
C语言指针问题
int*p;main(){intx=1,y=2,z=3;p=&y;fun(x+z,&y);printf("(1)%d%d%d\n",x,y,*p);}fun(intx,i...
int * p;
main()
{
int x=1,y=2,z=3;
p=&y;
fun(x+z,&y);
printf( "(1) %d %d %d\n" , x , y , *p);
}
fun(int x , int * y)
{int z=4;
*p=*y+z;
x=*p-z;
printf( "(2) %d %d %d\n" , x , *y , *p);
}
这个程序输出结果是(书上的答案是这么写的)
(2) 2 6 6
(1) 1 6 6
不明白为啥,求详解!!!!先谢谢了!!!! 展开
main()
{
int x=1,y=2,z=3;
p=&y;
fun(x+z,&y);
printf( "(1) %d %d %d\n" , x , y , *p);
}
fun(int x , int * y)
{int z=4;
*p=*y+z;
x=*p-z;
printf( "(2) %d %d %d\n" , x , *y , *p);
}
这个程序输出结果是(书上的答案是这么写的)
(2) 2 6 6
(1) 1 6 6
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6个回答
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int * p;
main()
{
int x=1,y=2,z=3;
p=&y;//这里让指针p指向y
fun(x+z,&y); //传参数为 int 型的 x+z == 4 , 和y的地址
printf( "(1) %d %d %d\n" , x , y , *p); //x = 1, y = 6, *p = 6 这里是因为传参数时传的是地址而且p是全局的指针所以在子函数里面会改变原来变量的值
}
fun(int x , int * y)
{int z=4;
*p=*y+z; //指针p是全局变量 *p = *y + z == 2 + 4 == 6, 这里之后y的值被改变成6了,因为p--->y
x=*p-z; // x = *p - z == 6 - 4 == 2
printf( "(2) %d %d %d\n" , x , *y , *p); // x == 2, *y == 6 , *p == 6
}
main()
{
int x=1,y=2,z=3;
p=&y;//这里让指针p指向y
fun(x+z,&y); //传参数为 int 型的 x+z == 4 , 和y的地址
printf( "(1) %d %d %d\n" , x , y , *p); //x = 1, y = 6, *p = 6 这里是因为传参数时传的是地址而且p是全局的指针所以在子函数里面会改变原来变量的值
}
fun(int x , int * y)
{int z=4;
*p=*y+z; //指针p是全局变量 *p = *y + z == 2 + 4 == 6, 这里之后y的值被改变成6了,因为p--->y
x=*p-z; // x = *p - z == 6 - 4 == 2
printf( "(2) %d %d %d\n" , x , *y , *p); // x == 2, *y == 6 , *p == 6
}
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在主函数中,执行了p=&y之后,p存放的就是y的地址了。在调用函数fun(x+z,&y)的时候,它的第二参数是y的地址(也是p的值),所以在子函数p与y的值是相同的(它们表示的是同一个地址),所以执行了*p=*y+z之后,p所指向的内容改变了,而y与p表示的是同一个地址,所以*y与*p的值是一样的,所以结果是2 6 6。
执行完函数fun之后,主函数中y的值也改变了,变成了6,而p是全局变量,在子函数执行之后它所指向的内容也是6,所以结果是1 6 6
执行完函数fun之后,主函数中y的值也改变了,变成了6,而p是全局变量,在子函数执行之后它所指向的内容也是6,所以结果是1 6 6
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因为fun函数的printf语句比main函数里的printf先执行,所以是(2)、(1)的顺序,接着,fun函数里,传进来时,*y=2,所以*p=6,但因为p指向y,所以y值重新赋为6,x则易得为2,所以是2 6 6;然后是fun函数外的输出,因为之前y是指针传递,所以值已经改变,为新值,6,x的变,值传递嘛,所以仍为1,p是全局的,所以就是fun里的值,为6,于是,1 6 6
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C语言_071_指针的定义和使用_上
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30分钟彻底学会C语言指针
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