MAYA中怎么把一张图片赋予到一个模型上,比如我建个盒子可以直接到一张图片到上面,不用渲染和UV?

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goodlean
2012-04-16 · TA获得超过361个赞
知道小有建树答主
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使用材质球,将材质球的颜色用图片链接上,再将材质球赋予给模型。但材质有可能会覆盖不好。你还是需要去调整UV的,才能达到你想要的效果。如果直接赋予图片,就是易造成图片覆盖到模型上不是你想要的效果。
追问
哦,谢谢哦。可是我还是没有找到材质球的图片链接菜单啊,你能帮我把那个具体步骤告诉我一下吗?我刚学很多都不懂,谢谢喽!
追答
点中物体,右键Assign New Material 后面的lambert材质,在弹出的材质属性菜单中选择Lambert,将color后面方块点入你要添加的图片(找到你图片的路径)。
shrekshaw
2012-04-21 · TA获得超过1480个赞
知道小有建树答主
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因为mox是规则的立方体,没有经过挤压拉伸所以不用展uv,经过编辑过的物体都需要展uv才能正确的贴图,这些基础的操作随便找个基础视频教材看不就知道了,去火星就有
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