MAYA中怎么把一张图片赋予到一个模型上,比如我建个盒子可以直接到一张图片到上面,不用渲染和UV?

 我来答
goodlean
2012-04-16 · TA获得超过361个赞
知道小有建树答主
回答量:524
采纳率:100%
帮助的人:573万
展开全部
使用材质球,将材质球的颜色用图片链接上,再将材质球赋予给模型。但材质有可能会覆盖不好。你还是需要去调整UV的,才能达到你想要的效果。如果直接赋予图片,就是易造成图片覆盖到模型上不是你想要的效果。
追问
哦,谢谢哦。可是我还是没有找到材质球的图片链接菜单啊,你能帮我把那个具体步骤告诉我一下吗?我刚学很多都不懂,谢谢喽!
追答
点中物体,右键Assign New Material 后面的lambert材质,在弹出的材质属性菜单中选择Lambert,将color后面方块点入你要添加的图片(找到你图片的路径)。
shrekshaw
2012-04-21 · TA获得超过1480个赞
知道小有建树答主
回答量:1437
采纳率:50%
帮助的人:785万
展开全部
因为mox是规则的立方体,没有经过挤压拉伸所以不用展uv,经过编辑过的物体都需要展uv才能正确的贴图,这些基础的操作随便找个基础视频教材看不就知道了,去火星就有
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式