求木瓜奇迹1.09S各职业加点?
弓箭手,战士,魔剑士(力魔),召唤师,法师这5个职业都满转,64000点,求PK加点,详解等???满意的话有追分!!!顺带求一个喝血或者连击的脚本!!!...
弓箭手,战士,魔剑士(力魔),召唤师,法师
这5个职业都满转,64000点,求PK加点,详解等???
满意的话有追分!!!
顺带求一个喝血或者连击的脚本!!! 展开
这5个职业都满转,64000点,求PK加点,详解等???
满意的话有追分!!!
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2个回答
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弓箭手:
本人比较少去碰这个职业,因为这个职业不怎么暴力.和战士PK很容易被暴死.现在的MU 职业也不够平衡.
加点: 力量刚好加到拿武器.
敏捷:2.5W-2.8W. 主要是加上攻速,攻击力,和防御. 弓箭手的防御是蛮给力的. 配合防功状态,至少不会被战士一个连击秒死.
智力:2W.只要是为了那个技能加成.弓箭手的连击比较难,至少我觉得难.我接触很多脚本 貌似没有给弓箭手的连击脚本.
体力:剩下的点都堆过来吧.
战士:
力量:1.9W-2.1W之间调整. 这是6.4W点战士最合适的力量点数.
敏捷:1.2W-1.4W. 这个是配合连击加的点.这范围内的攻速 连击起来最顺畅,不会太快 也不会太慢.当然是巨无霸的脚本就另当别论了.
智力:1W. 暴血和技能加成作用. 版本有暴血上线,技能加成在1000左右比较适合战士.
体力:剩下的都堆过来吧.
魔剑士这个职业自从圣导出来之后就没去研究了.这个跳过.
召唤师:
智力型攻击超高,还带反弹. 很多时候都和别人同归于尽.
力量:拿武器.召唤不需要力量.
敏捷:1.2W-1.5W.攻速和防御需求.
智力:3W或者满点.召唤就是高魔法攻击的职业,血少 但是攻击很高.
体力:剩下的点.
法师:
此职业,在同等装备下绝对要靠操作,脚本. 操作不好的,肯定是被虐的.
力量:拿武器.
敏捷:8千-1.2W 这也是配合脚本的点数.
智力:满点.
体力:剩余的点.
本人比较少去碰这个职业,因为这个职业不怎么暴力.和战士PK很容易被暴死.现在的MU 职业也不够平衡.
加点: 力量刚好加到拿武器.
敏捷:2.5W-2.8W. 主要是加上攻速,攻击力,和防御. 弓箭手的防御是蛮给力的. 配合防功状态,至少不会被战士一个连击秒死.
智力:2W.只要是为了那个技能加成.弓箭手的连击比较难,至少我觉得难.我接触很多脚本 貌似没有给弓箭手的连击脚本.
体力:剩下的点都堆过来吧.
战士:
力量:1.9W-2.1W之间调整. 这是6.4W点战士最合适的力量点数.
敏捷:1.2W-1.4W. 这个是配合连击加的点.这范围内的攻速 连击起来最顺畅,不会太快 也不会太慢.当然是巨无霸的脚本就另当别论了.
智力:1W. 暴血和技能加成作用. 版本有暴血上线,技能加成在1000左右比较适合战士.
体力:剩下的都堆过来吧.
魔剑士这个职业自从圣导出来之后就没去研究了.这个跳过.
召唤师:
智力型攻击超高,还带反弹. 很多时候都和别人同归于尽.
力量:拿武器.召唤不需要力量.
敏捷:1.2W-1.5W.攻速和防御需求.
智力:3W或者满点.召唤就是高魔法攻击的职业,血少 但是攻击很高.
体力:剩下的点.
法师:
此职业,在同等装备下绝对要靠操作,脚本. 操作不好的,肯定是被虐的.
力量:拿武器.
敏捷:8千-1.2W 这也是配合脚本的点数.
智力:满点.
体力:剩余的点.
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分好多.那我就简单的说一说吧.比较忙.如果需要的话,有时间可以详细聊.
现在主要是不知道你什么装备.
一般加点是要配合翅膀,项链戒指的属性来加的. 比如有无视防御的属性,无视SD的属性等.加点不一样.
现在说下加点吧.
弓箭手:
本人比较少去碰这个职业,因为这个职业不怎么暴力.和战士PK很容易被暴死.现在的MU 职业也不够平衡.
加点: 力量刚好加到拿武器.
敏捷:2.5W-2.8W. 主要是加上攻速,攻击力,和防御. 弓箭手的防御是蛮给力的. 配合防功状态,至少不会被战士一个连击秒死.
智力:2W.只要是为了那个技能加成.弓箭手的连击比较难,至少我觉得难.我接触很多脚本 貌似没有给弓箭手的连击脚本.
体力:剩下的点都堆过来吧.
战士:
力量:1.9W-2.1W之间调整. 这是6.4W点战士最合适的力量点数.
敏捷:1.2W-1.4W. 这个是配合连击加的点.这范围内的攻速 连击起来最顺畅,不会太快 也不会太慢.当然是巨无霸的脚本就另当别论了.
智力:1W. 暴血和技能加成作用. 版本有暴血上线,技能加成在1000左右比较适合战士.
体力:剩下的都堆过来吧.
魔剑士这个职业自从圣导出来之后就没去研究了.这个跳过.
召唤师:
智力型攻击超高,还带反弹. 很多时候都和别人同归于尽.
力量:拿武器.召唤不需要力量.
敏捷:1.2W-1.5W.攻速和防御需求.
智力:3W或者满点.召唤就是高魔法攻击的职业,血少 但是攻击很高.
体力:剩下的点.
法师:
此职业,在同等装备下绝对要靠操作,脚本. 操作不好的,肯定是被虐的.
力量:拿武器.
敏捷:8千-1.2W 这也是配合脚本的点数.
智力:满点.
体力:剩余的点.
总体来说,有脚本的PK战士是最牛的,其他职业都得逊色一筹. 不过圣导这个职业有时候能和战士拚一下,因为圣导的黑马狠变态,而且圣导是高攻击的职业.
连击脚本的话,推荐你去买一个巨无霸的脚本,不贵1个月30左右.没买过 ,具体不知道.有一起玩的战友买的是一年的,120元.如果你长期玩的话,就去买一个吧.巨无霸脚本是很无解的. 基本上横扫所有自制脚本.
如果觉得这些加点合适的话,就给分吧.
打字也挺辛苦的.
还想具体探讨更多奇迹MU私服的,就再来联系吧.
现在主要是不知道你什么装备.
一般加点是要配合翅膀,项链戒指的属性来加的. 比如有无视防御的属性,无视SD的属性等.加点不一样.
现在说下加点吧.
弓箭手:
本人比较少去碰这个职业,因为这个职业不怎么暴力.和战士PK很容易被暴死.现在的MU 职业也不够平衡.
加点: 力量刚好加到拿武器.
敏捷:2.5W-2.8W. 主要是加上攻速,攻击力,和防御. 弓箭手的防御是蛮给力的. 配合防功状态,至少不会被战士一个连击秒死.
智力:2W.只要是为了那个技能加成.弓箭手的连击比较难,至少我觉得难.我接触很多脚本 貌似没有给弓箭手的连击脚本.
体力:剩下的点都堆过来吧.
战士:
力量:1.9W-2.1W之间调整. 这是6.4W点战士最合适的力量点数.
敏捷:1.2W-1.4W. 这个是配合连击加的点.这范围内的攻速 连击起来最顺畅,不会太快 也不会太慢.当然是巨无霸的脚本就另当别论了.
智力:1W. 暴血和技能加成作用. 版本有暴血上线,技能加成在1000左右比较适合战士.
体力:剩下的都堆过来吧.
魔剑士这个职业自从圣导出来之后就没去研究了.这个跳过.
召唤师:
智力型攻击超高,还带反弹. 很多时候都和别人同归于尽.
力量:拿武器.召唤不需要力量.
敏捷:1.2W-1.5W.攻速和防御需求.
智力:3W或者满点.召唤就是高魔法攻击的职业,血少 但是攻击很高.
体力:剩下的点.
法师:
此职业,在同等装备下绝对要靠操作,脚本. 操作不好的,肯定是被虐的.
力量:拿武器.
敏捷:8千-1.2W 这也是配合脚本的点数.
智力:满点.
体力:剩余的点.
总体来说,有脚本的PK战士是最牛的,其他职业都得逊色一筹. 不过圣导这个职业有时候能和战士拚一下,因为圣导的黑马狠变态,而且圣导是高攻击的职业.
连击脚本的话,推荐你去买一个巨无霸的脚本,不贵1个月30左右.没买过 ,具体不知道.有一起玩的战友买的是一年的,120元.如果你长期玩的话,就去买一个吧.巨无霸脚本是很无解的. 基本上横扫所有自制脚本.
如果觉得这些加点合适的话,就给分吧.
打字也挺辛苦的.
还想具体探讨更多奇迹MU私服的,就再来联系吧.
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