求魔兽争霸人族常规打法,开局以及一些其他的脊髓的东西!
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人族现在经常用的战术只有两种,就是SKY流或者开矿WS流,其中开矿WS流又分舒克贝塔流(就是飞机坦克)和鸟流两种,至于TR(就是tower rush 即用塔速推对方)只不过针对个别情况才能用倒,所以并不属于主流战术,更多的应该看做一种战法,还有更早的火枪流,冰火两重天(大法+血魔的冰火双杀),甚至还有一段时间流行女巫放羊(5 6年前的事了)这几种基本没人用了,你打菜鸟的时候可以自己玩玩看。下面我结合你第二个问题逐个介绍SKY流 WS流和TR。
所谓SKY流 用人族的朋友应该没有不知道的,就是速生2本出男女巫+步兵,最早的时候是只有男女巫的,但是由于敌人的战术也再变化中,光用几乎没有DPS(伤害输出)的男女巫很难打好了,所以后来演变成加入大量破法和步兵的部队,其实SKY流现在也很少有人用了,大部分都是操作好的人用来打NE(那就还要加上小炮),操作不好的用来打ORC
UD增加了毁灭后,SKY流就绝迹在HUM与UD的战场上了。
WS流的舒克贝塔现在是主流打法,特别是对对于SKY流免疫的UD来说,由于大部分玩家对于UD强大的兵种都感觉无法打,所以这种打法可以让你HAPPY撑倒后期,对于坦克强拆建筑,由于你有钱,有源源不断的坦克,对方是根本顶不住的(当然 你不能让对方有钱,这就要前期做好侦查 骚扰)但强拆只是对付菜鸟的方法,对于高手,他是绝对不会被你直接拆没的,但是你可以拖延出时间来MF(打野)对付UD一定要出3英雄(大法 山丘 圣骑)通过坦克的骚扰 让你有足够的时间来MF,你的英雄级高,只要出点狮鹫,骑士,上来直接盯着他英雄打就好。
WS流的鸟流多是用来在小地图上对付ORC的(为什么是小地图?因为你好开矿,并且可以让对方开不了矿)这种战术多是MK(山丘)开局,开始的时候多造农民,配合民兵MF,让山丘尽量升级,他BM(剑圣)出现就锤,所有兵点他,两次就能把他打没血,就不怕骚扰了,快3级的时候配合民兵打分矿,打完MK到3,(你应该注意倒了,这个战术民兵用的很多,这也是小地图的原因)到矿开好后,什么都不用想,造塔升本(为什么叫WS流?猥琐,造塔也!)多造塔,要多到他来看你基地都不敢的程度,前期你也不出兵,不用担心后期没钱,这时候MK和你开始造的几个步兵就闲着了(如果有雇佣兵商店 最好雇几个)他们要四处游走,保证对方无法开矿,并且尽量MF让MK尽快到5,MK多带血瓶,必带回程,小图上侦查对方分矿很容易的,时不时的去看看就好,而且也没什么大的野怪,一个3级MK配合几个步兵足够打倒5了。3本以后出狮鹫加龙鹰(3狮鹫笼暴兵)操作允许的话 出个圣骑,ORC对于这种组合是没法打的。
TR一般是用来对付NE的,因为对于NE高手来说,如果你WS,他会跟你对着WS,如果你的意识不如他,很可能会输,所以大部分人喜欢凭借操作来TR,前期什么都不用想 大法步兵正常开局,但要注意吧商店跟伐木场早些造出来,多出农民,大法可以练级,也可以去骚扰NE,主要是去抓他的野,让他恶魔级低,因为3级的恶魔猎手是很可怕的,如果他来骚扰你,那太好了,见倒就打他,你有补给,但他只能回去喝泉水,如果在你TR之前,你能让他喝两次水,那么注定他家没有补给能力,你就好打了,决战时间不要拖的太久,最晚游戏开始6分钟也要决战了,因为这个时间是NE的2本时间,很可能你就呗人家双英雄抗下来了,对于NE tr就一定要赢,如果失败,那就稳输了,注意最好吧步兵顶盾升了,这是非常重要的。。。
还有一种情况需要用倒TR,那就是ORC不出兵营,单剑圣骚扰速生2本出飞龙的打法,所以打开局一定要注意侦查,如果看见对方没造兵营或者他英雄已经开始建造,而兵营才建到一半,那就表示他要出飞龙了,多出步兵,不用顶盾(当然顶了最好)5-6个步兵就可以推了,甚至你的大法都不需要升级,牵制他的剑圣就好,买双鞋,他追你你就跑,步兵在他家继续打,农民继续造塔,很容易赢,注意TR最重要的就是越早去越好。。
基本就这些了,我也很久没有玩了,现在有什么新战法也不太清楚,不过战术固然重要,但是整体实力的提升才是更重要的,你如果实力强,用什么战术都能赢。(所谓实力,我觉得不外乎就是操作加意识,所谓意识,就是什么时候该干什么非常清楚,也就这些,对于业余玩家足够了)
所谓SKY流 用人族的朋友应该没有不知道的,就是速生2本出男女巫+步兵,最早的时候是只有男女巫的,但是由于敌人的战术也再变化中,光用几乎没有DPS(伤害输出)的男女巫很难打好了,所以后来演变成加入大量破法和步兵的部队,其实SKY流现在也很少有人用了,大部分都是操作好的人用来打NE(那就还要加上小炮),操作不好的用来打ORC
UD增加了毁灭后,SKY流就绝迹在HUM与UD的战场上了。
WS流的舒克贝塔现在是主流打法,特别是对对于SKY流免疫的UD来说,由于大部分玩家对于UD强大的兵种都感觉无法打,所以这种打法可以让你HAPPY撑倒后期,对于坦克强拆建筑,由于你有钱,有源源不断的坦克,对方是根本顶不住的(当然 你不能让对方有钱,这就要前期做好侦查 骚扰)但强拆只是对付菜鸟的方法,对于高手,他是绝对不会被你直接拆没的,但是你可以拖延出时间来MF(打野)对付UD一定要出3英雄(大法 山丘 圣骑)通过坦克的骚扰 让你有足够的时间来MF,你的英雄级高,只要出点狮鹫,骑士,上来直接盯着他英雄打就好。
WS流的鸟流多是用来在小地图上对付ORC的(为什么是小地图?因为你好开矿,并且可以让对方开不了矿)这种战术多是MK(山丘)开局,开始的时候多造农民,配合民兵MF,让山丘尽量升级,他BM(剑圣)出现就锤,所有兵点他,两次就能把他打没血,就不怕骚扰了,快3级的时候配合民兵打分矿,打完MK到3,(你应该注意倒了,这个战术民兵用的很多,这也是小地图的原因)到矿开好后,什么都不用想,造塔升本(为什么叫WS流?猥琐,造塔也!)多造塔,要多到他来看你基地都不敢的程度,前期你也不出兵,不用担心后期没钱,这时候MK和你开始造的几个步兵就闲着了(如果有雇佣兵商店 最好雇几个)他们要四处游走,保证对方无法开矿,并且尽量MF让MK尽快到5,MK多带血瓶,必带回程,小图上侦查对方分矿很容易的,时不时的去看看就好,而且也没什么大的野怪,一个3级MK配合几个步兵足够打倒5了。3本以后出狮鹫加龙鹰(3狮鹫笼暴兵)操作允许的话 出个圣骑,ORC对于这种组合是没法打的。
TR一般是用来对付NE的,因为对于NE高手来说,如果你WS,他会跟你对着WS,如果你的意识不如他,很可能会输,所以大部分人喜欢凭借操作来TR,前期什么都不用想 大法步兵正常开局,但要注意吧商店跟伐木场早些造出来,多出农民,大法可以练级,也可以去骚扰NE,主要是去抓他的野,让他恶魔级低,因为3级的恶魔猎手是很可怕的,如果他来骚扰你,那太好了,见倒就打他,你有补给,但他只能回去喝泉水,如果在你TR之前,你能让他喝两次水,那么注定他家没有补给能力,你就好打了,决战时间不要拖的太久,最晚游戏开始6分钟也要决战了,因为这个时间是NE的2本时间,很可能你就呗人家双英雄抗下来了,对于NE tr就一定要赢,如果失败,那就稳输了,注意最好吧步兵顶盾升了,这是非常重要的。。。
还有一种情况需要用倒TR,那就是ORC不出兵营,单剑圣骚扰速生2本出飞龙的打法,所以打开局一定要注意侦查,如果看见对方没造兵营或者他英雄已经开始建造,而兵营才建到一半,那就表示他要出飞龙了,多出步兵,不用顶盾(当然顶了最好)5-6个步兵就可以推了,甚至你的大法都不需要升级,牵制他的剑圣就好,买双鞋,他追你你就跑,步兵在他家继续打,农民继续造塔,很容易赢,注意TR最重要的就是越早去越好。。
基本就这些了,我也很久没有玩了,现在有什么新战法也不太清楚,不过战术固然重要,但是整体实力的提升才是更重要的,你如果实力强,用什么战术都能赢。(所谓实力,我觉得不外乎就是操作加意识,所谓意识,就是什么时候该干什么非常清楚,也就这些,对于业余玩家足够了)
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常规的效果:
前期AM带步兵练级
一字型建筑留一个口,在AM被对方追杀的时候躲进基地,之后AM足够可以抵抗了考虑封家
压制AM的英雄,除非对方三级,不然不能对AM造成威胁。而AM快到三,随着节奏的进行,完全可以带步兵给对方建筑或者部队造成压制。
这里有两种开局:开矿、单矿。
开矿要保证有足够的资源可以迅速建起防御阵地。时机、木材、金钱、等级、地形、远近,都在考虑范围内。这里我理解不够,就不阐述了。
单矿对单矿,容易形成拼操作的情况,如果是深入对方基地骚扰农民,若牺牲掉MF的时间却又不能取到好的效果,那反而是大亏。你2级AM去骚扰对方人族基地,对方却在练级,但基地民兵操作比你好,或者对方防御塔比较多,你占不到什么便宜,而这段时间对方级别已经比你高了,况且还有打怪的钱和道具加持。人族对阵兽族最容易出现送步兵的情况,地洞没有伤多少血,步兵损伤惨重,被剑圣一个一个收割,这样打必然对己方不利,是错误的。所以,一定要明白,骚扰是双刃剑,尽力而为,不要给对方任何机会。对阵兽族,地洞不是要打爆,重点是让他农民不能采木,这样他二本科技兵出得慢就给了你二本一波塔的机会。内战可以学到许多细节,建议楼主先多练习内战,知己知彼,从失败中找到对手掌握节奏的方法。
单矿对双矿,一直带步兵在对方主矿和分矿处赖着不走,拖慢对方科技,后期靠60人口科技兵种一波对手。这个我理解也不够,不管哪个种族,单矿都是这样打。
双矿对双矿,这个也请自己体会~
前期AM带步兵练级
一字型建筑留一个口,在AM被对方追杀的时候躲进基地,之后AM足够可以抵抗了考虑封家
压制AM的英雄,除非对方三级,不然不能对AM造成威胁。而AM快到三,随着节奏的进行,完全可以带步兵给对方建筑或者部队造成压制。
这里有两种开局:开矿、单矿。
开矿要保证有足够的资源可以迅速建起防御阵地。时机、木材、金钱、等级、地形、远近,都在考虑范围内。这里我理解不够,就不阐述了。
单矿对单矿,容易形成拼操作的情况,如果是深入对方基地骚扰农民,若牺牲掉MF的时间却又不能取到好的效果,那反而是大亏。你2级AM去骚扰对方人族基地,对方却在练级,但基地民兵操作比你好,或者对方防御塔比较多,你占不到什么便宜,而这段时间对方级别已经比你高了,况且还有打怪的钱和道具加持。人族对阵兽族最容易出现送步兵的情况,地洞没有伤多少血,步兵损伤惨重,被剑圣一个一个收割,这样打必然对己方不利,是错误的。所以,一定要明白,骚扰是双刃剑,尽力而为,不要给对方任何机会。对阵兽族,地洞不是要打爆,重点是让他农民不能采木,这样他二本科技兵出得慢就给了你二本一波塔的机会。内战可以学到许多细节,建议楼主先多练习内战,知己知彼,从失败中找到对手掌握节奏的方法。
单矿对双矿,一直带步兵在对方主矿和分矿处赖着不走,拖慢对方科技,后期靠60人口科技兵种一波对手。这个我理解也不够,不管哪个种族,单矿都是这样打。
双矿对双矿,这个也请自己体会~
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HUM常规开局是
BA-BB-BF-BF-BF-2本
升级2本途中放下BL,BS,BV
2本完成后连续放下2个BR和BW
BA-BB-BF-BF-BF-2本
升级2本途中放下BL,BS,BV
2本完成后连续放下2个BR和BW
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拉5个农民采矿,再拉一个农民造BA(英雄祭坛),一个农民造BB(兵营)。造出的农民马上造房子。接下来就有不同的变化
一本开矿 一定要下BL 步兵也要多
一本TR
二本TR
等等
一本开矿 一定要下BL 步兵也要多
一本TR
二本TR
等等
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是什么图啊,DOTA还是?
一般要是那种对抗性的,就多建几艘大炮塔,然后把回血的人放在塔下,让英雄弑杀,血不多要立即回来找他加血
一般要是那种对抗性的,就多建几艘大炮塔,然后把回血的人放在塔下,让英雄弑杀,血不多要立即回来找他加血
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