求WOW痛苦术士输出手法,越详细越好!谢谢

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脚下的叶子
2012-04-15 · TA获得超过2801个赞
知道小有建树答主
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起手循环

痛苦术士理想的起手是:
暗影箭->鬼影缠身->痛苦无常->腐蚀术->末日灾祸->暗影箭,此后遵循上面的优先级输出。

冷却技能

恶魔之魂
[恶魔之魂:地狱猎犬]使周期性暗影伤害提高20%,持续20秒。这个效果影响鬼影缠身,暗影烈焰以及暗影箭以外的所有技能。
恶魔之魂:地狱猎犬只有在重新上dot以后才会对他们起作用。因此最好在dot将要结束,并且鬼影缠身将要冷却时使用。在25%以下,痛苦无常和腐蚀术被吸取灵魂刷新后将自动获得恶魔之魂影响。
这个法术通常卡cd并尽可能配合主动饰品,触发饰品,英勇/嗜血,药水和斩杀阶段使用。

末日守卫
[末日守卫]为你战斗45秒,10分钟冷却(如果有2T13则是存在75秒,cd6分钟)。
末日守卫继承你的某些属性,包括法伤,命中和暴击。因此在饰品、附魔触发、使用药水时召唤可以最大化他的DPS。通常最好的方法是在开始战斗10-12秒后召唤末日守卫。
末日守卫不受提升伤害百分比的效果,急速,或者痛苦专精影响。

黑暗意图
[黑暗意图]的选择取决于你团队的状况。
治疗提升排行
1.恢复德 2.神牧(治疗团队)3.恢复萨 4.神牧(治疗tank)5.戒律牧 6.神圣骑士
DPS提升排序
1.暗牧 2.火法 3.平衡德 4.元素萨 5.冰法 6.奥法 7.野德 8.野德(命中上限) 9.生存猎人 10.惩戒骑 11.战斗贼 12.邪DK(2H) 13.刺杀贼 14.冰DK(2H) 15.射击猎 16.兽王猎 17.增强萨 18.冰DK(1H) 19.邪DK(1H)
个人提升排序
1.平衡德 2.暗牧 3.生存猎 4.野德 5.野德(命中上限) 6.火法 7.冰法 8.刺杀贼 9.元素萨 10.邪DK(1H) 11.兽王猎 12.战斗贼 13.奥法 14.邪DK(2H) 15.射击猎 16.增强萨 17.惩戒骑 18.冰DK(2H) 19.邪DK(1H)

邪焰
Raid中真正应该使用[邪焰]的情况很少。
仅在必须进行移动时使用邪焰,并且此时腐蚀术不需要刷新,boss又在暗影烈焰范围以外,同时并不需要血换蓝。
详解同前,略

AoE与多目标

痛苦最主要的两个用于造成多目标伤害的工具是灵魂燃烧:腐蚀之种和灵魂交换。在任何多于2目标的战斗中,只要所有目标都在范围之内,使用灵魂燃烧:腐蚀之种来给他们上腐蚀术是有益的。接下来要做的依目标数量而定。通常,如果所有目标都在范围内,有6个或更多目标时对同一个目标使用腐蚀之种(以免顶掉其他目标上的腐蚀术)可以提供与给所有目标单独上dot相当或者更多的输出。少于6个目标时,分别给他们上dot应当比简单的上腐蚀之种提供更多的输出。

但是,这里由一些其他的影响因素决定。比如目标能存活多久就是在多目标场合必须考量的。举例来说,对活不过6秒的小怪上dot是无意义的。如果目标需要被迅速消灭,直接读暗影箭会更好。如果目标的迅速死亡对于raid的胜利毫无影响,那么你最好别管它,让专业的来。

纯粹的双(主)目标战斗中,卡cd使用灵魂交换复制dot,手动刷新次要目标的所有dot。如果战术允许并且可以保证不影响主目标的暗影之拥效果保持,则用夜幕触发以及读条的暗影箭来保持次要目标的暗影之拥效果。
侯康去
2012-04-15 · 超过11用户采纳过TA的回答
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痛苦术士的输出手法就是优先级输出法,下面是技能的优先级(从高到低):
灵魂燃烧 4T13(没有4t13请无视)
恶魔之魂(与狗合体,提高dot伤害,基本cd到了就用)
鬼影缠身(提高dot伤害,由于技能飞行速度太慢,最好cd到了就用,要是贪图多打暗影箭导致 断鬼影就得不偿失了)
腐蚀(只要鬼影保持的好,腐蚀术是不会断的,基本上只要起手上腐蚀,后面的就不用管了)
痛苦无常(boss25%之前需要手动上,25%之后吸取灵魂可以刷新无常)
末日灾祸(末日灾祸只有4跳,不受急速影响,但是每跳的伤害极高,故要等4跳跳完再补末日)
吸取灵魂 25%以下(斩杀时期的核心技能,boss25%以下才能使用,此时代替暗影箭)
暗影烈焰 近战位(总伤害和暗影箭差不多,但是其dot能使狗的暗影撕咬伤害提高,所以CD好了就用)
暗影箭(优先级最后的技能,boss25%以上是,在上面的技能都在CD时被当做填充技能)
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zyq325618
2012-04-17
知道答主
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起手元素诅咒,暗影箭,鬼影缠身,痛苦无常,末日灾厄,腐蚀术,然后用鬼影缠身补腐蚀术,痛苦无常不等跳完就补,暗影箭填充循环,末日灾厄快跳完补,或等触发饰品或能量洪流补,反正末日灾厄在法伤高的时候补,斩杀阶段用灵魂吸取,补鬼影缠身。等爆发阶段开末日守卫,其他的也没什么了
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