3Dmax怎么做山、树木、草地? 20
我们要做一个《英雄联盟》游戏里的场景,但是由于学校刚学2个月左右,老师也没教,需要做一个游戏里的大场景,建筑物已经做很多了,现在就是不知道怎么建一个大的地图场景,就是上面...
我们要做一个《英雄联盟》游戏里的场景,但是由于学校刚学2个月左右,老师也没教,需要做一个游戏里的大场景,建筑物已经做很多了,现在就是不知道怎么建一个大的地图场景,就是上面有草地的那种,还有游戏里的那些山啊、树木什么的,求助~~~!!!或者提供一些关于上面提到的物体的教程。
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你可以去下载树木的模型 MAX格式的或者3DS格式的都很多
你的场景需要做动画还是只需要渲染出来就可以了?
如果要做动画就多下载点模型放进场景,如果渲染出来做成效果图后期树木均可在PS中完成。当然PS的时候要求你把握透视关系的能力比较强(纯手打给分啊!兄弟)
你的场景需要做动画还是只需要渲染出来就可以了?
如果要做动画就多下载点模型放进场景,如果渲染出来做成效果图后期树木均可在PS中完成。当然PS的时候要求你把握透视关系的能力比较强(纯手打给分啊!兄弟)
追问
草地的模型怎么做,下载,没有我想要的效果,最好能有教程什么的?
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一般都是建模的,可以拉出一个平面,转为可编辑多边形,可以拿画刷刷的。
树木的话可以自己建模,也可以用插件生成,(speedtree啥的)
草地一般直接用贴图就可以了。
树木的话可以自己建模,也可以用插件生成,(speedtree啥的)
草地一般直接用贴图就可以了。
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