邪恶小法师怎么样 没用他赢过50局的别说 求高手解析 把他的优缺点说说 还有他的杀人出装 30
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邪恶小法师=脆皮杀手+团控;优点:单体爆发非常高,技能AP加成也非常高(Q技能0.8AP、W技能1.0AP、R技能1.2AP),秒对方脆皮很容易,E可以为团战带来2秒多的团控。缺点:断腿、脆皮、E技能CD的情况下很容易被抓死。前期缺蓝,碰上中单强势AP(蛇女、稻草人等)会被压得很惨,而一旦前期成长不好,中期开始团战放完E就只能打酱油了。。。
出装:第一大件——冥火之拥,出了冥火和法穿鞋的小法就可以称为脆皮杀手了,E控住W-冥火-Q-R-点燃脆皮基本必死;第二大件帽子,中间可以用1到2个多兰过渡;第三大件可以虚空(顺风)或中亚(逆风);最后逆风冰杖、顺风冰杖或冷却书或吸血书。
我不是高手,你说的赢50盘的我想了想还真不一定有,不过我这加点也是开始玩小法的时候看别人视频学的,个人觉得蛮有用的,大部分盘数就算输战损比也能在2点几以上,只能说大家互相学习探讨吧。
出装:第一大件——冥火之拥,出了冥火和法穿鞋的小法就可以称为脆皮杀手了,E控住W-冥火-Q-R-点燃脆皮基本必死;第二大件帽子,中间可以用1到2个多兰过渡;第三大件可以虚空(顺风)或中亚(逆风);最后逆风冰杖、顺风冰杖或冷却书或吸血书。
我不是高手,你说的赢50盘的我想了想还真不一定有,不过我这加点也是开始玩小法的时候看别人视频学的,个人觉得蛮有用的,大部分盘数就算输战损比也能在2点几以上,只能说大家互相学习探讨吧。
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小法玩了也有100多把了把,总的来说没有安妮/火人/死歌之类的传统AP英雄强,到不是说英雄不好只是操作太难,因为前10多分钟比较无力且E非常考验技术,新手就真的别用了排位坑人的小法太多以至于把小法都搞臭了,但要是真的操作的好的话那就完全不是安妮之类的能比的了。
优点:高爆发/团控/AP加成/AP英雄杀手/后期能秒大多数T
缺点:操作困难/前期无力带不起节奏/脆皮/
出装还是老三样法穿/冥火/帽子,这三个出了以后再看对面的情况出装备。
杀人的技巧打字没用要自己去体验打了100多把就差不多了,只是有二点要注意下。
第一现在基本上是人人带闪现,所以小法的E非常考验人,需要长时间练习这完全是靠感觉和手觉。
第二 小法玩的好QWR冥火一定要用智能释法,可以减少4次鼠标左健操作,这节约下的时间意味着什么就不用我说了把。
优点:高爆发/团控/AP加成/AP英雄杀手/后期能秒大多数T
缺点:操作困难/前期无力带不起节奏/脆皮/
出装还是老三样法穿/冥火/帽子,这三个出了以后再看对面的情况出装备。
杀人的技巧打字没用要自己去体验打了100多把就差不多了,只是有二点要注意下。
第一现在基本上是人人带闪现,所以小法的E非常考验人,需要长时间练习这完全是靠感觉和手觉。
第二 小法玩的好QWR冥火一定要用智能释法,可以减少4次鼠标左健操作,这节约下的时间意味着什么就不用我说了把。
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小法虽然拥有恐怖的法系伤害,但是这是建立在他前期疲软时候能否顺利度过1至6级的基础上。
而且没有300场以上的游戏经验。很难把握E技能的使用。
所以他前期容易对线上比较乏力。就算主W,推线,但是耗蓝太快。
出了冥火才进入强势期(快的13分钟以前出,这是顺风局。一般情况18分钟,平风局。然后18分钟之后,一般都是逆风被压补刀没拿人头了。)
6前容易被对面打野中单配合压补刀,甚至被强杀。6级后,开始随着时间的增加和Q的被动法强增加变得强势。
低端局,前期死成狗,中期拿2个人头补补兵,出了冥火也能起来。
高端局,前期杀成神,这个算不上优势。因为任何英雄前期优势都能带节奏。
但是呢,在高端局小法一般会被重点照顾。一旦不小心被压成狗了。如果跟不上对面的节奏。就只能打酱油。(虽然他拥有大招克制对面AP。但是他自己被克制的属性和方面也不少。)
当然,小法的定位就是限制对面APC和ADC打出输出。还有一个E技能,可以拯救团队,也可能葬送团队。
总体来说,高端局容易被针对,低端局杀成神。
白金以下上分利器,白金以上无力。
当然,最终的结果取决于你玩得怎样,而不是英雄怎么样。
出装,对面AOE技能强势或者手长。鞋子出门。
第一大件冥火,然后法穿鞋,法穿棒。
大顺风就杀人书。然后帽子。中亚(女妖,春哥三选一。对面突进针对你就中亚,对面控多就女妖,至于春哥,除非队友团起来不懂得保护你,否则一般不用出。)
大逆风的话,第一件还是冥火,然后,看对面起来的主力输出是谁。如果是AD,就出中亚
如果是AP,就女妖。如果对面控制多,就水银饰带。其他的,看情况。
而且没有300场以上的游戏经验。很难把握E技能的使用。
所以他前期容易对线上比较乏力。就算主W,推线,但是耗蓝太快。
出了冥火才进入强势期(快的13分钟以前出,这是顺风局。一般情况18分钟,平风局。然后18分钟之后,一般都是逆风被压补刀没拿人头了。)
6前容易被对面打野中单配合压补刀,甚至被强杀。6级后,开始随着时间的增加和Q的被动法强增加变得强势。
低端局,前期死成狗,中期拿2个人头补补兵,出了冥火也能起来。
高端局,前期杀成神,这个算不上优势。因为任何英雄前期优势都能带节奏。
但是呢,在高端局小法一般会被重点照顾。一旦不小心被压成狗了。如果跟不上对面的节奏。就只能打酱油。(虽然他拥有大招克制对面AP。但是他自己被克制的属性和方面也不少。)
当然,小法的定位就是限制对面APC和ADC打出输出。还有一个E技能,可以拯救团队,也可能葬送团队。
总体来说,高端局容易被针对,低端局杀成神。
白金以下上分利器,白金以上无力。
当然,最终的结果取决于你玩得怎样,而不是英雄怎么样。
出装,对面AOE技能强势或者手长。鞋子出门。
第一大件冥火,然后法穿鞋,法穿棒。
大顺风就杀人书。然后帽子。中亚(女妖,春哥三选一。对面突进针对你就中亚,对面控多就女妖,至于春哥,除非队友团起来不懂得保护你,否则一般不用出。)
大逆风的话,第一件还是冥火,然后,看对面起来的主力输出是谁。如果是AD,就出中亚
如果是AP,就女妖。如果对面控制多,就水银饰带。其他的,看情况。
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2012-04-16
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