4.3魔兽世界猎人PVP输出手法,我有灵魂兽,求兽王手法,怎么与对手保持距离
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PVP手法的确还是具体情况具体分析,就像两个练家子打架,打架不会一招一式有板有眼的打,那是武术表演= =
关于兽王猎,第一,建议你把所有的技能、BB技能确定读上至少三遍,至少达到你看到这个技能知道他有什么用,至于以后的详细应用,比如施放距离,瞬发还是读条、冷却cd多少等等,这些是基础知识
第二,多打ZC,多和不同职业过手,大致了解他们的技能,知道自己该怎么应对,是驱散、冰冻、胁迫还是假死、威慑、开红人等等,这是个量的积累,打多了,也就慢慢熟练了。
至于猎人的基本思路,就是拉开距离,无限风筝,一直到死。在这个过程中,震荡射击必须保持,好了就用,拉开距离后,可以在身边丢一个冰冻陷阱,等他靠近,你又拉不开距离时用,如果又贴身了,这时候陷阱又cd、震荡又拉不开距离,可以逃脱再震荡,如果逃脱也cd,可以驱散射击,让他迷惑,再跑开拉开距离,还有主人的召唤,可以让BB解你的受限制状态,还有BB的那个拉仇恨的技能(忘了叫什么名字了= =),可以打断施法读条,还有开红人,开sp,要懂得是时候的爆发,比如qs无敌了,你总不能开红人+sp打一波吧?还有要有效利用你的BB,比如冰冻或者驱散敌人后,你的BB技能灵魂兽的加血啊、猴子的便便啊、蜘蛛的蛛网啊什么的都cd了,这时候你可以趁敌人不能攻击你解散BB换另一只上来
上面说的是个大概的思路,lr手段很多,牵扯到的方方面面也很多,外部因素还有地形什么的,还是那句话,多打多攒经验,冷静面对,事后多想,用脑子打。还有就是多去NGA看看PVP的帖子。PS:谁说灵魂兽只是好看的,不晓得在PVP时的加血有多犀利么?
关于兽王猎,第一,建议你把所有的技能、BB技能确定读上至少三遍,至少达到你看到这个技能知道他有什么用,至于以后的详细应用,比如施放距离,瞬发还是读条、冷却cd多少等等,这些是基础知识
第二,多打ZC,多和不同职业过手,大致了解他们的技能,知道自己该怎么应对,是驱散、冰冻、胁迫还是假死、威慑、开红人等等,这是个量的积累,打多了,也就慢慢熟练了。
至于猎人的基本思路,就是拉开距离,无限风筝,一直到死。在这个过程中,震荡射击必须保持,好了就用,拉开距离后,可以在身边丢一个冰冻陷阱,等他靠近,你又拉不开距离时用,如果又贴身了,这时候陷阱又cd、震荡又拉不开距离,可以逃脱再震荡,如果逃脱也cd,可以驱散射击,让他迷惑,再跑开拉开距离,还有主人的召唤,可以让BB解你的受限制状态,还有BB的那个拉仇恨的技能(忘了叫什么名字了= =),可以打断施法读条,还有开红人,开sp,要懂得是时候的爆发,比如qs无敌了,你总不能开红人+sp打一波吧?还有要有效利用你的BB,比如冰冻或者驱散敌人后,你的BB技能灵魂兽的加血啊、猴子的便便啊、蜘蛛的蛛网啊什么的都cd了,这时候你可以趁敌人不能攻击你解散BB换另一只上来
上面说的是个大概的思路,lr手段很多,牵扯到的方方面面也很多,外部因素还有地形什么的,还是那句话,多打多攒经验,冷静面对,事后多想,用脑子打。还有就是多去NGA看看PVP的帖子。PS:谁说灵魂兽只是好看的,不晓得在PVP时的加血有多犀利么?
追问
猎人PVP有什么实用宏吗,能发几个给我吗
追答
额,我用的PVP宏还是比较少的
1、奥射绑定加血宏 /cast 奥术射击
/cast [@你的名字] 灵魂治愈
这个宏可以和普通奥术射击放在一起,上来满血打普通奥射以免浪费灵魂治愈,掉血后就开始无脑奥射宏,无目标时也可以用来方便BB给自己加血,比如换着招5只BB出来轮着加= =确实很爽,我的UI让我改的不是样子,所以解散BB老是出问题,一般没问题的玩家,你想想,你控制住别人三四秒后,秒解BB再招新的出来,又是一轮加血,要是有5只的话......
还有一个爆发宏,一键红人和sp /cast 狂野怒火
/use 14(数字根据你的sp摆放位置变动)
因为我是工程,所以有个逃脱+降落伞 /cast 逃脱
/cast 灾变角斗士的披风 按一下是逃脱,快速按2下是逃脱+降落伞,这样可以根据地形选择
至于还有什么逃脱+震荡,威慑+逃脱,鼠标切换姿态,稳固或者眼镜蛇+切换姿态等等,这些宏太多了,我是比较懒得弄一堆眼花缭乱的东西,就捡了几个自己经常用的做了几个宏,你多打打zc、插插7,然后再根据自身需要和网上讲的一堆宏来决定自己用什么样的,这玩意儿不是说有多少用多少,还是经过实战后根绝自身需要来决定吧,还有上面的宏你自己测一下吧,如果我没记错的话,有问题的话晚上我会上游戏再看看,最后就是,多去NGA论坛看看,那里更专业更权威
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PVP真心的说没有固定的手法,见招拆招都是。
控制类技能,比如驱散 冰冻陷阱。
硬性保持距离的就是逃脱。 关键是合理应用。风骚的猎人这些技能用的相当纯属。
按照各技能CD,或者距离限制,比如说近距离就放陷阱,远一点就直接驱散,然后跑开。
逃脱需要地形,山地坑洼不平的地域不太适合猎人。有时逃脱受地形限制没跑开就尴尬了……不过我都习惯逃脱接震荡,就算跑不开,敌人也受到减速影响,不是那么容易追的到。
稳住,别急着输出,控制之后跑到相对安全的距离再输出。慢慢打,等追近了再控制一下,然后再跑。期间一定注意一下你这几个控制技能的CD,尽量保持你手上有1个控制技能,实在跑不开就威慑吧。
控制类技能,比如驱散 冰冻陷阱。
硬性保持距离的就是逃脱。 关键是合理应用。风骚的猎人这些技能用的相当纯属。
按照各技能CD,或者距离限制,比如说近距离就放陷阱,远一点就直接驱散,然后跑开。
逃脱需要地形,山地坑洼不平的地域不太适合猎人。有时逃脱受地形限制没跑开就尴尬了……不过我都习惯逃脱接震荡,就算跑不开,敌人也受到减速影响,不是那么容易追的到。
稳住,别急着输出,控制之后跑到相对安全的距离再输出。慢慢打,等追近了再控制一下,然后再跑。期间一定注意一下你这几个控制技能的CD,尽量保持你手上有1个控制技能,实在跑不开就威慑吧。
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输出基本就是爆发红人+急速射击+BB吼+SP之类的全开…然后3奥射+杀戮命令+热情+2奥射…没秒掉的话补蜘蛛毒液+震荡+钉刺开灵狐守护边跑边打…打治疗类职业用好宁神的驱散…
1V1的话近身摆冰冻陷阱/驱散射击控制拉开距离…陷阱CD的时候用摔拌减速…远程用震荡减速…
nVn的用冰霜陷阱控场…
逃脱尽量留在对面的缩短距离技能(DZ影步…ZS拦截/冲锋…DK死握之类的…)用了之后再用…做几个自我施法的宏…把BB那几个技能绑进去有很好的效果…
1V1的话近身摆冰冻陷阱/驱散射击控制拉开距离…陷阱CD的时候用摔拌减速…远程用震荡减速…
nVn的用冰霜陷阱控场…
逃脱尽量留在对面的缩短距离技能(DZ影步…ZS拦截/冲锋…DK死握之类的…)用了之后再用…做几个自我施法的宏…把BB那几个技能绑进去有很好的效果…
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pvp只能说你对各个职业了解程度越深你越厉害,而且在你放逃生技能的时候要看一下后面是不是能让你后跳出去别用完后跳你掉进坑里或者撞到墙,用好陷阱,驱散射击,还有假死脱离目标,宝宝解控制,不要一有控制就急着章解或者用宝宝解,看一下是不是很危险在做决定,还有pvp灵魂兽不重要,用灵魂兽你看上它回血了?不如用蜘蛛螃蟹这些有个限制技能的更实惠,灵魂兽其实就相当于玩具,炫耀的方面居多
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