
求高端LR 指导 4.3 生存LR 输出 循环~~ 和细节控制~~~
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单体 技能优先级;杀戮射击-爆炸射击-黑箭-奥术射击 毒蛇钉刺起手在黑箭之后挂一个应该就不会断了,有集中值就按技能优先级泄集中值,没集中值就眼镜蛇打击。
生存唯一的变数就是荷枪实弹,处理方法看情况,集中值大于50就爆-奥-爆-爆.低于50就爆-眼镜蛇-爆-爆,千万不可三连发爆炸射击,会损失dot次数。
20%血一下,离目标很近(15码以内)就连发两次杀戮射击,远的话就杀戮-穿插技能-杀戮。因为杀戮射击雕文的效果是只要杀戮射击命中目标切目标没死就会触发。公共CD对此无效,所以像DS老二离BOSS很近又不会卡盲区的目标,甚至可以在一个公共CD内连发两次杀戮射击,但是这种情况很少,一般情况杀戮射击从射出到击中目标并判定生效之前完全可以再打出一个技能,所以中间穿插技能会提高DPS。
AOE(大于等于三只) 先陷阱投掷器 等怪聚拢就把爆炸陷阱丢过去,然后就两个多重射击,没集中制对着血多的读眼镜蛇打击,出发了荷枪实弹只打两发免费的爆炸射击,只要怪数量大于等于三只,集中值就只用来打多重射击。少了就按单体输出手法打。
生存唯一的变数就是荷枪实弹,处理方法看情况,集中值大于50就爆-奥-爆-爆.低于50就爆-眼镜蛇-爆-爆,千万不可三连发爆炸射击,会损失dot次数。
20%血一下,离目标很近(15码以内)就连发两次杀戮射击,远的话就杀戮-穿插技能-杀戮。因为杀戮射击雕文的效果是只要杀戮射击命中目标切目标没死就会触发。公共CD对此无效,所以像DS老二离BOSS很近又不会卡盲区的目标,甚至可以在一个公共CD内连发两次杀戮射击,但是这种情况很少,一般情况杀戮射击从射出到击中目标并判定生效之前完全可以再打出一个技能,所以中间穿插技能会提高DPS。
AOE(大于等于三只) 先陷阱投掷器 等怪聚拢就把爆炸陷阱丢过去,然后就两个多重射击,没集中制对着血多的读眼镜蛇打击,出发了荷枪实弹只打两发免费的爆炸射击,只要怪数量大于等于三只,集中值就只用来打多重射击。少了就按单体输出手法打。
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