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太守和都督都是系统自动任命的,在城里所有武将都没有官职的情况下,那么系统默认统率力最高的为太守和都督!
在有官职的情况下,那么系统大部分会默认武官官职最高的为太守和都督,这里就不看统率力了。注意我说的是武官官职,如果这个城里有文官,一般来说文官的指挥部队比同级别的武官是少的(除最高级别的丞相、司空等),除非他的指挥部队比同城最高官职武官的指挥部队还多,那么本城的太守和都督就是那个文官的(我试的结果应该文官官职至少需要比武官官职大三个级别以上),如果本城最高武官和最高文官的指挥部队数一样,那么即使那个武官只是个忠义校尉,而那个文官是个高三级的谒者朴射,那么系统也会自动任命那个武官(即忠义校尉)为太守和都督。
如果这个城只有武将或者只有文官,那么遵循一个原则就可以了,在指挥部队数量相同的情况下,谁的统率力高谁就是太守和都督;如果指挥部队数量不相同,那么就看官职高低,谁的官职高谁就是太守和都督。
在有官职的情况下,那么系统大部分会默认武官官职最高的为太守和都督,这里就不看统率力了。注意我说的是武官官职,如果这个城里有文官,一般来说文官的指挥部队比同级别的武官是少的(除最高级别的丞相、司空等),除非他的指挥部队比同城最高官职武官的指挥部队还多,那么本城的太守和都督就是那个文官的(我试的结果应该文官官职至少需要比武官官职大三个级别以上),如果本城最高武官和最高文官的指挥部队数一样,那么即使那个武官只是个忠义校尉,而那个文官是个高三级的谒者朴射,那么系统也会自动任命那个武官(即忠义校尉)为太守和都督。
如果这个城只有武将或者只有文官,那么遵循一个原则就可以了,在指挥部队数量相同的情况下,谁的统率力高谁就是太守和都督;如果指挥部队数量不相同,那么就看官职高低,谁的官职高谁就是太守和都督。
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看他们的功绩嘛,功绩高的自然就官儿大呗。一个军团的头儿是都督,一个城池的头儿是太守,好像就是这样。
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官爵的大小!
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我记得是官职的关系吧 同级的好像是就任命武官
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