么区别?
下面,我用最简洁的文字尽可能作最详尽的回答:两者之间存在的“五大不同”。
与此同时,着重说明Microsoft Windows64位(x64)操作系统,相对于32位(x86)操作系统的最大优势和劣势是什么?
第一,设计初衷不同。64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。
第二,要求配置不同。64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。
第三,运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。
第五,软件普及不同。目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。
总而言之,Microsoft Windows 64位操作系统,必须“上”靠64位主机硬件的支撑,“下”靠64位常用软件的协助,才能将64位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单:操作系统只是承上启下的运行平台)。至于64位电脑可以安装32位操作系统,64位操作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是64位设计初衷的本来含义(如上所述)。
1、64位电脑虽然可以安装32位操作系统,但是32位电脑绝对不能安装64位操作系统。这点至关重要务必牢记,以避免盲目下载和安装。
2、在64位电脑运行的32位操作系统上,不能采取硬盘安装方式安装64位操作系统。如若安装,首选光盘格式化安装方式,也可采用比较繁琐的DOS安装方式。
3、使用虚拟机安装操作系统,实际上就是在目前运行的操作系统上安装软件。因此,在32位操作系统上不能虚拟安装64位操作系统。即便采取“曲线”方式勉强安装,其实已经脱离了底层设备的支持,是毫无疑义的,还有其他详细信息,请访问我空间去详细看看.(xyz5819 意念时空)
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这样的配置使用Windows7是正确的选择
不光是玩游戏的问题,
操作系统的升级换代,也是操作习惯的升级换代,好的操作习惯,在某些时候会大大提升计算机的使用效率,WindowsXP流行了10年,是一件不可思议的事情,而被取代,是它必然的结果。
回到玩游戏的方面来说,主要的游戏,肯定都会兼容Windows7,实在不兼容的话,可以使用
兼容模式来运行,没什么问题的,
至于双系统什么的,我觉得没什么必要。当然,那些极度的发烧友另当别论,不过,楼主看起来不属于那种。
不光是玩游戏的问题,
操作系统的升级换代,也是操作习惯的升级换代,好的操作习惯,在某些时候会大大提升计算机的使用效率,WindowsXP流行了10年,是一件不可思议的事情,而被取代,是它必然的结果。
回到玩游戏的方面来说,主要的游戏,肯定都会兼容Windows7,实在不兼容的话,可以使用
兼容模式来运行,没什么问题的,
至于双系统什么的,我觉得没什么必要。当然,那些极度的发烧友另当别论,不过,楼主看起来不属于那种。
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可以说兼容性98%,建议用win7,新趋势,而且用64位,32位的win7旗舰版系统本身有缺陷,6
所谓32位和64位的区别那就是电脑做每个运算的时候的处理形式了,只能跟你说64位的处理快,
但是目前阶段显现不出来,因为大多软件本身还是32位的,这样64位的系统明显在浪费内存,但是当同一个软件的64位软件和32位软件相比,显然是64位快,具体快多少不是两倍的问题,要具体算,不要犹豫了,装64位的吧,可能在用的时候会遇到一些问题,但是百度上基本都有解决方案了,而且当你的系统是64的时候,直接就可以下载个硬盘安装的系统(32位或64位),直接安装,但是在32位的系统上却不能直接安装64位系统(光盘除外),
所谓32位和64位的区别那就是电脑做每个运算的时候的处理形式了,只能跟你说64位的处理快,
但是目前阶段显现不出来,因为大多软件本身还是32位的,这样64位的系统明显在浪费内存,但是当同一个软件的64位软件和32位软件相比,显然是64位快,具体快多少不是两倍的问题,要具体算,不要犹豫了,装64位的吧,可能在用的时候会遇到一些问题,但是百度上基本都有解决方案了,而且当你的系统是64的时候,直接就可以下载个硬盘安装的系统(32位或64位),直接安装,但是在32位的系统上却不能直接安装64位系统(光盘除外),
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合适,合适大了
兼容不需要担心,win7的不兼容可以再兼容模式里选择以前的版本(说白了就是win7不存在不兼容的情况!)我的matlab就是用visit的兼容模式运行的
32位就是cpu一次计算32个字符,64位就是一次计算64个字符(说白了就是64位速度快,在win7上就是能用4g内存,32位用不了4g内存)
兼容不需要担心,win7的不兼容可以再兼容模式里选择以前的版本(说白了就是win7不存在不兼容的情况!)我的matlab就是用visit的兼容模式运行的
32位就是cpu一次计算32个字符,64位就是一次计算64个字符(说白了就是64位速度快,在win7上就是能用4g内存,32位用不了4g内存)
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最好不用,win7玩游戏不兼容中文补丁,不支持全屏拉伸。。就是说玩游戏是屏幕两边是黑的。。。。win虽然新,但终究不太成熟。。。还是用xp吧
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