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第一技能和以前一样都学维修
车长第二技能如果你之前是100%可以直接点那个战场意识,会提示你是否被点亮,很好用。如果没到100%第二技能车长建议学侦查,视野是先发制人的保障~
其他的分开说:
车长:1:为什么不学坦克专家?
答:因为车长的技能都很有用,目前只觉得坦克专家性价比不高,战斗中,无论对方坏不坏零件或者死不死人,你该打弱点还是要打弱点。
2:第二顺序老兵(多面手) 是什么意思
答:第二顺序个人觉得要先学习老兵,技能升级的经验越来越多,根据大炮小白兔斑竹的帖子,
(从75%开始练起)
100%乘员需要7w经验
出第一个技能总共需要28w经验
出第二个技能总共需要70w经验
出第三个技能总共需要150w经验
出第四个技能总共需要320w经验
出第五个技能总共需要660w经验
所以老兵必先出,等到技能都满了,重置技能,把老兵换成多面手。
3:直觉
答:关于这个技能,目前大家讨论的非常多,尤其是重坦,需不需直觉
个人理解,还是需要的,直觉的功能有以下两方面
(1)战术上的:当你被点亮了,你可以机动规避火炮。
(2)心理上的:因为目前在练苏系中(YY:期待7.3啊;7.2俺们是没赶上)小车没技能,打起来的感觉和开E100完全不一样,至少我知道我有没有被敌人发现,
如果灯泡亮了,我就不会盲动,某些卡点的地方,因为E100比较慢(相对其他系十级重坦,如果你说老鼠,= = ),敌人一般是先于我卡好点的
原来我至少需要出去三分之一的车身才能看见对面是否有敌人,有的时候,出来就回不来了,就算回来,也是各种残废,现在我只需要出去一点点,
就能知道,这是心理上的优势。
炮长,装填手:
1:为什么D系S系不一样?
答:苏系的十级重坦,穿深相对高,而德系的E100,你们懂的,150炮的穿深比128的还弱,一个不小心就各种不穿,尤其是十级车进房,面对的对方的炮友等级也相对高,
二货肯定有,但是不多,所以在非金币弹的情况下,我拿E100果断是换HE抽的(为什么不打金币弹,这个问题延伸开就太大了,我只想说,金币弹不是打不起,而
是真心想找到不用金币弹能打赢的方法),效果还不错,E100藏好下体摆角度还是不错的,卡点的时候,HE炮炮见血,对方坏零件死人,即使换血,亏的也不多
毕竟我有除老鼠以外最高的2400的HP,这不光是战术上的,也是心理上的。
所以从装填手的角度说,爆发装填对E100来说,效果非常大,因为E100需要在HE和AP间来回切换,有时候一个爆发装填就能带来整个战局的优势,
而IS-7,就果断规整弹药吧。
而从炮长的角度来说,致命一击对于IS-7肯定效果更好,而对于经常需要切换HE的E100,没有人工稳定的必要性高,所以不优先出。
2:装填手(十级车加入)
答:九级换十级车,车组乘员会增加一个装填手,如果是新招,从75%开始练起,当其他乘员三技能时,他二技能是肯定的,理由见大炮小白兔斑竹的经验说明。
通讯兵:
曾经我一直以为,德车是比苏车多了个装填手,因为150口径炮弹比较重,= =
其实,苏车貌似是从IS开始,就取消了通讯兵,至少我KV上是有通讯兵的,我就一直纳闷,这货用啥来联络?手机?QQ?心灵感应?还是直接用喊的?
驾驶员:
1:为什么优先转向呢?
答:个人认为,重坦的转向速度远比那一点点速度有效,当被中坦绕的头晕,一直转但一直追不上的时候,真心想吐血有没有,而速度,那一点点加成的速度,对于D,S两系
经常需要卡点的重坦,真心作用不大,打个比方,你E100就算先加速度,你依然追不上除了老鼠以外的其他十级重坦。
2:为什么不学引擎保养?
答:学这个技能,不如带个自动灭火器,什么?自动灭火器是金币的?额,好吧,你赢了,在官网做任务,送的,不要钱......
车长第二技能如果你之前是100%可以直接点那个战场意识,会提示你是否被点亮,很好用。如果没到100%第二技能车长建议学侦查,视野是先发制人的保障~
其他的分开说:
车长:1:为什么不学坦克专家?
答:因为车长的技能都很有用,目前只觉得坦克专家性价比不高,战斗中,无论对方坏不坏零件或者死不死人,你该打弱点还是要打弱点。
2:第二顺序老兵(多面手) 是什么意思
答:第二顺序个人觉得要先学习老兵,技能升级的经验越来越多,根据大炮小白兔斑竹的帖子,
(从75%开始练起)
100%乘员需要7w经验
出第一个技能总共需要28w经验
出第二个技能总共需要70w经验
出第三个技能总共需要150w经验
出第四个技能总共需要320w经验
出第五个技能总共需要660w经验
所以老兵必先出,等到技能都满了,重置技能,把老兵换成多面手。
3:直觉
答:关于这个技能,目前大家讨论的非常多,尤其是重坦,需不需直觉
个人理解,还是需要的,直觉的功能有以下两方面
(1)战术上的:当你被点亮了,你可以机动规避火炮。
(2)心理上的:因为目前在练苏系中(YY:期待7.3啊;7.2俺们是没赶上)小车没技能,打起来的感觉和开E100完全不一样,至少我知道我有没有被敌人发现,
如果灯泡亮了,我就不会盲动,某些卡点的地方,因为E100比较慢(相对其他系十级重坦,如果你说老鼠,= = ),敌人一般是先于我卡好点的
原来我至少需要出去三分之一的车身才能看见对面是否有敌人,有的时候,出来就回不来了,就算回来,也是各种残废,现在我只需要出去一点点,
就能知道,这是心理上的优势。
炮长,装填手:
1:为什么D系S系不一样?
答:苏系的十级重坦,穿深相对高,而德系的E100,你们懂的,150炮的穿深比128的还弱,一个不小心就各种不穿,尤其是十级车进房,面对的对方的炮友等级也相对高,
二货肯定有,但是不多,所以在非金币弹的情况下,我拿E100果断是换HE抽的(为什么不打金币弹,这个问题延伸开就太大了,我只想说,金币弹不是打不起,而
是真心想找到不用金币弹能打赢的方法),效果还不错,E100藏好下体摆角度还是不错的,卡点的时候,HE炮炮见血,对方坏零件死人,即使换血,亏的也不多
毕竟我有除老鼠以外最高的2400的HP,这不光是战术上的,也是心理上的。
所以从装填手的角度说,爆发装填对E100来说,效果非常大,因为E100需要在HE和AP间来回切换,有时候一个爆发装填就能带来整个战局的优势,
而IS-7,就果断规整弹药吧。
而从炮长的角度来说,致命一击对于IS-7肯定效果更好,而对于经常需要切换HE的E100,没有人工稳定的必要性高,所以不优先出。
2:装填手(十级车加入)
答:九级换十级车,车组乘员会增加一个装填手,如果是新招,从75%开始练起,当其他乘员三技能时,他二技能是肯定的,理由见大炮小白兔斑竹的经验说明。
通讯兵:
曾经我一直以为,德车是比苏车多了个装填手,因为150口径炮弹比较重,= =
其实,苏车貌似是从IS开始,就取消了通讯兵,至少我KV上是有通讯兵的,我就一直纳闷,这货用啥来联络?手机?QQ?心灵感应?还是直接用喊的?
驾驶员:
1:为什么优先转向呢?
答:个人认为,重坦的转向速度远比那一点点速度有效,当被中坦绕的头晕,一直转但一直追不上的时候,真心想吐血有没有,而速度,那一点点加成的速度,对于D,S两系
经常需要卡点的重坦,真心作用不大,打个比方,你E100就算先加速度,你依然追不上除了老鼠以外的其他十级重坦。
2:为什么不学引擎保养?
答:学这个技能,不如带个自动灭火器,什么?自动灭火器是金币的?额,好吧,你赢了,在官网做任务,送的,不要钱......

2024-08-05 广告
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重型第一个修理(没修理你就知道多无奈了)剩下的看个人喜好,轻型如略平地和转向加视野在有就是兄弟连,之后修理或伪装,TD加致命打击和伪装加兄弟连剩下的还是个人喜好,中型推荐如略平地,转向,视野,修理,移动射击那个,不知道你的打法很难推荐,火炮就加那个可以增加点亮时间的和伪装还有切换炮弹的那个技能,(爪机无力很多技能名字忘了)要看好技能说明,很多技能只有到达100才有效果,很多是经验越多效果越大,高级车血厚可以加那个技能(忘了名字了)就是剩百分之10血时候增加装弹速度的!就这些了爪机真的好累给个采纳呗(最后提醒一句,有个技能叫致命打击,这个技能只有AP和APCR有效果HE没效果!!!)
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